Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça pode nunca ser o jogo que os fãs querem que seja, mas Rocksteady sempre terá uma proteção contra falhas pronta para funcionar.
Fundado em 2004,o Rocksteady Studiostem sido um estúdio surpreendentemente silencioso. Em 2006,a Rocksteadylançou seu primeiro jogo, um FPS da polícia de choque intituladoUrban Chaos: Riot Response. Apesar da má recepção do jogo e da relativa inexperiência da Rocksteady na indústria, o estúdio recebeu as chaves da franquiaBatmane, em 2009, o desenvolvedor mudou a indústria de videogames de super-heróis para sempre comBatman: Arkham Asylum.
Nos sete anos seguintes, a Rocksteady continuou a concentrar seus esforços nasérie Batman: Arkham, lançando duas sequências e um spin-off de realidade virtual. Além deUrban ChaoseBatman: Arkham, Rocksteady nunca trabalhou em outro projeto – até agora.Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçamarca um semi-afastamento da série usual da Rocksteady, em termos de cenário, personagens e jogabilidade. E, de um modo geral, muitos fãs desejam que a Rocksteady tenha descansado um pouco mais sobre os louros. Mas a Rocksteady sempre tem uma proteção contra falhas pronta para usar.
Se Suicide Squad: Kill the Justice League falhar, Batman: Arkham pode estar ao virar da esquina
Suicide Squad: Kill the Justice Leaguenão teve a melhor recepção até agora. Embora seu anúncio inicial em agosto de 2020 tenha sido recebido com bastante intriga,Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça caiudesde então, com sua recente revelação de jogabilidade dizimando todo o interesse que o jogo conquistou nos últimos três anos. Integração de serviço ao vivo, designs de inimigos repetitivos, combate sem brilho, habilidades de personagem com a mesma aparência e um foco bizarro na jogabilidade de saqueador-atirador são apenas algumas das principais razões por trás do alvoroço repentino em torno de Esquadrão Suicida: Mate a LigadaJustiça.
Logo apósSuicide Squad: Kill the Justice League‘s first big gameplay deep-dive, a Rocksteady anunciou que iria atrasar o jogo. Na época, não estava claro quanto tempo seria esse atraso, mas logo foi confirmado queSuicide Squad: Kill the Justice Leaguenão atingiria mais sua janela de lançamento em 2023 e agora está planejado para um lançamento em fevereiro de 2024. Embora as razões exatas por trás desse atraso não sejam realmente conhecidas, parece provável que a Rocksteady esteja em modo de crise, atualmente tentando consertar tudo sobre o jogo que os fãs tiveram problemas, mas pode não ser tão simples.
Esquadrão Suicida: Mate osprincipais problemas da Liga da Justiça não podem ser facilmente corrigidos ou removidos. Enquanto Rocksteady pode removerEsquadrão Suicida: Mate oselementos de serviço ao vivo daLiga da Justiça, adicione mais algumas habilidades de heróis e retrabalhe alguns designs de inimigos, a grande maioria dos problemas centrais do jogo estão profundamente inseridos no ciclo de jogo central. A Rocksteady não pode remover a controversa jogabilidade de saqueador-atirador do jogo, já que é uma parte intrínseca da experiência, uma experiência na qual a Rocksteady aparentemente está trabalhando há anos. No final do dia,Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçanão será a preferência de todos, independentemente de quaisquer mudanças que Rocksteady faça. Mas isso não significa que o Rocksteady acabou.
EmboraSuicide Squad: Kill the Justice Leaguejá tenha abalado a crença de muitos fãs em Rocksteady, ainda há uma maneira fácil de o estúdio recuperar sua adoração, produzindo outro jogoBatman: Arkham .Pode parecer barato, mas muitos fãs estão clamando porum novo jogoBatman: Arkham, e é uma maneira infalível de trazer esses fãs de volta para o lado de Rocksteady. Se bem feito, um novo jogoBatman: Arkham– ou pelo menos um ambientado no mesmo universo que envolve seus personagens centrais – poderia facilmente lembrar aos fãs por que eles começaram a seguirRocksteadyem primeiro lugar, restaurando a fé em um estúdio que é responsável por mudar o cenário dos videogames de super-heróis para melhor.