Baldur’s Gate 3 é o lar de uma variedade de classes que oferecem aos jogadores diferentes habilidades e habilidades para usar na batalha. Uma dessas classes é o Bardo , uma classe baseada em Carisma que usa o poder de palavras cortantes e música para lançar feitiços e derrubar inimigos. Com muita utilidade, junto com grandes bônus em testes de habilidade, os jogadores que escolherem a classe Bardo poderão ter mais facilidade em percorrer o jogo do que se escolhessem outra classe.
Embora algumas características do Bardo sejam compartilhadas com outras classes, às vezes é o poder combinado das habilidades que torna o Bardo um candidato tão forte para a melhor classe em Baldur’s Gate 3 . Jogar Bardo também permite que os jogadores façam certas escolhas e enfrentem testes de habilidade mais difíceis que de outra forma não seriam capazes de ter sucesso se tivessem escolhido uma classe diferente, tornando os Bardos mais poderosos do que merecem.
7 Onda de trovão
Mortes rápidas e fáceis
Thunderwave é um feitiço de nível 1 que os bardos podem aprender imediatamente quando os jogadores selecionam a classe. Ele causa um dano de trovão decente de 2d8, embora seu uso principal venha de seu efeito secundário. As criaturas que falham no teste de resistência de Constituição contra este feitiço não apenas sofrem dano total, mas também são empurradas para trás. Em muitas das lutas que os jogadores encontram em Baldur’s Gate 3, é provável que haja uma beira de penhasco ou um abismo igualmente mortal onde as criaturas podem ser empurradas para uma morte instantânea.
Isso significa que os Bardos têm acesso a um ataque multialvo a criaturas de qualquer tamanho, incluindo chefes, que podem matá-los instantaneamente. Não apenas isso, mas por ser uma magia de Nível 1, os Bardos terão muitos espaços de magia para relançar a magia, mesmo que a criatura tenha sucesso no teste de Constituição pela primeira vez.
6 Canção de descanso
Uma cura gratuita para toda a festa
Os bardos obtêm o recurso Song of Rest no nível 2, que lhes concede um breve descanso adicional uma vez por dia. O descanso extra curto significa que os jogadores podem conseguir mais em um único dia e não precisam gastar tantos recursos para se curar entre as lutas. Quando combinados com uma classe como Warlock ou Fighter, que atualizam muitos de seus feitiços ou recursos com um descanso curto, os jogadores podem realizar mais tarefas mais rapidamente, sem precisar descansar tanto.
Isso é particularmente útil para jogadores que estão reproduzindo Baldur’s Gate 3 e desejam pular as partes que já jogaram mais rapidamente. Song of Rest também pode ajudar jogadores mais novos sem muita experiência com Dungeons and Dragons e RPGs, já que o descanso extra entre as lutas os ajudará a se recuperar de batalhas que outros jogadores com mais experiência poderiam vencer com facilidade.
5 Lista de feitiços
O utilitário final
A lista de feitiços do Bardo inclui controle de multidão , cura, produção de dano e buffs, o que significa que os jogadores sempre terão um feitiço para escolher a qualquer momento. Healing Word pode pegar companheiros à beira da morte e, em níveis posteriores, Mass Cure Wounds pode restaurar uma quantidade considerável de pontos de vida para vários companheiros de uma vez. Hold Monster e Confusion são ótimos para controle de multidões de alvo único e múltiplo, e Long Strider e Enhanced Ability fornecem velocidade de movimento extra e vantagem em testes de habilidade de uma habilidade escolhida.
Além disso, no nível 10, ou no nível 6 como Bardo do Colégio de Conhecimento, os jogadores ganham acesso aos Segredos Mágicos, um recurso que permite aos Bardos aprender dois feitiços de uma lista pertencente a outras classes. Com esta habilidade, os jogadores podem escolher um feitiço como Bola de Fogo para causar grandes quantidades de dano em uma área de efeito, ignorando completamente as restrições da classe Bardo.
4 Inspiração Bárdica
Transforma o fracasso em sucesso
Os Bardos são capazes de usar a Inspiração de Bardo três vezes a cada descanso longo assim que iniciam o jogo no Nível 1. A Inspiração de Bardo permite que um Bardo dê um bônus de 1d6 a si mesmo ou a um aliado em sua próxima jogada de ataque, teste de habilidade ou salvamento lançar como uma ação bônus. Os jogadores também terão acesso ao Bardic Attack e Bardic Defense, que lhes permitem usar uma Reação para ajudá-los em sua próxima jogada de ataque ou teste de resistência, respectivamente.
Este recurso também é dimensionado com níveis. Os jogadores começarão a rolar 1d8 com quatro cargas a cada descanso curto no Nível 5, e 1d10 com cinco cargas a cada descanso curto no Nível 10. Usar a Inspiração de Bardo como uma reação permite aos jogadores a oportunidade de salvar proativamente os personagens que são atingidos por um ataque que requer um salvamento. lançar ou ajudar a desferir o golpe mortal crucial com um ataque que de outra forma seria perdido em um inimigo que deveria ser morto .
3 Valete para toda obra
Para se tornar o macaco de habilidade final
Jack of All Trades é um recurso que os bardos ganham no nível 2 e é facilmente um dos melhores recursos passivos do jogo. A habilidade adiciona metade do bônus de proficiência de um jogador a qualquer teste de habilidade em que ele ainda não seja proficiente. Este é um recurso fantástico para jogadores cujo personagem principal é um Bardo, pois será ele quem iniciará a maioria dos diálogos com outros personagens e irá, portanto, fazer o maior número de testes de perícia.
Como a habilidade adiciona um bônus de proficiência ao jogador, no nível 9 do personagem, não importa se um jogador tem apenas dois níveis de Bardo, o bônus em testes de habilidade aumenta para +2. Ter +1 ou +2 extra muitas vezes pode ajudar os jogadores a terem sucesso em testes de habilidades que de outra forma não conseguiriam, o que permite aos jogadores selecionar opções de diálogo para habilidades nas quais não são proficientes e ainda ter uma chance de um resultado positivo .
2 Perícia
Sucesso em CDs difíceis
Os jogadores Bardos ganharão Especialização no Nível 3, bem como no Nível 10. A Especialização dobra o bônus de proficiência de um Bardo em uma habilidade escolhida, levando a bônus muito altos nas jogadas. Ao contrário da outra classe que obtém experiência, o Ladino, os Bardos são livres para escolher qualquer habilidade em que sejam proficientes para obter um grande bônus. Esses altos bônus são fundamentais para o sucesso de testes difíceis de habilidade de diálogo e permitem que um Bardo faça outros personagens fazerem coisas que de outra forma não fariam para ajudar o Bardo.
É recomendado que um Bardo tenha uma pontuação alta de Carisma e, com Expertise em Persuasão, os Bardos encontrarão verificações como pular uma fase da luta contra o chefe de Ketheric Thorm, uma das batalhas mais complicadas do jogo , ou convencer Yuurgir a ficar do lado de o jogador contra o Raphael, muito mais fácil.
1 Ignorando lutas contra chefes
Falando além de cada mini-chefe do Thorm
Não há uma maneira única de resumir o quão boa a classe Bardo pode ser sem mencionar como seu conjunto de habilidades é perfeitamente adequado para superar várias lutas difíceis contra chefes sem ter que lutar . No Ato 2, os jogadores precisarão encontrar uma maneira de derrotar Malus, Thisobald e Gerringothe Thorm antes de chegar às Moonrise Towers. Cada membro da família Thorm pode ser morto por meio de opções de diálogo, com os feitiços Bard’s Expertise, Bardic Inspiration e Enhance Ability, todos ajudando a dar ao jogador um grande bônus nessas jogadas.
Malus Thorm pode ser convencido a se sacrificar por Shar ou ser brutalmente morto por suas enfermeiras, Thisobald eventualmente explodirá se um jogador for capaz de lidar com testes de Constituição e Desempenho para mantê-lo entretido enquanto bebe, e Gerringothe pode ser convencido de que ela foi substituída , permitindo que ela morra sem que o jogador precise levantar uma espada. Ignorar essas batalhas difíceis no Ato 2 permite que os jogadores economizem muitos recursos e tempo, e escolher a classe Bardo os colocará na melhor posição para conseguir isso.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG