Como ato final de Baldur’s Gate 3, não é surpresa que tenha algumas das lutas mais difíceis. Estes devem ser abordados com cautela e preparação.
O Ato 3 é o ato final de Baldur’s Gate 3 , tornando bastante compreensível que apresentaria algumas das lutas mais difíceis do jogo. Neste ponto, os jogadores e seu grupo devem estar em níveis bastante elevados, mas isso não impede que algumas dessas lutas representem desafios significativos.
Para enfrentar essas batalhas específicas, os jogadores provavelmente desejarão garantir que estão nivelados o máximo possível e entrar nelas após um longo descanso. Também pode valer a pena aproveitar ao máximo quaisquer itens, poções e pergaminhos de feitiços que os jogadores possam ter. Afinal, não há nada que os guarde para o pós-Ato 3.
11 Orin, o vermelho
Ação lendária pode marcar um personagem para morte instantânea
- Nível: 12
- Tipo: Humanóide
- PV: 145
- CA: 20
- Tamanho médio
A luta contra o metamorfo Bhaalspawn, Orin, pode ser particularmente difícil para personagens que não causam danos consistentemente altos. Isso é particularmente notável para personagens de origem Dark Urge , que são arrastados para um 1v1 com seu irmão sinistro. Os jogadores devem certificar-se de buffá-los completamente antes de enviá-los para a luta.
Caso contrário, vale a pena notar a terrível ação lendária que Bhaal terá se Orin for gentil o suficiente para lutar contra todo o grupo. Se Orin não for induzido a atacar um personagem com sua ação lendária, Bhaal pode amaldiçoar um personagem para morrer instantaneamente se ele não matar algo pessoalmente em seu próximo turno.
10 Lorroakan
Myrmidon Aliados de Cada Elemento e Resistência Elemental Arcana
- Nível: 8
- Tipo: Humanóide
- PV: 68
- CA: 12
- Tamanho médio
Os fãs do paladino Aasimar, Dame Aylin, provavelmente acabarão lutando com este chefe do Ato 3. Lorroakan pode ser encontrado em Sorcerous Sundries, a torre arcana no centro da cidade de Baldur’s Gate propriamente dita. Ele quer que os jogadores entreguem Aylin a ele para que ele possa sugar a imortalidade dela para si mesmo.
O mago viscoso deve ser morto, especialmente para jogadores que desejam ter Aylin, sua namorada, Isobel, ou o tiefling, Rolan, como aliados. Mas o uso de elementais conjurados por Lorroakan como suporte cria uma dura batalha arcana, que não é ajudada pelo fato de que às vezes eles acabam se teletransportando para partes bastante inacessíveis do mapa.
9 Ansur
“Stormheart Nova” causa 18d10 de dano elétrico e invoca cinco raios adicionais
- Nível: 17
- Tipo: Morto-vivo
- PV: 400
- AC: 19
- Tamanho: Enorme
Este personagem inspirador só pode ser descoberto encontrando as provações ocultas sob a Prisão de Pedra da Wyrm e trabalhando em cada uma delas. Ansur era o dragão de bronze companheiro do renomado herói Balduran. Ele agora é uma pilha de ossos, mas uma pilha de ossos que não deve ser subestimada.
Ansur despreza a ligação do jogador com o Imperador e opta por lutar contra o grupo até a morte em vez de se juntar a ele. Seu ataque de sopro relâmpago é muito forte, sem levar em conta seu estado de “acumulação de energia” e eventual Stormheart Nova, que pode matar personagens que não estão se protegendo dele.
8 O absoluto
Uma batalha multifásica com bombardeio de nautilóides e ambientes em colapso
- Nível: 20
- Tipo: Aberração
- PV: 300
- CA: 15
- Tamanho: Enorme
Toda a narrativa de Baldur’s Gate 3 se baseia na batalha do jogador com o Absoluto, o cérebro mais velho e todo o grande design do devorador de mentes. Faz sentido que isso valha a pena com algumas duras batalhas finais. As lutas finais podem ser divididas em três batalhas diferentes: a batalha terrestre inicial, a exaustiva subida a uma torre sob bombardeio e a luta no topo do cérebro mais velho.
Cada um pode ser altamente desafiador, colocando os jogadores contra alguns dos inimigos mais difíceis. Aqueles que lutam durante esta seção do jogo devem considerar fazer uso liberal das convocações especiais de aliados disponíveis para eles. Na parte final, os jogadores devem concentrar toda a sua energia em colocar seus lutadores principais, incluindo o aliado devorador de mentes, na frente do cérebro mais velho, pois é isso que os jogadores precisarão atacar para acabar com o Absoluto de uma vez por todas. todos.
7 Tia Ethel
Cogumelos de cura, feitiços AOE prejudiciais, suporte poderoso e danos não letais recomendados para matar
- Nível 5
- Tipo: Fey
- PV: 112
- CA: 17
- Tamanho médio
A bruxa verde , Tia Ethel, provavelmente foi uma pedra no sapato do jogador no Ato 1 do jogo. Infelizmente, mesmo que os jogadores consigam matá-la no Ato 1, ela volta com vingança no Ato 3. Se os jogadores não estiverem nivelados o suficiente, esta luta com Tia Ethel no porão de The Blushing Mermaid pode ser letal.
Seus apoiadores da “máscara” são surpreendentemente poderosos, sua habilidade de fazer duplicatas tão fortes quanto ela pode ser frustrante e seu uso liberal de feitiços AoE prejudiciais, como “Praga de Insetos”, pode rapidamente se tornar irritante. Além disso, ela tem três cogumelos que os jogadores precisarão destruir, ou continuarão curando a bruxa. Os jogadores que quiserem salvar a criança que ela comeu, Vanra, também terão que eliminar Ethel com danos não letais, aumentando ainda mais um confronto já complexo.
6 Sarevok
Alta classe de saúde e armadura, ao lado de aliados que lançam Santuário, Aceleração e Lentidão
- Nível: 16
- Tipo: Humanóide
- PV: 262
- CA: 20
- Tamanho médio
A batalha contra Sarevok e seu tribunal de assassinato Bhaalista pode ser irritante, seja na primeira sala ou na câmara de sacrifício com Valeria. Já seria ruim o suficiente apenas levando em conta a enorme quantidade de saúde de Sarevok e sua classe de armadura terrivelmente alta, mas ele também é apoiado por usuários de magia que podem lhe dar refúgio, apressá-lo e desacelerar o grupo.
Na sala inicial, as sentinelas blindadas são muito poderosas e irritantes com seu feitiço “Duelo Compelido”, e a sala de sacrifício tem fantasmas do tribunal que podem rapidamente dominar um grupo. Para dar aos jogadores o melhor tiro possível, pode ser benéfico eliminar as sentinelas blindadas antes de avançar para a sala de Sarevok. Um descanso antes de desafiá-lo e a seus apoiadores também pode ajudar muito.
5 O Trono de Ferro
Turnos limitados para resgatar todos os prisioneiros
- Requisitos: Navegue por uma prisão subaquática e resgate o maior número possível de NPCs dentro de um limite de tempo.
- Inimigos: Sahuagins e (dependendo das ações do jogador) Combustion Belly Spiderlings.
Embora não seja necessariamente difícil para os jogadores sobreviverem a esta luta única, é um desafio extremo fazê-lo com o maior sucesso possível. A prisão subaquática de Gortash, O Trono de Ferro, tem muitos cativos.
Os jogadores que tentarem libertá-los terão que enfrentar Gortash inundando o local. Eles então terão que lutar contra sahuagin enquanto tentam libertar todos os prisioneiros em seis turnos. Os jogadores devem tentar aproveitar ao máximo os feitiços de teletransporte e ataques à distância nas alavancas se quiserem libertar todos os prisioneiros e escapar inteiros da prisão.
4 Gortash
Pode “invocar a mão negra” para ganhar 150 pontos de vida temporários e uma série de novos movimentos
- Nível: 9
- Tipo: Humanóide
- PV: 275
- CA: 16
- Tamanho médio
Falando em Gortash, sua luta contra o chefe pode ser assustadora se os jogadores não a enfrentarem com cautela. Destruir seu exército de máquinas Steel Watch pode equilibrar um pouco as probabilidades, mas os jogadores seriam sensatos em tentar derrubá-lo o mais rápido possível.
Deixado vivo por mais de alguns turnos, Gortash canalizará o poder de sua divindade maligna, Bane, tornando-o uma força a ser reconhecida. Desde seu quarto cheio de explosivos até os punhos mágicos que ele pode invocar e sua enorme reserva de saúde, ai daqueles que subestimam Gortash .
3 Caçador
Vampire Spawn fornece buffs para este poderoso antagonista
- Nível: 12
- Tipo: Morto-vivo
- HP: 208
- CA: 16
- Tamanho médio
As missões complementares do Ato 3 podem culminar em algumas lutas muito difíceis, e Cazador é um ótimo exemplo disso. Antigo mestre vampiro de Astarion, o ritual de Cazador prepara o cenário para uma exigente luta contra um chefe. É provável que os jogadores empreendam esta luta com Astarion em seu grupo, e Cazador irá atacá-lo, derrubando-o e colocando-o no ritual.
Felizmente, os jogadores podem “ajudar” Astarion repetidamente a sair desse estado para voltar à luta, embora ele provavelmente permaneça com pouca saúde durante toda a batalha. As invocações ajudam muito nesta luta, pois ter um aliado colocado perto de um dos componentes do ritual de geração de vampiros do Cazador interromperá seu poder.
2 Fundição de relógios de aço
A tarefa impossível de salvar os gondianos da fundição é reconhecida na comunidade
- Titã Vigilante de Aço
- Nível: 12
- Tipo: Construir
- HP: 369
- CA: 16
As batalhas da Steel Watch Foundry são semelhantes ao desafio do Trono de Ferro. É improvável que os jogadores tenham dificuldade para permanecer vivos nessas lutas. No entanto, acharão praticamente impossível travar estas lutas enquanto mantêm vivos os trabalhadores gondianos. A comunidade de Baldur’s Gate brinca sobre os Gondianos terem um desejo de morte, já que sua IA parece estranhamente boba.
Eles se teletransportarão para grupos de inimigos e fugirão deles, provocando ataques de oportunidade, apenas para voltarem à sua posição original e serem repetidamente vítimas de seus feitiços. Não ajuda o fato de eles terem colares de detonação instantânea, que os jogadores terão que passar por testes de habilidade para desarmar e tentar mantê-los vivos. Os monstros mecânicos encontrados na fundição são um desafio em si, mas muito mais desafiador é a tentativa de manter os Gondianos vivos apesar de tudo isso.
1 Rafael
Tem mais saúde no jogo, 666
- Nível: 12
- Tipo: Demônio
- HP: 666
- CA: 21
- Tamanho médio
Raphael é um demônio de fala mansa cuja luta contra o chefe ganhou bastante reputação. Em parte, isso se deve à canção do vilão pantomima que ele canta durante a batalha, mas sua infâmia também pode ser atribuída à sua dificuldade. Os jogadores lutarão contra Raphael após invadir sua casa em Avernus, The House Of Hope , e roubar seus artefatos mágicos.
Quando os jogadores entram na House Of Hope, eles são avisados sobre o desafio que se seguirá e recomendados para se certificarem de que estão em um nível alto o suficiente. Isto não deve ser subestimado, já que Raphael pode demolir até mesmo um grupo de nível doze. Para dar aos jogadores a melhor chance, eles devem destruir cada um dos quatro pilares da alma de Raphael. Também pode ajudar recrutar um companheiro demônio, Yurgir, para ajudar na luta, se possível.
Portão de Baldur 3
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X