Se os Paladinos quiserem explorar as terras com seu juramento em Baldur’s Gate 3, então é melhor trazer alguns grandes feitos para ajudar na aventura.
O Paladino é uma das classes carro-chefe de todo o gênero RPG de fantasia e é uma das classes mais populares para jogar em Bladur’s Gate 3 . Esta classe é a imagem do herói típico, vestido com uma armadura brilhante e armado com uma espada poderosa, e em alguns tipos de jogos de mesa, eles deveriam ter apenas um alinhamento moral Legal e Bom.
Baldur’s Gate 3 não tem esse tipo de restrição e inclui opções como o Oath of Vengeance ou o Oathbreaker para os cavaleiros sagrados que andam no escuro enquanto servem a luz. Quer cada Paladino seja um defensor, um curador ou um causador de danos ou não, aqui estão alguns dos melhores Talentos para cada construção única.
6 Durável
Útil para defensores e paladinos da linha de frente
- Permite cura completa com um descanso curto, +1 na Constituição
Este é um talento útil para qualquer classe que precise recuperar a maioria de seus pontos de vida rapidamente, talvez sem a ajuda de poções ou feitiços . O Talento Durável melhora o nível de Constituição em um, o que melhora quantos pontos de vida os jogadores têm, e o outro benefício é a cura extra.
Na maioria das vezes, um personagem precisa de um descanso longo para restaurar todos os seus pontos de vida, mas se ele tiver o talento durável, será necessário apenas um descanso curto. Esta não é apenas uma maneira de curar rapidamente com tempo limitado, mas também economiza espaços de feitiço para cura, CC e Golpe Divino.
5 Carregador
Uma maneira de organizar o campo de batalha
- Avança em direção a um inimigo sem provocar um Ataque de Oportunidade, funciona para ataques com armas e ação de Empurrão
Ideal para qualquer personagem que esteja frequentemente em combate corpo a corpo , Charger dá ao Paladino duas habilidades extras que podem ser usadas em combate corpo a corpo, uma com uma arma e outra com ataque desarmado. O Charger: Weapon Attack permite que eles avancem e ataquem o primeiro inimigo à sua frente, sem provocar Ataques de Oportunidade.
É uma maneira prática de se concentrar em coisas ou pessoas importantes durante uma batalha, e uma vez que o Paladino atinge seu alvo, este Talento também lhe dá uma ação bônus de Empurrão. Este é o mesmo que o Empurrão normal que todos os personagens possuem, exceto que este pode atingir qualquer personagem que esteja no caminho deste Paladino.
4 Conjurador de Guerra
Concentração e feitiços corpo a corpo
- Vantagem em testes de resistência para Concentração, a capacidade de lançar Aperto Chocante como reação
Existem muitos feitiços de Paladino que requerem Concentração, como Bless e Elemental Weapon, e War Caster é um talento que dá uma vantagem aos testes de resistência dos jogadores. War Caster: A concentração pode ser uma habilidade crucial durante uma batalha difícil, quando todos no grupo precisam de todos os buffs possíveis.
O outro recurso concedido pelo War Caster Feat é a capacidade de lançar Shocking Grasp como uma reação. Shocking Grasp é um feitiço de evocação que muitos conjuradores usam como truque , e mesmo que o personagem já o possua, agora eles poderão lançá-lo separadamente como uma reação em batalha. Quando o Paladino pode fazer um Ataque de Oportunidade, ele tem a opção de usar o Shocking Grasp.
3 Mestre de Armadura Pesada
Aumenta uma habilidade de paladino existente
- A estatística de Força aumenta em 1, o dano mágico diminui em 3
Nem todas as classes têm a capacidade de usar armaduras pesadas, mas o Paladino pode, então por que não aproveitar isso com este Talento? Mestre de Armadura Pesada só está disponível se o personagem já tiver Proficiência em Armadura Pesada, e qualquer classe de combate corpo a corpo precisa da melhor CA possível.
Força é a estatística mais importante do Paladino, e este Talento a aumenta em um ponto, mas atinge o máximo em 20. Também diminui em três qualquer dano recebido de ataques mágicos, desde que o jogador esteja usando Armadura Pesada.
2 Atleta
Entre em ação com velocidade e graça
- Recupere-se da condição Propenso sem usar uma Ação. Aumenta a Força ou Destreza em +1 e aumenta a distância do salto em mais metade
Qualquer coisa que melhore a mobilidade de um personagem é bom, e para um Paladino, uma das melhores maneiras de fazer isso é usando este Talento. Possui vários benefícios que servem a eles e a seus companheiros em diversas situações dentro e fora do combate, além de melhorar as estatísticas básicas. O poder de salto extra é útil tanto para exploração quanto para mobilidade no campo de batalha.
A habilidade mais importante de um Paladino é a Força, então na maioria das vezes essa é a escolha que os jogadores farão, mas não é obrigatória. A condição Prona pode ser causada por uma variedade de encontros, seja em terrenos acidentados, feitiços que causam superfícies molhadas ou geladas, ou feitiços ou ações que causam danos de Trovão.
1 Grande Mestre de Armas
Para aqueles que usam armas de duas mãos ou versáteis
- Obtenha um ataque bônus com um acerto crítico, ataques com armas versáteis e de duas mãos recebem +10 em sua classificação de dano
Nem todos os Paladinos são do tipo espada e escudo. Existem muitos martelos de guerra, espadas largas e machados de batalha de duas mãos no jogo que seriam ainda mais letais se o personagem que os usa tivesse esse Talento. Ele dá aos jogadores um ataque bônus quando seu personagem acerta um acerto crítico, e seu ataque com arma recebe +10 de dano.
Aqueles que estão mais interessados em causar dano do que em proteger seus aliados, o que pode ser o caso de Oath of Vengeance Paladins, é uma parte essencial da construção, mas tem uma desvantagem. O dano pode ser maior, mas a jogada de Ataque leva -5, e o quão ruim isso é depende do modificador de Força.
Portão de Baldur 3
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023