Baldur’s Gate 3 permite ao jogador explorar o mundo como seu próprio personagem personalizado ou como um dos vários personagens Origin . Além dos seis com os quais os jogadores podem jogar ou recrutar como companheiros, há outro – o Dark Urge. Este personagem pode ser personalizado para se adequar ao estilo de jogo do jogador no início do jogo, e eles também têm muitas opções sombrias para escolher que podem afetar certas partes da história.
Ao contrário de um personagem normal, os jogadores às vezes terão escolhas com grandes repercussões ao jogar Dark Urge. Com isso em mente, essas são as escolhas que um jogador deve evitar ao jogar Dark Urge em Baldur’s Gate 3 se quiser se afastar de sua onda maligna.
O artigo a seguir contém spoilers do enredo do Dark Urge em Baldur’s Gate 3.
12 Submetendo-se a ser um Bhaalspawn
Ato Três – Lutando contra Orin
- Após a luta com Orin, os jogadores devem escolher as escolhas que recusam Bhaal para evitar se tornar seu escolhido.
Durante o terceiro e último ato do jogo, os jogadores que decidiram controlar o Dark Urge e resistiram à atração do mal que vive profundamente dentro deles vão querer fazer uma escolha específica quando conseguirem derrotar Orin no Bhaal Sanctum. .
Depois de matar Orin, os jogadores terão a opção de Bhaal se submeter ao seu sangue maligno e se tornarem seu escolhido, o que significa o fim do mundo. Fazer isso não apenas irritará alguns membros do grupo, mas também arruinará todo o trabalho feito pelo jogador para evitar se tornar uma pessoa horrível. Os jogadores que desejam permanecer no lado bom da história devem negar seu pai sombrio até o fim.
11 Salvando o mundo depois de ser mau
Ato Três – Um Final de Epílogo Ruim
- No final do jogo, após o Cérebro Ancião ser derrotado pela primeira vez, os jogadores devem evitar salvar o mundo se aceitarem ser os Escolhidos de Bhaal.
Alguns jogadores podem decidir ceder aos seus impulsos obscuros em vez de resistir a eles. Mesmo que seja esse o caso, ainda existem algumas escolhas que os jogadores devem evitar fazer se quiserem o que é melhor para seu personagem Dark Urge. No final do jogo, o jogador terá a opção de salvar o mundo, forçando o Cérebro Ancião a se destruir ou assumir o controle dele.
Se o jogador aceitou ser o Escolhido de Bhaal, então ele deve optar por controlar o cérebro e evitar a festa do epílogo. Isso ocorre porque Bhaal punirá tal falha e fará com que até mesmo o desejo sombrio e maligno se torne um monstro sedento de sangue, impedindo-os de obter um final feliz durante a sequência da parte.
10 Não mate/torture pessoas indefesas
Isso vale para tieflings e até goblins
- Evite opções brutais que geralmente aparecem em itálico para não fazer coisas horríveis às pessoas. (Isso pode acontecer em todos os três atos.)
Embora isso possa parecer óbvio à primeira vista, os jogadores que desejam manter amigos e ao mesmo tempo serem o Dark Urge devem escolher cuidadosamente seus momentos de violência. Sim, pode ser divertido forçar o estrangulamento de um grupo de Goblins para fazer amizade com os seguidores do Absoluto, mas quebrar as pernas de um Tiefling já paralisado no Ato Um é simplesmente cruel.
Isso, no entanto, é parte da diversão ao jogar Dark Urge , já que os jogadores podem sentir que esse personagem é sua melhor desculpa para uma corrida maligna. Ainda assim, fazer inimigos com certos personagens pode tornar a conclusão de cada ato mais desafiadora do que o necessário.
9 Não fantasie sobre coisas horríveis
Ato Um – Encontro com Gale
- Ao se aproximar do portal roxo no Ato 1, os jogadores não devem pressionar a opção de fantasiar sobre cortar a mão.
Como Dark Urge, o jogador provavelmente terá inúmeras fantasias sangrentas girando em torno de sua cabeça durante cada encontro com um NPC normal e um possível companheiro. Isso pode começar bem cedo na aventura do jogador, e o encontro com Gale é um exemplo especialmente digno de nota.
Aqui, uma nova opção de diálogo aparecerá para o Dark Urge, que os mostra fantasiando sobre cortar a mão de Gale. Porém, após escolher esta opção, os jogadores perceberão rapidamente que esta visão era mais do que uma mera fantasia. Os jogadores não verão Gale novamente depois de fazerem essa escolha, mas o companheiro em potencial deixará para trás uma mão decepada para que os jogadores se lembrem dele.
8 Falando com animais sem falar com animais
Ato Um – Vagando Perto do Bosque Esmeralda
- Ao ver o esquilo no Bosque Esmeralda durante o Ato 1, os jogadores não devem se aproximar dele a menos que tenham Fale com animais sobre.
Os amantes dos animais devem tomar cuidado com o Dark Urge, pois o personagem parece ter algo contra os animais. Como tal, muitas das criaturas adoráveis que podem ser encontradas em Baldur’s Gate 3 podem ter destinos diferentes dependendo das escolhas do Dark Urge.
Sem ter o Speak With Animals ativo, aproximar-se deste adorável esquilo no Ato 1 verá automaticamente o jogador chutá-lo para dentro da árvore. Sem aviso prévio, alguns jogadores provavelmente ficarão chocados ao perceber o que aconteceu. O Dark Urge, por outro lado, simplesmente parecerá confuso.
7 Admitindo as más ações do jogador
Ato Um – Um Momento de Acampamento
- Depois de matar Alfira ou o Bardo Dragonborn, os jogadores devem limpar as evidências para evitar a desaprovação. Não culpe Astarion.
A princípio, pode parecer uma boa ideia o Desejo Sombrio admitir ao seu grupo que eles podem ter matado acidentalmente o bardo Volo ; no entanto, às vezes é melhor esconder as coisas ruins e agir como se nada estivesse errado.
Os jogadores estarão salvando sua aprovação de todo o acampamento simplesmente negando que tenham tido qualquer envolvimento com o órgão que pode ou não estar no terreno. Talvez seja até melhor esconder o corpo, para que os companheiros não percebam. Ser limpo pode limpar a consciência de um jogador, mas todos irão odiá-lo por isso.
6 Ter orgulho dos impulsos
Cada momento sangrento do jogo
- Os jogadores provavelmente encontrarão isso várias vezes ao longo do jogo. Quaisquer opções que envolvam reminiscências de sangue devem ser evitadas.
Como pode ser visto a partir do momento após matar o Bardo durante o primeiro ato, existem várias outras ocasiões em que o jogador poderá reagir aos horrores da narrativa de BG3 . Isso é essencial para vivenciar a história do Dark Urge, já que os jogadores podem permitir que a natureza desequilibrada desse personagem Origin floresça à medida que se permitem deleitar-se com o sangue que está sendo exibido .
Os jogadores que desejam resistir aos impulsos desse assassino do passado precisarão segurar a língua ao vivenciar esses momentos, imaginando a pior experiência acontecendo com alguém ou dizendo algo do qual se arrependerão.
5 Incentivando a morte de uma criança
Ato Um – ‘Salve Arabella’
- Ao entrar no covil do Druida no Bosque Esmeralda, o jogador deverá ajudar a libertar a criança sem fazê-la fugir.
Poucos jogos permitem que os jogadores machuquem crianças e, embora o Dark Urge não possa literalmente matar uma criança, eles podem encorajar uma cobra a fazer isso por eles. Ao encontrar Kagha pela primeira vez no Druid Grove, os jogadores a verão discutindo com outro Druida sobre o que fazer com uma pequena garota Tiefling .
Testemunhando essa exibição, o Dark Urge perceberá o quão perigosa a cobra é e poderá decidir incentivá-la a atacar a garota. Isso matará Arabella instantaneamente, perturbando seus pais e fazendo com que o jogador perca cenas futuras que envolvam o jovem Tiefling.
4 Assassinando Isabel
Ato Dois – ‘Mate o Clérigo Gentil’
- Os jogadores devem evitar escolher atacar ou matar Isobel no Last Light Inn.
Isobel é a única pessoa que mantém seguras as pessoas dentro do Last Light Inn. Sem suas habilidades de clérigo, as pessoas dentro da pousada seriam dominadas pela Maldição das Sombras. Ao usar um personagem personalizado comum, os jogadores facilmente ajudarão Isobel e as pessoas dentro da pousada. No entanto, o Dark Urge tem ideias diferentes.
Conhecer Isobel irá enchê-los de raiva e eles vão querer matá-la aleatoriamente . Isso só é encorajado pelo mordomo do Dark Urge, que os incumbe de matar o ‘Clérigo Gentil’. Felizmente, os jogadores não precisam fazer todas as missões que lhes são dadas, e esta deve ser definitivamente evitada para aqueles que querem manter as pessoas dentro da pousada seguras.
3 Nunca machuque um ente querido
Ato Dois – Recusando-se a matar Isobel
- Se o jogador se aproximou de alguém após se recusar a matar Isobel, deverá procurar a ajuda de seu ente querido.
Embora a história do Dark Urge possa ser algo com que muitos jogadores sentem que terão que lidar sozinhos, há riscos associados à tentativa de sobreviver sozinhos. Depois de se recusar a matar Isobel, a mão do jogador será empurrada quando seu mordomo tentar forçá-lo a matar a pessoa que ama.
Embora um jogador possa desejar sobreviver sozinho, fazer isso pode resultar na pessoa que ele ama se machucar. Portanto, um jogador deve acordar a vítima adormecida e deixá-la ver quem é realmente o Dark Urge. Isso servirá como um momento vital na história do Dark Urge.
2 Concluindo o Tribunal de Assassinato
Ato Três – ‘Investigar os Assassinatos’
- Quando dentro do Tribunal de Assassinato, os jogadores devem se recusar a matar o Hollyphant e optar por atacar Sarevok.
Ao chegar ao terceiro e último ato de Baldur’s Gate 3 , os jogadores poderão começar a entender quem é o Dark Urge. Enquanto ajudam a investigar os assassinatos que vêm acontecendo pela cidade, eles finalmente encontrarão o Tribunal de Assassinatos, um local que o Dark Urge parece gostar.
Se os jogadores conseguirem recrutar Jaheira no Ato 2 como Dark Urge, concordar em participar do Tribunal de Assassinato e prosseguir com isso para se tornar um seguidor de Bhaal fará com que esse personagem meio-elfo (de quem os jogadores podem se lembrar de jogos anteriores no franquia ) para sair definitivamente do partido. Isso também pode resultar na saída de Minsc mais tarde.
1 Controlando o cérebro
Ato três – uma escolha que determina o resultado da história
- Os jogadores que optaram por resistir ao pai assassino devem optar por salvar o mundo no final do jogo para obter o melhor final.
Os jogadores que resistiram aos impulsos sombrios de seus personagens podem sentir a tentação de se tornarem todo-poderosos no final de Baldur’s Gate 3 . No entanto, este não é o final certo para um jogador que resiste à vontade de assassinar inocentes.
Embora possa ser tentador controlar o cérebro , como mencionado, isso pode levar a um final indiscutivelmente pior, especialmente porque o jogador não terá nenhuma festa emocionante onde todos se encontrarão novamente após seis meses separados. É sem dúvida a escolha mais sombria disponível em uma jogada de Dark Urge, por isso é melhor evitá-la para aqueles que desejam um final mais saudável para a história.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG