Baldur’s Gate 3 é um jogo incrível que se desenvolve perfeitamente, mas tem um caminho óbvio a seguir para uma possível expansão.
Destaques
- Baldur’s Gate 3 tem potencial para uma expansão que pode levar os jogadores a Avernus, a primeira camada dos Nove Infernos na tradição de Dungeons and Dragons.
- Ter uma expansão independente é uma forma de evitar contradizer os finais do jogo base, mas pode resultar na ausência de personagens queridos do elenco original.
- Uma expansão proporcionaria uma oportunidade para aumentar o limite de nível e reintroduzir feitiços cortados de forma equilibrada, enquanto a possibilidade de conteúdo pós-lançamento para Baldur’s Gate 3 permanece incerta.
Baldur’s Gate 3é um jogo incrivelmente expansivo que parece uma aventura épica pela Costa da Espada. É umjogo que deve ser vivido um dia de cada vezdevido à amplitude de conteúdo oferecido, mas ainda há espaço para o jogo crescer através de uma expansão.
Dado queBaldur’s Gate 3tem um limite de nível de 12 dos 20 encontrados noDungeons and DragonsTTRPG, isso bloqueia algumas das habilidades mais potentes e emocionantes que poderiam ter sido difíceis de equilibrar dentro de um tempo de desenvolvimento razoável. Mesmo que o jogo base ofereça uma aventura completa com várias conclusões satisfatórias, há potencial para outra aventura que leve os jogadores para longe do cenário do jogo base.
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Avernus seria um ótimo cenário para o DLC de Baldur’s Gate 3
Avernus é a primeira camada dos Nove Infernos presentes na tradiçãode Dungeons and Dragons, que faz algumas aparições emBaldur’s Gate 3e é ainda mais mencionado ao longo do jogo. Vários companheiros têm arcos que se ligam diretamente às forças predominantes encontradas nos Infernos, incluindo a Arquiduquesa de Avernus Zariel.
O companheiro mais notável com esses laços é Karlach, um Tiefling que foi vendido por seu empregador Gortash para servir Zariel, que fez experiências com ela e substituiu seu coração por uma máquina infernal que deixa seu corpo literalmente quente demais para qualquer um tocar.Nenhum dos finais de Karlachenvolve a cura permanente de sua condição, com um deles envolvendo seu retorno ao reino com Wyll ou com o jogador para que ela possa continuar vivendo.
Dadoo número de maneiras pelas quaisBaldur’s Gate 3pode terminar, uma questão narrativa é como evitar que a premissa de uma expansão contradiga alguns dos finais do jogo base. Isso pode ser evitado fazendo com que a história se passe em um plano diferente e permaneça uma experiência independente com algumas referências às escolhas que os jogadores fizeram.
Uma desvantagem de ter uma expansãode Baldur’s Gate 3independente é que a maior parte do adorável elenco do jogo base provavelmente estará ausente. Supondo que haja um recurso que permite aos jogadores importar seus salvamentos para a expansão, personagens como Karlach e Wyll podem aparecer, pois teriam motivos para estar em Avernus, mas outros como Astarion e Shadowheart provavelmente não.
Isso aconteceria, a menos que a expansão seguisse o elenco do jogo original, porque mesmo que eles sigam o caminho para conquistar Faerun no final do jogo, Avernus oferece um campo de jogo diferente com ameaças maiores. Isso remonta à questão anteriormente mencionada de dar a vários personagens um motivo real para irem para Avernus, então a abordagem autônoma pode se adequar melhor à história da expansão.
Qualquer que seja a abordagem utilizada, ela oferece a oportunidade perfeita para aumentar o limite de nível para algo como o nível 16, para que os jogadores possam se sentir poderosos sem ter que lidar com muitas das habilidades quebradas que os jogadores de nível mais alto podem alcançar. Como algunsfeitiços excelentes foram cortados deBaldur’s Gate 3que poderiam ter sido desbloqueados no limite de nível do jogo base, uma expansão ofereceria outra oportunidade para a Larian Studios reintroduzi-los de uma forma que parecesse equilibrada com a mecânica do jogo.
Apossibilidade de um DLC ou expansão deBaldur’s Gate 3ainda está no ar, apesar do sucesso do jogo, devido ao grande feito que seria refletir a qualidade do título principal. Como a Larian Studios já está discutindo projetos futuros, o jogo poderá não receber muito conteúdo pós-lançamento, o que pode ser decepcionante para alguns fãs. Quer o estúdio aplique seu conhecimento a uma expansão ou a um jogo totalmente novo, explorar pelo menos um dos Nove Infernos seria uma ótima ideia para um jogo.
Baldur’s Gate 3já está disponível para PC e será lançado em 6 de setembro para PS5. Uma versão para Xbox Series X/S está atualmente em desenvolvimento.