Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr oferece uma mistura atraente de missões , biomas e inimigos para a batalha que manterão os jogadores absortos por horas. Embora o começo comece de forma simplista, ele se torna mais complexo rapidamente. Para quem está começando, escolher a melhor classe é essencial para o sucesso final.
O jogo não oferece exatamente aos jogadores uma ampla variedade de opções para classes iniciantes. Dito isto, das opções disponíveis, existem algumas ótimas opções para aulas para iniciantes . Escolher uma dessas duas classes em Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr fará com que os jogadores tenham um ótimo começo no jogo.
The Crusader: a classe ideal para iniciantes
Para jogadores que estão começando, o Crusader oferece a melhor opção para seleção de classe. O Crusader apresenta o uso de armadura pesada e armamento . Esta é a classe mais lenta disponível, trocando velocidade por proteção e poder de fogo. No entanto, eles são capazes de limpar áreas em segundos, tornando-os lutadores eficazes.
O Crusader usa o recurso Focus para alimentar suas habilidades e se regenera automaticamente. Eles são os especialistas corpo a corpo das opções de classe, pois são os únicos que podem empunhar escudos e armamento pesado. Esse atributo os torna os mais eficazes em combate corpo a corpo. O Crusader também pode equipar Power Armor, que reforça sua defesa, permitindo que eles sofram mais danos do que o jogador médio. Dentro desta classe, existem três subclasses para escolher .
cruzado de assalto
O Assault Crusader é comumente equipado com a Power Sword e o Suppression Shield ou, para uma espada de duas mãos, a Greatsword. A armadura efetiva é uma Power Armor equipada com um Jump Pack, permitindo que o Crusader salte grandes distâncias no campo de batalha.
Esta subclasse de Crusader vem com a vantagem inicial de Rabble Slayer, que oferece um bônus de +60% de dano corpo a corpo quando o Crusader está cercado. Esta opção é altamente eficaz no combate corpo-a-corpo e é uma excelente escolha para quem quer se aproximar de seus inimigos.
Cruzado Tático
A subclasse Tactical Crusader move as coisas um pouco mais longe e adota uma abordagem de longo alcance para a guerra. Eles podem se concentrar em rajadas de tiro ou tiros de precisão, dependendo da necessidade.
Esta subclasse vem com a vantagem inicial de Run and Gun, que fornece +35% de bônus de dano à distância por dois segundos após o movimento. Esta é uma excelente opção pela versatilidade e evitando o contato direto se for mais o estilo do jogador.
artilheiro pesado
O Heavy Gunner oferece a opção de alternar entre combate corpo a corpo e combate de médio alcance. O jogador começará com a Shotgun para ataques mais próximos e a Lasgun para ataques de médio alcance. À medida que o jogo avança, eles desbloqueiam armas mortais de destruição em massa.
Exalted Crusader é a vantagem inicial desta subclasse. Ele oferece um bônus de dano de +5% ao matar por cinco segundos e pode ser acumulado até dez vezes. Esta opção é ótima para aqueles jogadores que gostam de alternar entre ataques de perto e à distância.
The Psyker: a segunda melhor turma para iniciantes
O Psyker é completamente diferente das outras classes disponíveis, pois usa poderes psíquicos em vez de força física para enfrentar seus inimigos. Essa característica é ótima quando os jogadores estão lutando contra demônios, mas tem a desvantagem de potencialmente invocar mais. Cada vez que o Psyker usa suas habilidades, eles influenciam o Warp, acumulando Warp Heat. Em um determinado ponto, o número de pontos Warp Heat acumulados criará distorções Warp. Isso pode ser benéfico ou pode invocar mais demônios, então o jogador terá que usar esse recurso com cuidado.
As habilidades do Psyker são baseadas nos elementos e fazem um trabalho rápido de inimigos mais fracos . Além disso, os jogadores podem infligir doenças de status em seus inimigos com habilidades diferentes. Existem três subclasses para escolher dentro desta classe.
empirista
O Empyreanist vem armado com o Force Staff, que é usado para canalizar sua vontade amplificada para o alvo. Eles também têm a Empyrean Armor, que tem a capacidade de interromper temporariamente o fluxo do tempo.
A vantagem inicial desta subclasse é Mind Rift . Ele concede um bônus de dano de +45% em um estado Imperiled Warp Heat. Embora o Cajado da Força seja um pouco difícil de dominar, os jogadores acharão essa subclasse recompensadora por sua capacidade de parar o tempo.
Aetherwalker
O Aetherwalker está equipado com uma Force Sword e Force Rod. A Force Sword é uma poderosa arma psíquica que o Psyker pode usar para derrubar inimigos com eficiência, enquanto o Force Rod é capaz de armazenar energia psíquica bruta. A Armadura Aetherwalker permite que o Psyker percorra distâncias curtas rapidamente.
A vantagem inicial desta subclasse é Unção . Ele oferece ao Psyker um bônus de dano de +10% para cada Bônus de Poder Psíquico ativo.
Vidente
O Scryer tem uma interessante combinação de armas da Bolt Pistol e da Force Rod. A Bolt Pistol é eficaz devido à sua munição detonante que explode no impacto ou dentro do alvo. Esta subclasse possui a Warpbound Armor, que permite ao Psyker se projetar em forma desencarnada pelo mundo em reconhecimento indetectável.
O Scryer vem com a vantagem inicial Blood Driven. Ele oferece ao jogador +20% de velocidade de movimento ao matar por cinco segundos e atualiza ao matar.
Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr já está disponível para PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.