O mais próximo possível de um lançador, o Psyker Psykinetic é um causador de danos e um prazer de controle de multidão, tudo em um. Quando os jogadores de Warhammer 40.000: Darktide usam um, eles precisam estar prontos para gerenciar o perigo, um novo medidor que pode facilmente fazer um jogador se matar quando atinge o máximo.
Para ser o que o grupo precisa, os jogadores precisam obter os melhores talentos que Warhammer 40.000: Darktide tem a oferecer. Armas e equipamentos melhores ajudarão, certamente, mas não podem substituir as maneiras pelas quais os talentos podem mudar fundamentalmente o jogo para o personagem.
Proeza de nível 5
Melhor escolha | Descrição |
Quietude | Reabasteça 5% de resistência para cada 10% de perigo eliminado. |
Outras opções | Descrição |
Colheita de Essência | Reabasteça 30% de resistência ao longo de 5 segundos ao receber uma carga de teletransporte. |
Absorção de dobra | Reabasteça 10% de resistência ao matar um inimigo com um ataque de dobra. |
A melhor opção para este nível se resume à matemática, pois todas essas opções reabastecem a resistência. De um modo geral, lidar com ataques de dobra e ganhar cargas de dobra exige lançamento, o que adiciona perigo. A quantidade exata de perigo varia de acordo com os talentos e equipamentos que os jogadores escolhem equipar , mas é seguro dizer que a maioria dos ataques adiciona cerca de 20% de cada vez.
Enquanto Colheita de Essência e Absorção de Distorção aparecem em certas circunstâncias, Quietitude deve funcionar toda vez que o Psycinético não estiver lançando. É, portanto, vai reabastecer a maior resistência ao longo do tempo e vitórias com base em sua confiabilidade.
Proeza de nível 10
Melhor escolha | Descrição |
Tranquilidade interior | +6% de resistência ao perigo por carga de dobra. |
Outras opções | Descrição |
Destruição e ruína | Matar uma elite ou especialista com Brain Burst aplica 2 pilhas de Soulblaze a todos os inimigos em um raio de 3 metros do alvo. |
Ira do Psykinetic | Ganhe entre 5% e 15% de dano com ataques de armas de força com base no seu perigo atual. |
Psykinetic’s Wrath encoraja os jogadores a atacar enquanto mantém seu perigo alto. A questão é que os obriga a estar perto da morte enquanto também troca de armas para frente e para trás. Isso é ineficiente. Wrack and Ruin só funciona ao matar uma elite no meio de uma multidão, um encontro muito específico.
A resistência ao perigo de Tranquilidade Interior permite que o Psycinético continue lançando por mais tempo, tirando o máximo proveito de cada perigo. Isso incentiva os jogadores a manter suas mudanças de dobra, mas o impulso da habilidade ativa é menos valioso. São habilidades como essa que permitem a esse operativo competir com um atirador de elite com alocação de talentos ideal .
Proeza de nível 15
Melhor escolha | Descrição |
Comunhão Psíquica | Sempre que você ou um aliado em coerência mata um inimigo, você tem 4% de chance de ganhar uma carga de dobra. |
Outras opções | Descrição |
Lacerações Cerebrais | Causar dano a um inimigo com sua habilidade Brain Burst faz com que ele receba +15% de dano de todas as fontes não deformadas por 5 segundos. |
Aura do Psykinetic | +15% de tempo de recarga da habilidade de combate (aliados em coerência) em abates de elite. |
Cerebral Lacerations merece uma olhada para jogadores que querem causar principalmente dano de ataque, deixando o elenco desempenhar um papel de backup. Exige troca de armas a cada 5 segundos, porém, o que é lamentável. A Aura de Psykinetic ajuda em dificuldades maiores com muitos elites, mas não é consistente o suficiente para ser considerada totalmente boa. Além disso, o Psykinetic obtém o mínimo de sua própria habilidade de combate, isso é mais para apoiar o esquadrão.
Psychic Communion pode ser ignorado porque é apenas 4% de chance de ganhar uma carga de dobra sempre que o Psykinetic ou um companheiro de equipe próximo mata um inimigo, mas a média é uma vez a cada 25 mortes. Facilmente uma vez em um encontro, isso pode dar aos jogadores outra carga para queimar ou sentar. De repente, essa classe se torna um dos melhores agentes do jogo .
Proeza de nível 20
Melhor escolha | Descrição |
mente em movimento | Sua velocidade de movimento não é reduzida ao eliminar o perigo. |
Outras opções | Descrição |
Escudo Cinético | Receba entre 10% e 33% de dano de resistência reduzido de ataques à distância com base no seu número atual de cargas de teletransporte. |
Deflexão Cinética | Enquanto estiver abaixo do perigo crítico, bloquear um ataque faz com que você ganhe perigo em vez de perder resistência. |
O Escudo Cinético funciona apenas com cargas de dobra total e contra ataques à distância, além de 10% a 33% de dano de resistência reduzido não é empolgante. Deflexão cinética é talvez o pior feito para qualquer classe, Psykinetic precisa de seu perigo para dano e não precisa de resistência, isso é uma troca terrível.
Mind in Motion permite que os jogadores corram para a segurança enquanto recarregam. Francamente, se os jogadores forem lançadores, isso será crítico para a sobrevivência. Mesmo o equipamento adquirido ao ganhar Aquilas rapidamente não pode oferecer um benefício nesta quebra de jogo.
Proeza de nível 25
Melhor escolha | Descrição |
Warp Battery | Pode armazenar até 6 cargas de dobra. |
Outras opções | Descrição |
Devorador Cinético | Todos os ataques têm 10% de chance de acertar o Brain Burst no alvo. Isso não pode ocorrer enquanto estiver em perigo crítico e tem um cooldown de 15 segundos. |
Sobrecarga Cinética | Enquanto você tiver cargas máximas de warp, ganhar uma carga de warp aplica 4 acúmulos de Soulblaze a um inimigo próximo, priorizando os inimigos de elite. |
Se o Kinetic Flayer estivesse sem um cooldown, seria incrível, mas o cooldown de 15 segundos é apenas um pequeno dano no topo do loop normal. Kinetic Overload é uma boa escolha para Psykinetics corpo a corpo, mas se os jogadores gostarem desse estilo de jogo, eles provavelmente deveriam usar um Preacher com talentos melhores para a situação.
Warp Battery se acumula com Inner Tranquility para dar ao Psykinetic mais poder de conjuração. Além disso, usar uma única carga para sair de um ponto ruim não diminui tanto a produção de dano.
Proeza de nível 30
Melhor escolha | Descrição |
barragem cinética | Por 10 segundos após usar Psykinetic Wrath, seu Brain Burst carrega 25% mais rápido e consome 50% menos perigo. |
Outras opções | Descrição |
Chama Ascendente | Psykinetic’s Wrath gasta todas as cargas de warp e aplica pilhas de Soulblaze aos inimigos atingidos com base no número de cargas de warp gastas. |
Acelerar | Psykinetic’s Warth gasta todas as cargas de warp, reduzindo o cooldown em 12,5% para cada carga de warp removida. |
Ascendant Blaze e Quicken gastam todas as cargas de warp, encerrando o dano do personagem, não pegue nenhuma delas a menos que planeje jogar como um não conjurador. Mais uma vez, se for esse o caso, talvez jogue com um personagem que não pode usar uma arma automática .
Kinetic Barrage é a escolha padrão e é boa. Os jogadores devem usar Psykinetic Wrath toda vez que atingirem seis cargas de dobra, pois as cargas mais rápidas e a redução de perigo mais do que compensam o dano perdido. Com os outros talentos selecionados aqui, os jogadores podem ter o Kinetic Barrage ativado de forma consistente depois de chegar a seis pilhas de cargas de dobra. Um Brain Burst permanente 25% mais rápido e uma redução de perigo de 50% se combinam para mais do que dobrar a produção quando balanceados corretamente.
Warhammer 40.000: Darktide já está disponível para PC e Xbox Series X/S.