Uma luta com um Stalnox em The Legend of Zelda: Breath of the Wild termina em um desastre repentino simplesmente porque o jogador sacou sua espada.
Mais de seis anos depois de sua estreia inicial,The Legend of Zelda: Breath of the Wildcontinua a surpreender, como um jogador descobriu recentemente ao desembainhar sua espada durante uma luta Stalnox provou ser imediatamente fatal. Há profundidade e nuances notáveis nos muitos sistemas distintos deBreath of the Wild, e isso significa que os jogadores podem encontrar elementos familiares de jogabilidade funcionando de maneiras inesperadas, mesmo depois de dezenas, senão centenas, de horas jogando.
EmboraThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomtenha recebido muitos elogios ultimamente por sua liberdade e versatilidade de jogo, muito disso ainda se deve ao queBreath of the Wildestabeleceu em 2017. Ao expandir a fórmula clássica deZeldaem um cenário de mundo aberto, a Nintendo implementou vários sistemas dinâmicos para ajudar a fazer avasta versão de Hyrule deBreath of the Wildparecer viva, como física detalhada para personagens e objetos, bem como diferentes tipos de clima que podem ter efeitos diferentes no ambiente. Esse nível de detalhe pode levar a alguns momentos nunca antes vistos para os jogadores, embora nem todos sejam agradáveis.
O usuário do Reddit Lonely-Blacksmith-17 recentemente descobriu isso da maneira mais difícil quando tentou lutar contra um Stalnox nodesafio Trial of the Sword deBreath of the Wild. Depois de desalojar o olho do esqueleto gigante com um tiro de flecha de precisão, eles trocam a lança de madeira que equiparam por uma espada de metal mais forte para destruir o olho e matar o Stalnox. No entanto, no momento em que equipam a espada, eles são atingidos por um raio atraído para a arma metálica na mão de Link, que também o mata no processo.
Essa morte instantânea dos céus pode ser incomum, já que o jogo normalmente avisa os jogadores quando algo está prestes a ser atingido. Mas, como as respostas a Lonely-Blacksmith-17 apontam, uma vez queo raio deBreath of the Wildatinge um objeto, ele sempre atinge após um determinado período de tempo. Além disso, o raio sempre priorizará o ataque de Link, se possível, passando para ele mesmo que esteja prestes a atingir outra coisa.
O que parece ter acontecido, então, é que Lonely-Blacksmith-17 equipou uma arma metálica no exato momento em que um raio estava prestes a atingir outro objeto na área, fazendo com que eles fossem atingidos. O resultado é outro exemplo brutal de jogadoresde Zeldatendo o pior momento.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdommantém muitos dos recursos queBreath of the Wildintroduziu, e isso inclui como o clima funciona. Enquanto os jogadores estão ocupados descobrindo todos os segredos dos novos recursos e habilidades de Tears of the Kingdom, o encontro Lonely-Blacksmith-17 Stalnox e a morte por raios mostram que os recursos mais antigos desses jogos podem continuar a surpreender os jogadores também, para melhor ou pior.pior.
The Legend of Zelda: Breath of the Wildestá disponível no Nintendo Switch.