Obtenha uma vantagem contra o inimigo nas primeiras partes de Baldur’s Gate 3, agarrando essas poderosas armas iniciais.
Espera-se que todos os aventureiros sejam fracos no início de cada nova jornada, embora nem sempre seja assim. Em Baldur’s Gate 3 , os jogadores podem coletar uma série de armas diferentes que são muito superiores às armas simples com as quais começaram, dando-lhes uma vantagem mais nítida no combate.
As seguintes armas estão disponíveis na área inicial do primeiro ato de Baldur’s Gate 3 , bem como nas seguintes regiões antes dos jogadores chegarem ao Ato Dois e ao arco Moonrise Towers. É possível perder algumas dessas armas, portanto, seja minucioso em sua busca por elas.
Atualização em 12 de fevereiro de 2024 por Marc Santos : Este guia foi atualizado para incluir quatro armas adicionais do primeiro ato de Baldur’s Gate 3. Essas novas adições exigem que os jogadores ultrapassem o Bosque dos Druidas, ficando do lado de uma das facções envolvidas ou simplesmente usando atalhos para pular o ritmo da história. Essas armas podem transportar os jogadores confortavelmente durante o segundo e terceiro atos do jogo, onde uma seleção de armas ainda mais mortal os aguarda. Certifique-se de que o grupo esteja pronto para tudo, pois o Subterrâneo e o Monastério Rosymorn contêm cenários e inimigos que não serão gentis com aventureiros despreparados.
10 Adaga +1
Estatísticas superiores, recebidas gratuitamente
- Fonte: Blighted Village – Perto do celeiro
Uma adaga simples, mas eficaz, com melhores estatísticas de ataque do que suas irmãs mais comuns. Os jogadores podem obter isso gratuitamente passando em um teste de habilidade em um pedaço de carne assada em um afloramento próximo ao celeiro da Vila Arruinada.
Realmente não há nada de especial nesta arma. No entanto, é mais forte do que a maioria das armas não atualizadas, e os jogadores podem tecnicamente obtê-lo assim que acordarem na praia. A única ressalva é que se você falhar no teste de habilidade para assar carne, a adaga quebrará.
9 Adaga Ritual
Bata mais, seja atingido menos
- Fonte: Acampamento Goblin – Câmara de Tortura
Esta é uma adaga mais interessante que só pode ser adquirida por tempo limitado dentro do Acampamento dos Duendes . Entre no Shattered Sanctum e encontre Abdirak, o Torturador. A adaga está na mesa perto dele.
A Adaga Ritual concede ao seu portador um bônus de 1d4 em jogadas de ataque e testes de resistência após um ataque bem-sucedido. Os jogadores precisam roubar esta arma e, se não a roubarem rápido o suficiente, ela será levada embora.
8 Tristeza
Puxa bandidos a uma curta distância
- Fonte: Cofre secreto do Druid’s Grove
Ficar do lado dos Druidas em vez dos Goblins recompensará os jogadores com Sorrow, um glaive exclusivo que dá ao usuário a habilidade de lançar Sorrowful Lash, um truque de transmutação que aproxima os alvos do portador de Sorrow. Os jogadores também podem obter esta arma roubando a Runa do Lobo de Rath e entrando no cofre sem salvar o Druida Halsin.
Durante o estágio de acesso inicial, este glaive costumava causar dano psíquico ao seu usuário sempre que ele atingia os inimigos, e sua habilidade inata era Ensnaring Strike. Desde então, eles foram alterados na versão completa.
7 Haroldo
Marca alvos para a morte
- Fonte: Porão Zhentarim, Waukeen’s Rest Inn
Esta besta é uma das melhores armas de longo alcance que os jogadores podem obter no primeiro ato. É dado como recompensa por Zarys por ajudá-los a recuperar a remessa perdida . A referida remessa pode ser encontrada em uma caverna cercada por gnolls ao longo da Risen Road.
Sempre que um tiro com Harold acerta, ele tem a chance de infligir Bane aos inimigos. Isso dá uma penalidade de -1d4 em todos os testes de resistência e jogadas de ataque, tornando esta besta uma excelente arma de suporte.
6 Espada da Justiça
Espada e Escudo, Combinados
- Fonte: Paladin Anders, Risen Road Tollhouse
A Espada da Justiça é uma arma confiável no início do jogo, tanto para ataque quanto para defesa. Ele tem um foco maior na proteção dos aliados com sua habilidade de lançar a Proteção de Tyr , que aumenta a Classe de Armadura do alvo em +2.
Os jogadores podem obter esta espada larga ajudando ou matando o Paladino Anders no entreposto comercial ao longo da Risen Road. Este cenário também faz parte da busca de Wyll para eliminar Karlach.
5 Falar Aluve
Ajuda amigos, prejudica inimigos
- Fonte: Underdark – Perto do Posto Avançado Selunita
Se você está procurando uma espada longa com um pouco mais de utilidade para a equipe, então Phalar Aluve deve estar no seu radar. Ele concede ao seu portador as Ações Coletivas Cantar e Gritar – o primeiro melhora as defesas mentais dos aliados e concede Vantagem às suas jogadas de ataque, enquanto o último penaliza os testes de resistência mentais dos inimigos e faz com que a arma cause dano adicional de Trovão contra alvos afetados pelo Grito.
Phalar Aluve está incrustado em uma pedra no Subterrâneo , perto do Posto Avançado Selunita. Para retirá-lo, você precisará de um Clérigo de Eilistraee, um Drow de qualquer classe, um personagem com conhecimento religioso ou alguém que possa passar em um teste de Força CD 15.
4 Armas Adamantinas
Perfure as defesas do inimigo
- Fonte: Grymforge – Forja Adamantina
Os jogadores que explorarem completamente o Subterrâneo acabarão por se encontrar em Grymforge, outra área subterrânea que leva ao segundo ato do jogo. Aqui você também pode encontrar a Forja Adamantina, que pode ser usada para criar uma espada longa, maça e cimitarra especiais que atingem com mais força do que as armas normais de aço e ferro. Depois de derrotar o chefe na forja, traga qualquer um dos moldes de arma adamantina que encontrar na área para fazer uma arma de sua escolha.
Todas essas três armas vêm com a passiva Arma Letal , que faz com que a arma ignore a resistência a danos cortantes (dano contundente para a maça). Eles também vêm com o passivo Diamondsbane que garante acertos críticos contra objetos.
3 Lâmina Everburn
Como uma espada flamejante na manteiga
- Fonte: Comandante Zhalk – Nautiloid (Prólogo)
A Everburn Blade é sem dúvida a melhor espada larga do início do jogo. Comparada com outras armas de sua classe, ela causa 2d6 Cortantes mais 1d4 de Dano de Fogo a qualquer coisa que atingir, tornando-a perfeita nas mãos de um Bárbaro, Lutador ou Paladino.
Os jogadores podem obter esta arma derrotando o Comandante Zhalk a bordo do Nautiloid. Shadowheart pode usar Command para fazer Zhalk largar esta espada, permitindo que os jogadores a peguem sem lutar. Você só tem uma chance de conseguir esta espada, então certifique-se de agarrá-la antes de bater a nave.
2 Geada de luto
Cajado gelado para dano máximo pelo frio
- Fonte: Subterrâneo
Mourning Frost é um bordão especial imbuído do poder do gelo. Sempre que seu portador causar dano de Gelo, os alvos receberão um ponto extra de dano de Gelo. Além disso, todo dano de Gelo infligido com Mourning Frost equipado tem a chance de infligir Chilled, aumentando ainda mais sua vulnerabilidade contra Cold. Como um bônus adicional, ele também concede o truque Ray of Frost ao usuário.
Para obter esta arma, você precisa coletar três peças de armas geladas (Helve, Metal e Crystal) no Subterrâneo. Combine-os para formar Mourning Frost.
1 Sangue de Lathander
O poder do Sol, em suas mãos
- Fonte: Mosteiro Rosymorn – Abaixo da Creche Y’llek
Se os jogadores decidirem seguir o caminho certo e explorar o Mosteiro Rosymorn , eles poderão obter o Sangue de Lathander , uma maça lendária que pode salvar seu portador da morte e disparar raios de luz abrasadores. É uma das melhores armas para dar a um clérigo no início de Baldur’s Gate 3 , mas também é muito fácil de perder se você estiver com pressa para chegar ao segundo ato.
The Blood of Lathander envolve lidar com o inquisidor Githyanki no mosteiro e depois resolver um quebra-cabeça . Vai demorar um pouco até que você consiga essa arma, mas vale a pena.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Metapontuação
- 96