Embora a dificuldade e o desafio presentes em Dark Souls sejam o que o jogo é mais conhecido, isso está longe de ser o único aspecto excelente deste jogo.Dark Souls é o lar de um design de níveis incrível, com áreas incríveis entrelaçadas umas às outras para criar um mundo dinâmico e perigoso.
No entanto, nem todas as áreas presentes emDark Soulsmerecem uma menção. A segunda metade deDark Souls perde força aparentemente devido a restrições orçamentárias e de tempo, o que praticamente força o jogador a passar por vários níveis chatos que são uma tarefa árdua absoluta para passar.
10PIOR: Perdi Izalith
Seria impossível mencionar as piores áreas deDark Soulssem mencionar praticamente toda a segunda metade. Lost Izalith e as Demon Ruins podem muito bem ser combinados como duas das piores áreas emDark Souls, com design de nível de má qualidade e colocação de inimigos baratos em todo o tabuleiro – dois aspectos do design de nível deDark Soulsque geralmente está no ponto para a maioria do jogo.
9MELHOR: Mundo pintado de Ariamis
Cada jogo From Software tende a ter áreas opcionais que o jogador pode percorrer para obter itens e chefes adicionais, e algumas dessas áreas opcionais acabam sendo um destaque da experiência de qualquer jogador. O Mundo Pintado de Aramis não é exceção a essa regra de ouro.
Apresentando um local interessante com novos inimigos e um ótimo chefe no final, o Painted World of Aramis é uma visita obrigatória para qualquer pessoa que investiu nomundo deDark Souls.
8PIOR: Tumba de Gigantes
No papel, o conceito do Túmulo dos Gigantes realmente parece bastante interessante. Essa área força o jogador a proteger uma fonte de luz para que ele possa atravessar esse cenário escuro e ter uma ideia do que está pisando.
Na execução, o Tomb of Giants é nada menos que um empreendimento frustrante que força o jogador a jogar o jogo com um grau limitado de liberdade – algo pelo qualDark Soulsé geralmente elogiado.
7MELHOR: Os Arquivos do Duque
O Duke’s Archives é facilmente a melhor área na segunda metade deDark Souls, com a caminhada em direção a Seath The Scaleless bastante interessante… na maior parte. Toda esta área é brilhantemente estratificada e contribui para uma área divertida para explorar … embora a experiência seja um pouco prejudicada pela área que vem logo depois.
6PIOR: Cavernas de Cristal
Para todos os efeitos, as Cavernas de Cristal poderiam ter sido uma área decentemente mística paraexplorar…
O único aspecto desta área que quebra a monotonia são as plataformas ocultas nas quais os jogadores podem andar, o que acaba sendo uma inclusão frustrante ao invés de interessante.
5MELHOR: Fortaleza de Sen
Para a maioria das pessoas, Sen’s Fortress pode parecer uma dor absoluta para passar, com todas as armadilhas, death drops e outros enfeites. No entanto, os veteranos da sérieSoulsdarão crédito a esse local por incutir um senso de autopreservação e ataque tático que eles levaram em outros jogos da From Software até hoje.
Certamente ajuda que desbloquear Sen’s Fortress pareça uma conquista em si, com o jogador tendo que passar por uma espécie de desafio e tocar sinos nos locais mais obtusos para abrir o portão para esta área.
4PIOR: Novas Ruínas de Londo
Por todo o hype que New Londo Ruins gera devido à sua natureza bastante mística, o jogador rapidamente supera esse sentimento inicial de admiração quando percebe o quanto é doloroso passar por essa área.
Os inimigos não podem nem ser danificados, a menos que o jogador tenha o equipamento apropriado, com a única razão para os jogadores atravessarem esta área sendo uma luta de chefe que pode ser ridiculamente fácil … ou completamente quebrada.
3MELHOR: Anor Londo
Não se pode negar que conquistar o Golem de Ferro na Fortaleza de Sen e aterrissar em Anor Londo é facilmente um dos momentos mais satisfatórios dos videogames.
Atravessar este belo castelo é um prazer em si, apresentando alguns dos encontros mais infames e bem lembrados emDark Souls –chefes ou não.
2PIOR: Blighttown
Se Anor Londo é o ponto alto deDark Souls, então Blighttown é definitivamente o mais baixo a esse respeito, especialmente para os jogadores que tiveram que suportar a horrível taxa de quadros dessa área quandoDark Soulsfoi lançado inicialmente em consoles domésticos.
Os pântanos de veneno se tornaram uma marca registrada dos jogos da From Software neste momento, e pode-se argumentar que Blighttown é o que tornou essa noção popular em primeiro lugar.
1MELHOR: Santuário Firelink
Dark Soulsé um dos jogos mais sombrios, constantemente esmurrando o jogador e lentamente sugando sua alma a cada passo de sua jornada. No entanto, tudo isso é compensado por locais assustadoramente bonitos que servem como refúgios seguros onde o jogador pode se sentir em casa.
É exatamente por isso que Firelink Shrine é uma das áreas de hub mais lendárias dos jogos – a sensação de segurança que raramente é experimentada emDark Soulsestá presente em massa aqui, permitindo que os jogadores façam uma pausa bem merecida antes de continuar sua jornada até o fim deste título incrível.