A história de aventura/crime As Dusk Falls colocou o desenvolvedor iniciante INTERIOR/NIGHT no mapa. Uma equipe formada por ex-funcionários da Quantic Dream, eles certamente conhecem narrativas cinematográficas com caminhos ramificados. Não deve ser surpresa, então, que As Dusk Falls siga a mesma tendência. As escolhas que os jogadores fazem no jogo terão um peso significativo à medida que a história se desenrola.
Ao contrário de outros jogos narrativos ramificados como The Dark Pictures Anthology ou mesmo alguns dos lançamentos da Telltale, As Dusk Falls não apresenta escolhas – conhecidas como “Crossroads” no jogo – como sendo “boas” ou “ruins”. Cada decisão que os jogadores tomarem terá vários efeitos em cascata, mas todos resultarão em resultados positivos e negativos. Como tal, esta lista não indica quais escolhas os jogadores devem fazer, mas simplesmente destaca as decisões mais significativas que precisarão ser tomadas à medida que a narrativa se desenrola.
10 Vá com Jim ou fique com Michelle (Capítulo 1)
A primeira grande decisão que os jogadores tomarão em As Dusk Falls também é muito significativa. Enquanto estiver no hotel, Vince começará a fazer uma massagem em sua esposa Michelle. Jim, o pai de Vince, então convidará Vince para passear com ele.
Embora qualquer escolha revele a história de Jim e Vince juntos, ficar com Michelle fará com que Jim se sinta magoado pela escolha de Vince. Isso também significa que, embora os problemas passados entre Jim e Vince sejam revelados, o estado atual da saúde de Jim e seu raciocínio para romper o contato por 30 anos permanecerão obscuros.
9 Renda-se ou atire em Tyler (Capítulo 1)
Essa decisão pode ser evitada inteiramente se Vince e Tyler não brigarem como resultado de uma decisão anterior de Crossroads. No entanto, é mais provável que esse confronto aconteça do que não. Vince tem Tyler Holt sob a mira de uma arma, enquanto Dale Holt mantém Michelle como refém. Vince tem a opção de atirar em Tyler, potencialmente colocando em risco a vida de Michelle, ou se render, abrindo mão de sua vantagem.
Ambas as escolhas farão com que a arma seja disparada e a tela fique preta. O que muda é quem está segurando a arma. Obviamente, se Vince escolher atirar em Tyler, essa cena vai acontecer como esperado. Se Vince se render, Tyler vai pegar a arma e atirar em Vince. Essa decisão levará a resultados muito diferentes no início do Capítulo 2.
8 Envie Zoe ou Michelle (Capítulo 2)
À medida que a situação dos reféns se estende, ambas as famílias começam a ficar com fome. Tyler concorda em trocar um dos reféns se a polícia lhes trouxer pizza. Os jogadores terão a opção de escolher qual refém deve sair.
Michelle pode ser a escolha óbvia, já que ela levou um tiro no início do capítulo, mas ela vai querer que sua filha, Zoe, vá. A escolha entre obter atendimento médico de Michelle por sua lesão e tirar Zoe com segurança do caminho do perigo terá uma influência significativa não apenas na situação dos reféns, mas no trauma de Zoe no futuro.
7 Avise Dale Ou Não (Capítulo 2)
Antes que os irmãos Holt possam escapar em seu helicóptero, o xerife local, Dante Romero, quer falar com eles. Dale, o irmão do meio, concorda em ir falar com Dante e traz Vince (com uma arma) com ele como segurança.
Após a discussão com Dante, Vince detectará um laser vermelho de um atirador da polícia que aparece na testa de Dale. Vince pode avisar Dale e salvar sua vida ou não, mas os jogadores devem estar cientes de que deixar Dale morrer desencadeará uma série de outras mortes que podem não ser óbvias neste momento.
6 Deixe-o ou corte-o (Capítulo 3)
O capítulo 3 apresentará vários flashbacks focados no irmão mais novo de Holt, Jay, e seu pai, Bear. Independentemente de como os flashbacks anteriores se desenrolam, Bear acabará tentando se enforcar no celeiro da família.
Jay terá a opção de derrubá-lo ou deixá-lo. Cortar Urso salvará sua vida, mas também afetará as decisões posteriores de Jay na situação dos reféns. Enquanto isso, deixar Bear pendurado poupará Jay de qualquer abuso de seu pai.
5 Abaixe-o ou mantenha-o elevado (Capítulo 3)
Dependendo das escolhas feitas anteriormente, Vince entrará em confronto com Dante ou Tyler. Depois disso, Vince sairá e verá Zoe sendo mantida em cativeiro por Sharon Holt, a mãe de Tyler. Os Holts querem levar Zoe com eles como refém para desencorajar a intervenção policial. Vince vai levantar uma pistola para tentar libertá-los de Zoe, mas ele será emboscado por trás por Jay, que também tem uma pistola.
Se Jay decidir matar seu pai no início do Capítulo e os jogadores optarem por fazer Vince manter sua arma levantada, Jay atirará em Vince, mas não letalmente. Se Vince baixar a arma, ele pode tentar convencer Sharon a deixar Zoe ir, mas a confiança precisará ter sido estabelecida entre Vince e Sharon antes desta cena para que Vince evite ser baleado.
4 Destranque a porta ou ela está mais segura aqui (Capítulo 4)
Pouco depois de deixar Vince para trás no motel, Tyler e Sharon saem do carro para ter uma conversa particular, deixando Jay sozinho observando Zoe. Zoe pedirá a Jay para deixá-la ir, e os jogadores terão que escolher se ele o faz ou não.
Deixar Zoe ir significa que ela escapará dos Holts, mas ficará sozinha na floresta. No entanto, mantê-la no carro significa que ela ainda estará presente quando o carro bater mais tarde no capítulo.
3 Stomp Fingers Ou Salve Tyler (Capítulo 4)
À medida que a confiança dos membros mais velhos da família Holt em Jay começa a decair, Jay e Tyler brigam, fazendo com que Jay corra e Tyler o persiga. Eles vão acabar na floresta e Jay tentará subir em uma árvore para escapar de Tyler. Tyler o seguirá, mas perde o equilíbrio e quase cai da árvore.
Jay terá a opção de pisar nos dedos de Tyler, garantindo que ele caia e machuque a perna, ou salvar Tyler puxando-o para um galho seguro. O estado ferido de Tyler e o nível de confiança entre ele e seu irmão mais novo terão efeitos significativos sobre como a história de Tyler se desenrola.
2 Eu quero você aqui ou é melhor se você for (Capítulo 5)
Depois que Jay começa sua fuga para o Canadá, ele pega uma carona para Utah e então chama sua amiga de infância Vanessa para pedir ajuda. Ela rouba o cartão de crédito de seu pai e ela e Jay acabam fugindo juntos, com Vanessa ajudando Jay a encontrar o caminho para o norte.
Eventualmente, Jay e Vanessa terão uma conversa franca sobre por que Jay está realmente fugindo. Depois que ele ficar limpo, Jay pode pedir a Vanessa para ir com ele ou dizer a ela que é melhor se ela não o fizer. Se ele disser a ela para não ir com ele, Jay passará o Capítulo 6 sozinho.
1 Entregue-o ou perdoe-o (Capítulo 6)
Depois que Jay chega ao Canadá (com ou sem Vanessa, dependendo das escolhas feitas ao longo do caminho), ele passará vários anos vivendo tranquilamente antes de Zoe viajar para visitá-lo. Depois de saber o destino do resto dos personagens, Zoe pode acusar Jay de arruinar sua vida. Jay vai se desculpar e se oferecer para se entregar.
Se Zoe optar por ligar para o 911 aqui, Jay será preso e, por ser o único Holt que a polícia pegar, será sobrecarregado com os crimes de toda a sua família e receberá a pena de morte. Se Zoe escolher perdoar Jay, eles terão várias opções de como seguir em frente com seu passado. Zoe vai embora e, pouco depois, Jay vai seguir em frente também.
As Dusk Falls foi lançado em 19 de julho de 2022 e está disponível no Xbox Series X/S, Xbox One e PC.