O jogo de aventura interativa foi popularizado por jogos como a série Walking Dead da Telltale e títulos da Quantic Dream como Heavy Rain e Detroit Become Human . No entanto, o gênero já existe há algum tempo em outras formas, como jogos de aventura de apontar e clicar como Broken Sword e romances visuais como Portopia Serial Murder Case , que remonta a 1983. Como Dusk Falls implementa quase todos os elementos da aventura interativa gênero por ser um drama interativo e uma novela gráfica.
As Dusk Falls foi desenvolvido pela Interior Night, um estúdio liderado por Caroline Marchal, ex-designer da Quantic Dream. Portanto, jogadores familiarizados com o trabalho desse estúdio devem saber o que esperar aqui. Como Dusk Falls é um título mais acessível do que os esforços da Quantic, no entanto, e seus personagens fundamentados são muito mais relacionáveis. Ainda é uma boa ideia entrar no jogo com algumas dessas dicas para iniciantes antes de começar.
7 Altere as configurações antes de jogar
As Dusk Falls é um jogo acessível para a maioria dos jogadores e é muito mais fácil de seguir do que a maioria dos esforços da Quantic Dream. No entanto, ainda é uma boa ideia brincar com as configurações antes de mergulhar no jogo. Há uma variedade de recursos de acessibilidade, como Narração do Menu , Texto para Fala e legendas para tornar as coisas o mais acessíveis possível para os jogadores.
Pode-se até ajustar o ângulo do texto na tela e da interface do usuário, a velocidade e o tamanho do cursor, além de ter uma variedade de opções multijogador para facilitar a comunicação com outras pessoas. Também existem recursos úteis de adaptação de jogabilidade, como descobrir pontos de acesso que permanecem na tela .
6 Ajuste o comprimento do QTE
Uma das opções de adaptação de jogabilidade mais úteis em As Dusk Falls é a capacidade de ajustar as configurações do Quick Time Event. Quick Time Events são prompts na tela que afetam os resultados de certos cenários , bem como forçam o raciocínio rápido em certas escolhas narrativas.
Pode -se ajustar o tempo que os jogadores têm para reagir de 10 segundos a 20 segundos . Permitir-se ter 20 segundos tirará um pouco da pressão dos eventos de tomada de decisão e acionáveis, dando aos jogadores mais tempo para utilizar os eventos de esmagamento de botões. No entanto, o jogo também permite que os jogadores desativem completamente o recurso de esmagamento de botões.
5 Analise cuidadosamente o ambiente
Haverá várias ocasiões em que um dos protagonistas precisará escanear o ambiente em busca de interações ocultas. Várias dessas interações podem ser facilmente perdidas.
Além disso, alguns objetos podem precisar interagir mais de uma vez para descobrir itens ou avançar com a história. Algumas interações são importantes, enquanto outras ajudarão a dar ao público mais informações sobre os sentimentos e a personalidade do personagem.
4 Esteja pronto para os QTEs
Como explicado acima, os Quick Time Events acontecem frequentemente em As Dusk Falls. Mesmo depois de ajustar as configurações acima, ainda é preciso estar pronto para eles enquanto eles acontecem, para que possam tomar as ações e decisões que desejam enquanto jogam.
Como a jogabilidade é tão narrativamente orientada, é fácil esquecer que os jogadores ainda precisam estar atentos ao assistir aos eventos se desenrolarem como se fosse um programa de TV. No entanto, certas decisões e eventos precisam ser postos em prática a qualquer momento e uma briga ou debate pode dar errado se não for cuidadoso.
3 Fique de olho nas escolhas importantes
Assim como os Quick Time Events, há momentos em que o jogo informará ao jogador que ele está prestes a tomar uma decisão importante. Essas decisões terão um impacto na direção que as ramificações do drama do crime tomarão.
Ao jogar o jogo e assistir a história é muito fácil perder essas notificações que aparecem na parte superior da tela. Eles geralmente representam um momento em que algo significativo acontecerá ou como os outros personagens responderão ao protagonista.
2 Explore a árvore da história
Assim como acontece com outros jogos de filmes interativos como Detroit: Become Human , As Dusk Falls apresenta uma árvore de eventos que permite aos jogadores ter uma ideia de quais são as escolhas e eventos mais importantes do jogo.
Por exemplo, se Vince optar por dar um passeio com Jim em vez de ficar no quarto de motel com sua esposa, isso terá um impacto na história e levará o ramo em outra direção. Infelizmente, os jogadores não podem recarregar o capítulo da Árvore de Histórias, então eles teriam que jogar o capítulo inteiro novamente para fazer novas escolhas. Felizmente, não é um jogo longo , então repetir essas sequências não é muito doloroso.
1 Experimente o jogo organicamente
Como um jogo de aventura dirigido por narrativas com muitas reviravoltas e surpresas reservadas para o jogador, o melhor conselho que se pode dar ao iniciar As Dusk Falls é simplesmente jogá-lo e apreciá-lo como deve ser jogado. Muitos jogadores se envolvem em perseguir Conquistas e Troféus que se esquecem de aproveitar o jogo.
Se uma decisão tomada durante uma conversa significa que o jogador não obteve o resultado que queria, que assim seja. Apenas deixe os eventos se desenrolarem organicamente como eles devem acontecer. Não há maneira certa ou errada de jogar As Dusk Falls ; apenas deixe a história se desenrolar como deve ser. Pode-se sempre repetir o jogo para ver que efeito suas ações e decisões têm na narrativa e no resultado.
As Dusk Falls já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.