No ápice de Baldur’s Gate 3 , os jogadores devem enfrentar enormes probabilidades, mas não precisam enfrentá-las sozinhos. Ao longo do jogo, os jogadores encontram vários personagens que, nas circunstâncias certas, podem se tornar aliados fiéis. Esses personagens serão reunidos pelos jogadores enquanto se preparam para entrar na fase final do jogo .
A partir desse ponto, quando os jogadores entrarem em brigas, eles poderão convocar esses aliados para ajudá-los. Embora a maioria desses aliados possa ser convocada para múltiplas lutas, desde que permaneçam vivas, eles podem morrer em batalha, enquanto outros são de uso único. Isso torna importante saber quais aliados são mais benéficos para essas lutas finais críticas.
15 Arabela
Como eles ajudam: concedem os efeitos da liberdade de movimento

- Tecelão
- Terreno difícil não pode atrasar o personagem
- Não pode ficar magicamente paralisado
- Não pode ser contido magicamente
Pode ser uma surpresa que uma criança possa ser uma grande ajuda na batalha final do BG3 , mas fica cada vez mais claro ao longo do jogo que Arabella não é uma criança tiefling completamente comum. Conseguir Arabella como aliada deve ser relativamente fácil para a maioria dos grupos heróicos, pois eles simplesmente precisarão ficar do lado dos tieflings no Ato Um e ajudar Arabella a encontrar seus pais no Ato Dois.
Então, no Ato Três, onde os jogadores poderão encontrar Arabella novamente nos esgotos, ela concordará em ajudá-los. Ela concederá aos jogadores liberdade de movimento para as batalhas finais, o que anula o efeito de movimento em terrenos difíceis e evita que os jogadores sejam contidos. Isto é particularmente útil na grande luta no topo do cérebro inferior , já que o movimento se torna essencial.
14 Duque Ravengard
Como eles ajudam: reúne personagens por 30 pontos de vida temporários

- Reunidos
- 30 pontos de vida temporários
Os jogadores só precisam fazer uma coisa para recrutar o estimado pai de Wyll, o duque Ravengard, como aliado, mas é uma tarefa difícil. O pobre Ravengard passa a maior parte do jogo sequestrado, e isso culmina no Ato Três, quando ele é contido na prisão subaquática de Gortash, o Trono de Ferro. Para ter Ravengard como aliado, os jogadores precisarão resgatá-lo com segurança da prisão. Isso pode ser conseguido fazendo com que Wyll permaneça em seu pacto com Mizora ou simplesmente tentando libertar o duque sem ajuda.
No entanto, isso perturbará o diabólico patrono de Wyll e tornará a tarefa de tirar Ravengard do Trono de Ferro ainda mais assustadora. Fazer isso com sucesso concederá aos jogadores a condição de reunir-se para as lutas finais, uma versão mais forte do que eles provavelmente viram Zevlor usar no Bosque dos Druidas no Ato Um. A condição reunida de Ravengard abençoa os personagens com impressionantes 30 pontos de vida temporários, e cada ponto de vida pode ser a diferença entre a vida e a morte.
13 Volo
Como eles ajudam: fornece +2 para jogadas de ataque, testes de resistência e testes de habilidade

- Guia de Monstros de Volo
- +2 nas jogadas de ataque
- +2 em testes de resistência
- +2 em testes de habilidade
Volo é sempre amigável com o partido, mas, como figura controversa nos Reinos Distantes, muitas vezes precisa ser resgatado de várias situações precárias. Para obter Volo oficialmente como aliado, os jogadores precisarão primeiro resgatá-lo do Acampamento Goblin no Ato Um. Volo pode então ser resgatado novamente no Ato Três, onde é amarrado a um carrinho cheio de explosivos por uma multidão enfurecida.
Ter Volo como aliado concede aos personagens uma habilidade inspirada em suas obras infames, Volo’s Guide to Monsters. Provando que conhecimento é poder e prevenido é prevenido, as informações de Volo concedem aos jogadores +2 nas jogadas de ataque, testes de resistência e testes de habilidade, um buff geral forte para ter que ir para as batalhas finais.
12 Halsin
Como eles ajudam: concede um bônus às pontuações de habilidade e velocidade de movimento

- Espírito da Terra
- +1 nos valores de habilidade
- +2m de velocidade de movimento
Os jogadores que gostam do adorável companheiro druida Halsin ficarão satisfeitos em saber que ele oferece um benefício único como aliado na batalha final. Halsin concede ao grupo +1 em todos os valores de habilidade, aumentando potencialmente tudo, desde bônus de ataque até classe de armadura, e adiciona +2m à sua velocidade de movimento.
Isto pode ser essencial na luta final, que envolve chegar a um lado da arena de combate o mais rápido possível. Ganhar esse bônus é tão simples quanto recrutar Halsin, protegendo-o no Bosque dos Druidas, suspendendo a maldição das sombras e tendo-o no grupo para a batalha final.
11 Bhaal
Como eles ajudam: concede um atordoamento de ação bônus e reduz em dois o número de acertos críticos

- Uma herança mais sangrenta
- Olhar deslumbrante – Ação bônus Sabedoria Salvar atordoamento
- Número de acertos críticos reduzido em dois
Faz sentido que o Senhor do Assassinato possa ser um aliado poderoso para os jogadores que podem impressioná-los. Os jogadores do Dark Urge que tomarem a terrível decisão de ceder ao seu desejo e se tornarem descendentes de Bhaal podem ganhar seu sinistro “pai” e patrono como aliado.
Por mais maligna que seja essa rota, Bhaal concede a seus fiéis algumas habilidades poderosas. Eles se tornam capazes de lançar Olhar Atordoante, e o número necessário para obter um acerto crítico é reduzido em dois, que pode ser acumulado com outros efeitos.
10 Kith’rak Voss
Como eles ajudam: comanda o dragão vermelho para soprar uma parede de fogo no campo de batalha

- Kith’raki Inferno
- 12d6 de dano de fogo
O githyanki Kith’rak, Voss, pode ser um aliado inesperado tanto na batalha contra a tirania da deusa githyanki, Vlaakith, quanto na batalha final. Como aliado, Voss chama sua montaria dragão vermelho para fazer chover fogo em uma área específica. Para ganhar Voss como aliado, os jogadores devem desafiar Vlaakith na creche githyanki no Ato Dois.
Voss dirá aos jogadores que também quer destronar Vlaakith e reintegrar o misterioso príncipe githyanki, Orpheus. No terceiro ato, Voss pode ser encontrado nos esgotos e precisa que os jogadores libertem Orfeu do Prisma Astral usando o Martelo Órfico. O próprio Orfeu também é um bom aliado, mas Voss pode ser convencido a ajudar os jogadores que ficam do lado do Imperador Ilitide em vez de seu príncipe, embora seja difícil.
9 Rolan/Lorroakan
Como eles ajudam: tempestade de fogo

- Canaliza o fogo arcano da Torre de Ramazith
- 10d6 de fogo + 10d6 de dano de força
Esta habilidade de aliado é idêntica dependendo se os jogadores ganharam a aliança do tiefling, Rolan, ou do feiticeiro, Lorroakan. É certo que Rolan será a melhor opção para corridas heróicas, já que seu recrutamento envolve salvar os refugiados tieflings, salvar Isobel e confrontar Lorroakan.
Para jogadores com uma jornada um pouco mais sinistra, eles podem recrutar Lorroakan se entregarem o Nightsong para ele. Ambos os aliados convocam uma tempestade de fogo no campo de batalha que causa sérios danos.
8 Mizora
Como eles ajudam: podem ser convocados como um poderoso aliado no campo de batalha

- Mizora, Agente de Avernus
Wyll, o personagem companheiro feiticeiro, tem um patrono diabólico chamado Mizora. Ela pode ser recrutada como aliada para a luta final se os jogadores a resgatarem no Ato Dois, mantiverem Wyll em seu pacto e disserem a ela que precisam de algo em troca de deixá-la ficar em seu acampamento.
Mizora é uma aliada poderosa para invocar no campo de batalha, capaz de demolir seus inimigos, e vale a pena recrutá-la se os jogadores estiverem dispostos a abandonar a sanidade de Wyll.
7 Urso Coruja
Como eles ajudam: podem ser convocados com armadura completa no campo de batalha

- Urso-coruja pronto para a batalha
Os jogadores podem fazer amizade com um filhote de urso-coruja no Ato Um, resgatando-o do Acampamento Goblin e cuidando dela quando ela vier visitar o acampamento à noite. Eventualmente, ela se juntará ao acampamento para sempre. Este adorável amiguinho pode ser um poderoso aliado para convocar nas batalhas finais do jogador.
Já crescido e vestido com a armadura do armeiro tiefling, Dammon, o filhote de urso-coruja , torna-se uma forte convocação para a luta final. Melhor ainda, tudo o que é preciso para se aliar a ela é salvá-la do Acampamento dos Duendes, muito amor e manter Dammon vivo para adequá-la.
6 Boi Estranho
Como eles ajudam: podem ser convocados e transformados em diferentes tipos de monstros

- Uma maçã por dia
Os jogadores podem encontrar esse “boi” incomum e perturbador em todos os três atos do jogo. Ele pode ser encontrado no Druid Grove no primeiro ato, no The Last Light Inn no segundo ato e nos estábulos em Rivington no ato final.
Se os jogadores forem cordiais com o boi em todos os três atos e não pressioná-lo muito sobre sua natureza incomum, o boi solicitará a ajuda do jogador para entrar na cidade de Baldur’s Gate propriamente dita. Ajude-o, e esse estranho lodo se aliará aos jogadores. Ele pode ser convocado em batalha e assumir muitas formas poderosas diferentes, desde uma aranha fase até um minotauro.
5 Yurgir
Como eles ajudam: inflige alto dano quando convocado

- Perseguidor do Inferno Yurgir
- Convoque Yurgir para se juntar ao lado do jogador na batalha
O demônio orthon, Yurgir, é outro amigo poderoso para fazer e convocar para o campo de batalha. Sua invisibilidade o torna enganosamente sutil, apesar de suas habilidades de causar danos bastante pesadas, como suas minas. Para receber a ajuda de Yuurgir, os jogadores podem libertá-lo de seu acordo com Raphael no Ato Dois, matando o último Justiciar Negro restante no Gauntlet of Shar.
Acontece que se trata de um homem chamado Lyrthindor, que está se escondendo na forma de vários ratos e trava uma luta surpreendentemente desafiadora. Mesmo que os jogadores matem Yuurgir no Ato Dois, um teste bem-sucedido de alta persuasão na Casa da Esperança de Raphael irá convencê-lo a lutar ao lado dos jogadores, tanto lá quanto na batalha final.
4 Tia Ethel
Como eles ajudam: canalize a magia da tia Ethel para tornar invisíveis 5 criaturas dentro do alcance

- Véu do Estranho
Em uma jogada bastante vil, a bruxa verde, tia Ethel, é uma grande aliada para as batalhas finais. Não é surpresa para uma bruxa que tia Ethel possa criar uma magia extremamente poderosa para tornar invisíveis até cinco criaturas próximas. Isso garante uma enorme vantagem em combate.
Para ganhar tia Ethel como aliada, basta fazer um acordo com ela no primeiro ato. Mesmo que os jogadores a matem aqui, Tia Ethel oferecerá sua ajuda no Ato Três se os jogadores matarem a mãe, Lora, por ela, para que Ethel possa dar à luz a filha de Lora como uma nova bruxa.
3 Isabel
Como eles ajudam: cura potente e de uso único

- Bálsamo da Donzela da Lua
- Cure 14d6 até 6 aliados próximos
Isobel é uma clériga de Selune, então não deve ser uma surpresa que os aliados de Isobel recebam uma cura potente durante sua batalha final, embora seja um uso único, portanto deve ser usado estrategicamente.
Esta habilidade de cura pode mudar completamente o rumo da batalha final. Para ter Isobel como aliada, os jogadores precisarão ajudá-la no Last Light Inn no Ato Dois, além de poupar sua namorada, Dame Aylin, e mantê-la fora das garras de Lorroakan.
2 Dama Aylin
Como eles ajudam: imortalidade

- Espada da Luz Prateada
- Convoque Dame Aylin para se juntar ao lado do jogador na batalha
Falando na parceira de Isobel, a própria Dame Aylin também pode se mostrar uma aliada muito forte. Ela pode ser convocada para o campo de batalha para lutar ao lado dos jogadores como paladina, o que pode ser uma adição muito necessária à batalha.
Aylin também é imortal, o que significa que ela não pode cair em batalha. Ela é uma ajuda permanente e os jogadores não precisam se preocupar em colocar um personagem querido em perigo. Ajuda que seus requisitos de aliados estejam alinhados com os de Isobel, para que os jogadores obtenham dois aliados poderosos pelo preço de um!
1 Astarion Ascensionado
Como eles ajudam: podem invocar 2 sombras, 2 esqueletos gigantes, um fantasma, um mastim das sombras e um lobisomem

- Comitiva do Lorde Vampiro
Embora o vampiro spawn , Astarion, possa apoiar os jogadores ao longo de suas aventuras como um personagem companheiro, ele também está disponível como um aliado nas lutas finais se os jogadores o ajudarem a derrotar seu antigo mestre vampiro, Cazador, e permitir que Astarion se torne um vampiro ascendente.
Ao fazer isso, eles ganham um batalhão vampírico muito poderoso, já que Astarion poderá invocar diversas criaturas da noite, desde sombras até esqueletos e lobisomens. Isso ajuda os jogadores a assumir o controle da iniciativa.

Portão de Baldur 3
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X