O chefe final do jogo é uma luta difícil, mas um pouco de preparação pode tornar tudo muito mais fácil.
Tudo o que acontece emBaldur’s Gate 3leva a um momento final: um confronto com o Netherbrain. Este Cérebro Ancião,também chamado de Absoluto, evoluiu graças ao longo contato com a Coroa de Karsus e se tornou muito mais perigoso do que qualquer outro Cérebro Ancião no império Ilitid.
Como chefe final deBaldur’s Gate 3, esta luta é difícil, mesmo para um grupo de nível 12 coberto com equipamentos de final de jogo. A segunda fase da luta é especialmente brutal graças à forma como o Netherbrain luta. Felizmente, um pouco de preparação pode ajudar muito a tornar esta luta muito mais fácil para qualquer composição partidária.
Fase um
Depois de suportar uma luta de dois estágios contra as forças absolutistas, os jogadores podem usar um objeto de restauração completa e então escalar a medula espinhal do Netherbrain. O Netherbrain irá decolar, mas não antes do grupo subir a bordo. Assim que o grupo chegar ao topo, a primeira fase da batalha final começará. As forças inimigas incluem:
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- Um dragão vermelho adulto dominado psiquicamente
- Quatro arcanistas Illithidque adoram lançar Mísseis Mágicos de alto nívele começam com Escudo de Fogo ativo
- Uma série de tentáculos que se revelam quando um membro do grupo ou aliado se aproxima demais e que tentam agarrar qualquer um que esteja por perto.
- Após quatro rodadas, um nautilóide se aproximará. Muito parecido com a luta nautilóide anterior, ele pode bombardear seções do campo de batalhacom danos de Fogo e Forçae convocar reforços.
- Se os jogadores rejeitarem o Imperador no Prisma Astral, ele chegará em cima do dragão vermelho e criará um Guardião dos Sonhos para cada membro do grupo.
O objetivo desta luta é levar o grupo Illithid (seja quem for) até a Coroa de Karsus, no extremo oposto do cérebro. O grupo Illithid deve então gastar sua ação para influenciar o Netherbrain. Se eles forem atingidos porIncapacitado, Atordoado, Polimorfo ou Nocauteado, eles deverão começar novamente. Caso contrário, um portal para a psique do Netherbrain será aberto e a fase dois começará. Tenha em mente que a Compulsão de Karsus tem um alcance de 6 metros, então o lançador deve chegar perto.
Com tantas peças móveis, os jogadores podem se sentir sobrecarregados. No entanto,uma boa estratégia pode ajudar o partido a avançare chegar à segunda fase.
- Os jogadores podem se dar ao luxo de ignorar os Dream Guardians. Eles passam principalmente seus turnos se teletransportando e lançando uma variação de Comando para tentar parar ou silenciar o membro do grupo designado, e a CD de salvamento para essa habilidade é bastante baixa.
- Por outro lado, não ignore o Imperador. Se possível, concentre-se nele primeiro e tente derrubá-lo em uma rodada.
- O dragão vermelho também é perigoso, mas tem 400 pontos de vida. Ele causa muitos danos e pode atingir grupos de pessoas com seu sopro de chamas e ataques múltiplos, mas pelo lado positivo, é grande demais para caber nas passarelas de metal ao longo da borda do campo de batalha.Hold Monster pode detê-lo, e aliados convocados por feitiços ou Call Forth Allies podem mantê-lo ocupado.
- Se os jogadores dedicarem um tempo para matar o dragão vermelho, eles obterão a conquista Interfectorem Draconis.
- Os tentáculos podem aparecer em qualquer parte do cérebro, mas não podem aparecer nas passarelas de metal. Os jogadores devem enviar alguns membros do grupo para as passarelas para se levantarem e irem até a Coroa de Karsus.
- Os arcanistas ilitides têm como alvo quem estiver mais próximo de sua posição, o que os torna outro bom motivo para convocar reforços.
- Os tentáculos podem parar um personagem no meio do salto ao aparecer, mas não podem impediralguém que esteja se teletransportando, levitando ou voando.
- A dica mais importante é esta:reúna o grupo pela Coroa de Karsus antes de usar a Compulsão de Karsus. Isso tornará a fase dois muito, muito mais fácil.
Fase Dois
A Compulsão de Karsus abre um portal para a Psique do Cérebro Inferior. Os personagens aparecem em uma plataforma aleatória a cerca de 18 a 21 metros de distância da Vontade Inquebrável do Cérebro Inferior, e o objetivo desta fase é causar 200 de dano ao UWN em menos de cinco rodadas. Se o grupo não conseguir fazer isso, o Netherbrain irá transformá-los em devoradores de mentes e o jogo terminará.
A UWN não pode agir, mas tem duas maneiras de prejudicar o partido. Primeiro,ele tem uma reação chamada Retribuição Psiônicaque pode atingir o atacante e qualquer membro do grupo próximo com dano Psíquico e a condição Mindbroken. Felizmente, o UWN só tem uma reação por rodada.
Em segundo lugar, o UWN pode criar Orbs of Negation no seu turno. Esses orbes levam um turno para serem ativados e também causarem dano psíquico, mas o mais importante é que eles também destroem todas as plataformas próximas. Se um membro do grupo estiver em uma dessas plataformas quando ela desaparecer, ele morrerá instantaneamente. Felizmente, as plataformas afetadas brilham em vermelho, facilitando sua localização. Apenas certifique-se de mover qualquer personagem Mindbroken para um local seguro antes de tentar atacá-los.
Como o UWN destrói plataformas a cada rodada, essa luta fica mais difícil quanto mais tempo dura. É por isso que os jogadores devem trazer todos os membros do grupo para perto da Coroa de Karsus antes de abrir o portal. Se o grupo conseguiratingir o UWN com tudo o que temdurante a primeira rodada da fase dois, ele cairá antes de poder criar pelo menos um Orbe de Negação.
Outro fator nesta luta é o quão bem os jogadores se saíramdurante a primeira tentativa de dominar o Netherbrain. Embora mesmo um 20 natural contra o teste de DC 99 não ganhe o jogo instantaneamente, ele aplicará uma condição especial chamada Against the Odds que faz com que o UWN comece com menos pontos de vida.
Assim que a Vontade Inquebrável do Netherbrain cair, o grupo Illithid tentará destruir ou dominar o Netherbrain. Se o Illithid não for o protagonista, os jogadores podem traí-lo para escolher a outra opção. De qualquer forma, tudo o que resta do jogo é conversar com o grupo sobre o que acontece a seguir.
Baldur’s Gate 3já está disponível para macOS, PC e PS5.