Um dos elementos definidores de Mass Effect 2 foi a importância do esquadrão do Comandante Shepard e sua lealdade. Uma atividade-chave ao longo dos eventos do jogo é reunir uma série de membros do esquadrão e ganhar sua lealdade, para que acompanhem o jogador na fatídica missão suicida. O elenco de personagens à disposição de Shepard é bastante misturado, com personagens incluindo mercenários e assassinos que incorporam diferentes aspectos da moralidade. Mac Walters, da BioWare, revelou recentemente personagens cortados que não chegaram à versão final do jogo, e alguns deles não parecem particularmente inclinados a Paragon.
No Mass Effect 2 que foi lançado, os jogadores foram capazes de recrutar alguns dos melhores e piores da galáxia em relação ao seu caminho moral. Um dos exemplos mais notáveis da moralidade dos Renegados é o Asari, Morinth. Ela tem um distúrbio genético raro que mata qualquer pessoa com quem se acasalar e, por sua vez, a torna mais poderosa. Nos eventos de Mass Effect 2, sua mãe Samara está tentando levá-la à justiça, e Shephard tem a oportunidade de ajudá-la, ou matá-la e fazer com que Morinth se passe por sua mãe para a missão. Entre os personagens cortados, alguns podem ter se encaixado bem com personagens como Morinth.
Condenados e Assassinos
Mac Walters, escritor da sérieMass Effect e diretor da próxima remasterização deMass Effect: Legendary Edition , revelou uma série de detalhes sobre personagens existentes ecortados de Mass Effect 2. Com base em sua apresentação de um documento, havia muitos conceitos diferentes que A BioWare estava considerando personagens companheiros. Uma parte dessas ideias foi levada para os membros do esquadrão que o jogo acabou incluindo. Alguns conceitos de personagens, mais do que outros, pareciam se apoiar na ética dos Renegados mais do que outros.
É importante notar que osistema de moralidade em Mass Effect 2 é composto de ações Paragon e Renegade que podem ser reduzidas a “boas” e “ruins” em alguns casos, mas isso não é uma regra. Os jogadores receberão pontos Paragon por serem geralmente amigáveis e prestativos, enquanto os pontos Renegade são ganhos por serem curtos e egocêntricos. De acordo com essa descrição, alguns personagens cortados se encaixam claramente no rótulo Renegade.
Um desses personagens referido como The Convict, é um Renegade bem definido. O Condenado é descrito como sendo o assassino mais mortal de toda a galáxia, mantido dentro dos limites de uma prisão de alta segurança. Shepard teria sido encarregado de tirá-los da prisão para obter seus serviços, o que é um ato semelhante ao Renegade em si. Sendo um assassino, The Convict teria sido um personagem Renegado claro que poderia ter trazido conflito para a Normandia e sua tripulação. Elementos de The Convict e outro personagem, The Mad Bomber,vivem em Mass Effect 2 com Jacke Zaeed.
Outro conceito se referia ao Vingador Salarian, que se inspirou no personagem Inigo Montoya e sua história de vingança em A Princesa Prometida. Embora seu objetivo de se vingar daqueles que mataram seus ancestrais não pareça especialmente maligno, são suas ações que o empurram para o território dos Renegados. O plano era que oComandante Shepard e a tripulaçãoencontrassem o Salarian depois que ele assassinasse um político de alto escalão para obter informações. O Salarian se dedicou a se tornar um assassino e até mesmo a abandonar conexões pessoais no processo. Embora aparentemente não sejam inerentemente más, suas ações refletiam uma perspectiva Renegade. Esse conceito parecia ser bastante desenvolvido antes de ser cortado e renomeado para Salarian Assassin em um ponto.
Um mercenário, um ladrão e um krogan
Um personagem chamado The Mercenary estava em andamento em um ponto, que foi descrito como um soldado da fortuna, um personagem masculino mais velho que viu e fez tudo. Isso não soa muito diferente de Zaeed Massani, o soldado veterano que foi apresentado como parte do conteúdo de DLC deMass Effect 2. De onde seu provável alinhamento Renegado decorre é em como sua personalidade foi descrita. Embora francamente honesto, The Mercenary foi descrito como bruto e rude, e juntando isso com sua rotina de soldado endurecido, teria sido fácil vê-lo sendo uma figura de confronto.
O Spacejacker foi descrito como um ladrão, que adorava roubar naves. Apesar de estar confiante em suas habilidades e ter uma personalidade tagarela, roubar navios inteiros não é realmente uma ação que se encaixaria com um personagem Paragon. Isso parece uma afiliação Renegade mais suave, especialmente quando comparado a nomes como The Convict. Esse personagem poderia ter um bom coração, mas, em última análise, roubar navios são ações de um personagem Renegade. Embora não haja confirmação, esse conceito parece ter servido ao desenvolvimento de Kasumi Goto, que é amplamente considerado um doscompanheiros maismedianos deMass Effect .
Uma ideia de personagem interessante foi a do Design-A-Krogan. Este Krogan estaria criando dentro de uma câmara de reprodução e precisaria de um doador genético para ser criado. O personagem foi descrito como o de uma criança em suas maneiras e percepções, mas seria uma máquina de matar no campo de batalha. É fácil ver que esta ideia serviu de inspiração para ocompanheiro infantil Grunt em Mass Effect 2.
A diferença com essa ideia original é que Shepard teria sido capaz de influenciar seu desenvolvimento, especificamente quando se tratava de seu caminho moral. Embora esse companheiro Krogan não fosse inerentemente Renegade ou Paragon, teria sido uma experiência interessante para os jogadores serem capazes de moldar o personagem ao seu próprio projeto pessoal.
Mass Effect 2 é amplamente considerado como um clássico de RPG, repleto de personagens memoráveis. O esquadrão final de companheiros disponíveis com o qual o jogo acabou é um grupo memorável que possui diferentes bússolas morais. Algumas das ideias reveladas por Mac Walters teriam, sem dúvida, sido emocionantes para os fãs se fossem totalmente realizadas, mas é animador ver que algumas de suas qualidades existem dentro dos personagens que escaparam do chão da sala de edição.
Mass Effect 2 já está disponível para PC, Xbox 360 e PS3.