A atualização 1.1.598 de Lords of the Fallen apresenta grandes ajustes de balanceamento de PvP, correções de bugs e melhorias na interface do usuário, entre outras mudanças.
A atualização 1.1.598 de Lords of the Fallen já está disponível para download. Esta versão introduz mudanças de equilíbrio no modo multijogador PvP de Lords of the Fallen , além de estrear algumas correções de bugs, melhorias de estabilidade e ajustes de interface do usuário, entre outras novidades.
A sequência do ARPG de mesmo nome da CI Games de 2014, Lords of the Fallen , foi lançada com críticas mistas em outubro de 2023. O jogo recebeu mais de duas dúzias de patches desde então, muitos dos quais focados em ajustes de equilíbrio multijogador e pequenas correções , embora alguns também acabassem introduzindo novos conteúdos.
A versão mais recente chega na forma de patch 1.1.598, que é a 30ª atualização de Lords of the Fallen até o momento. Esta versão traz quase três dúzias de mudanças, incluindo um novo conjunto de ajustes de equilíbrio de PvP que o desenvolvedor Hexworks diz que deve melhorar a experiência multijogador geral. O maior desses ajustes chega na forma de uma redução fixa do multiplicador de dano de um fator de 0,5 para 0,25. Reduzir pela metade o dano bônus obviamente resultará em partidas mais longas, o que a Hexworks confirmou ser o objetivo. Elaborando esse ponto, o desenvolvedor explicou que chegou à conclusão de que o tempo médio para matar no modo multijogador PvP estava em desacordo com o “combate ideal”, roubando desnecessariamente aos jogadores oportunidades de trocar golpes.
Em uma nota semelhante, os desenvolvedores dobraram o multiplicador de dano PvP de facada para todas as armas, exceto para as Ultra Greatswords, que receberam um aumento de 25%. A Hexworks diz que espera que essa mudança ajude a estabelecer os ataques de facada como uma parte maior da meta PvP de Lords of the Fallen . Ao mesmo tempo, o desenvolvedor nerfou a Besta de Harrower Dervla, reduzindo seu dano geral em 66%, a fim de desincentivar seu uso e, consequentemente, aumentar a variedade de estilos de jogo no PvP. Além disso, a Hexworks usou este patch como uma oportunidade para reequilibrar uma série de feitiços e reduzir o multiplicador de aumento de efeito de status em 25%, com ambas as mudanças sendo exclusivas para PvP.
A atualização 1.1.598 também traz algumas mudanças nos chefes de Lords of the Fallen , como consertar um bug que ocasionalmente permitia que o Hushed Saint expulsasse jogadores da arena. A luta Sundered Monarch também deve ter um desempenho melhor após este patch, com a Hexworks revelando que introduziu algumas otimizações em seu processo de streaming de nível que visam especificamente tornar esta luta mais suave. O desenvolvedor adicionou um conjunto semelhante de ajustes voltados para melhorar o desempenho no Skyrest Bridge.
Em termos de correções gerais de bugs, a versão mais recente do jogo apresenta 20 delas no total. Com base no histórico estabelecido da Hexworks, é provável que ainda mais atualizações de Lords of the Fallen continuem chegando durante a primavera.
Notas de atualização da atualização 1.1.598 de Lords of the Fallen
Pieta Bossfight e Otimização de Desempenho HUB
Você pode notar que no seu caminho para Skyrest, há alguns trabalhos de construção em andamento em Mournstead, isso é para permitir que Pieta tenha tempo suficiente para se preparar totalmente para a batalha para o seu próximo duelo.
Melhoria de estabilidade AMD
Trabalhamos extensivamente com nossos parceiros da AMD para identificar e resolver travamentos enfrentados por jogadores com hardware específico da AMD.
Bloqueador final corrigido
A partir dos relatos dos jogadores e do nosso suporte, conseguimos descobrir e resolver um bloqueador raro que impedia o término do jogo. Este problema agora deve ser corrigido. Se você encontrar qualquer outro problema em Lords of the Fallen, entre em contato através de [email protected]. Muito obrigado a Kal1ber_ por trabalhar conosco nisso e enviar seu arquivo salvo, o que ajudou na rápida resolução.
Balanceamento PVP
Como mencionado acima, neste patch voltamos nossa atenção para vários balanceamentos de PVP, para aumentar a satisfação geral do jogador no modo multijogador.
- Multiplicador de dano PVP reduzido em 0,5 > 0,25 – Com base no seu feedback e em nossas próprias experiências, achamos que o tempo para matar era desproporcional ao combate ideal. Como resultado, reduzimos o dano multijogador do PVP pela metade, o que deve permitir a todos os jogadores a oportunidade de participar de um combate mais gratificante.
- Multiplicador de dano PVP de facadas aumentado em geral (1,0 > 2,0 para todas as armas, exceto UGS, que é 1,0 > 1,25) – Na falta de um certo vigor que achamos merecido por esfaqueamento em combate, aumentamos o multiplicador geral de dano PVP em 2x (exceto UGS). Isso deve aumentar o desejo de realizar golpes eficazes durante o combate PVP.
- O dano geral do PVP da besta de Harrower Dervla foi reduzido em 1,0> 0,33 – Notamos um combo popular dominando o combate PVP nas últimas semanas, que achamos que precisava de um leve equilíbrio para aumentar a variedade de jogo. Como tal, reduzimos o dano PVP da Besta do Harrower Dervla de 1,0 para 0,33.
- Vários reequilíbrios de PVP de feitiços – Fizemos um balanceamento geral de feitiços, elevando alguns feitiços que poderiam aumentar o dano, enquanto diminuímos o dano de outros feitiços que pareciam muito fortes.
- Multiplicador de aumento do efeito de status PVP 0,66 > 0,5 – Devido aos dados observados em nossa parte, concluímos que o aumento do efeito de status do PVP era muito forte, como resultado, diminuímos o multiplicador de acúmulo.
- Acúmulo de efeito de status de empunhadura dupla reduzido em 1,0> 0,7 – Por último, diminuímos o efeito de aumento de status de empunhadura dupla para impactar positivamente a saúde do combate do jogador.
Ambiente
- Corrigida uma falha visual com recursos de rocha na arena com o encontro opcional do chefe com o Lightreaper.
- Corrigida uma falha visual com recursos de rocha no caminho principal em Defiled Sepulchre.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores olhar para fora do mundo no telhado de um prédio próximo à arena do chefe em Abbey of the Hallowed Sisters.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores olhar para fora do mundo do jogo devido a um buraco no ambiente próximo ao Vestígio de Rosamund.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os efeitos de respingos de sangue só fossem visíveis de perto na frente da arena do chefe com o Santo Silencioso.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que certos ativos desaparecessem visivelmente ao se afastar do Vestígio de Lydia, a Bruxa Entorpecida.
Multijogador
- Matchmaking ajustado para permitir apenas conexões entre jogadores usando a mesma versão do jogo.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o emblema “Novo Item” reaparecesse após entrar em uma sessão multijogador.
- Corrigido um problema no modo multijogador que poderia fazer com que os clientes não fossem afetados por congelamento e outros efeitos invocados pelo Hollow Crow.
- Corrigido um problema no modo multijogador que poderia fazer com que o personagem do anfitrião ficasse invisível para um parceiro cooperativo na primeira cena da cinemática pré-luta com o Hushed Saint.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que certas armas sagradas causassem dano mágico adicional em invasões.
- Corrigido um travamento raro no modo multijogador, que poderia fazer com que os clientes travassem quando a lápide do host aparecesse.
IU
- Corrigido um problema que exibia incorretamente o aviso de desbloqueio da classe Dark Crusader ao derrotar um chefe no final do jogo em Upper Calrath.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a seleção do menu Vestígio voltasse automaticamente para “Descansar” ao navegar no menu Vestígio enquanto procurava uma partida multijogador.
- Corrigimos um problema que exibia erroneamente as barras de saúde acima da Ressonância Sagrada da Tenacidade.
Desempenho
- Streaming de nível ajustado para melhorar o desempenho do jogo no Skyrest Bridge.
- Streaming de nível ajustado para melhorar o desempenho do jogo próximo ao encontro do chefe com o Sundered Monarch.
Umbral
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os recursos Umbral fossem carregados visivelmente na arena do chefe com Crimson Rector Percival.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os recursos Umbrais fossem carregados visivelmente perto do Vestígio do Açougueiro Pálido.
Outro
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o Hushed Saint tirasse o jogador da arena do chefe com certos ataques.
- Corrigido um bloqueador raro que poderia impedir os jogadores de terminar o jogo devido à falta de avisos de interação após o encontro do chefe com o Monarca Sundered.
- Corrigido um problema que impedia que a classe Dark Crusader fosse desbloqueada ao terminar a missão correspondente.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o efeito visual do fogo permanecesse na tela mesmo depois que o inimigo afetado morresse devido à “Arma Infernal”.
Senhores dos Caídos (2023)
The Lords of the Fallen é o segundo lançamento do universo Lords of the Fallen. Este lançamento promete acontecer em um mundo extenso que é aproximadamente 5 vezes o tamanho do lançamento original, dando aos jogadores uma visão mais profunda da tradição que cerca esta terra escura e arenosa. Os jogadores utilizarão mais uma vez uma variedade de armas, habilidades e habilidades à medida que avançam no lançamento.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Série S , Xbox Série X , PC
- Lançado
- 13 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- HEXTRABALHOS
- Editor(es)
- Jogos CI
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, nudez parcial, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas