Tomb Raider é uma grande franquia de todos os tempos, com muitos jogos excelentes, mas nem todas as aventuras de Lara Croft são iguais.
Poucos protagonistas de videogame resistiram ao teste do tempo para durar tanto quanto Mario ou Sonic The Hedgehog. Um desses personagens seria Lara Croft . Quando Tomb Raider entrou em cena em 1996, era muito raro uma protagonista feminina ser a personagem principal jogável em um videogame, com a única exceção digna de nota sendo Samus da série Metroid .
Tomb Raider explodiu em uma megafranquia que durou muitos anos, depois foi reiniciada com uma nova série de jogos que obteve um tremendo sucesso durante a década de 2010. Quais jogos são considerados os piores e melhores da franquia Tomb Raider ?
Todos os jogos de Tomb Raider
Tomb Raider tem uma história longa e célebre, que abrange mais de 15 jogos em uma infinidade de plataformas e gerações de consoles. Lara Croft já esteve ao redor do mundo várias vezes e parece que isso continuará. A tabela abaixo lista todos os jogos de Lara Croft , junto com sua data de lançamento original, desenvolvedor e editor.
Jogos | Data de lançamento original (América do Norte) | Desenvolvedor | Editor |
---|---|---|---|
Tomb Raider | 25 de outubro de 1996 | Projeto Central | Eidos Interativo |
Invasor de tumbas 2 | 24 de novembro de 1997 | Projeto Central | Eidos Interativo |
Invasor de tumbas 3 | 20 de novembro de 1998 | Projeto Central | Eidos Interativo |
Tomb Raider: A Última Revelação | 22 de novembro de 1999 | Projeto Central | Eidos Interativo |
Tomb Raider (GBC) | 8 de junho de 2000 | Projeto Central | THQ |
Crônicas de Tomb Raider | 26 de novembro de 2000 | Projeto Central | Eidos Interativo |
Tomb Raider: Maldição da Espada | 25 de junho de 2001 | Projeto Central | Eidos Interativo |
Tomb Raider: A Profecia | 12 de novembro de 2002 | Ubi Soft Milão | Ubi Suave |
Tomb Raider: O Anjo das Trevas | 20 de junho de 2003 | Projeto Central | Eidos Interativo |
Tomb Raider: Lenda | 11 de abril de 2006 | Dinâmica Cristalina | Eidos Interativo |
Tomb Raider: Aniversário | 5 de junho de 2007 | Dinâmica Cristalina | Eidos Interativo |
Tomb Raider: Submundo | 18 de novembro de 2008 | Dinâmica Cristalina | Eidos Interativo |
Lara Croft e o Guardião da Luz | 18 de agosto de 2010 | Dinâmica Cristalina | Square Enix Europa |
Tomb Raider | 5 de março de 2013 | Dinâmica Cristalina | Square Enix Europa |
Lara Croft e o Templo de Osíris | 9 de dezembro de 2014 | Dinâmica Cristalina | Square Enix Europa |
Lara Croft: corrida de relíquias | 28 de maio de 2015 | Simutrônica, Crystal Dynamics | Square Enix Europa |
Lara Croft Vai | 27 de agosto de 2015 | Square Enix Montreal | Square Enix Europa |
Ascensão do Tomb Raider | 10 de novembro de 2015 | Dinâmica Cristalina | Square Enix Europa, Microsft Studios |
Sombra do Tomb Raider | 14 de setembro de 2018 | Eidos-Montreal | Square Enix Europa |
Tomb Raider recarregado | 14 de fevereiro de 2023 | Jogos da Cidade Esmeralda | CDE Entretenimento |
Tomb Raider 1-3 Remasterizado, estrelado por Lara Croft | 14 de fevereiro de 2024 | Aspyr | Aspyr |
21 Tomb Raider: O Anjo das Trevas (2003)
Metapontuação: 52
Quando Lara deu o salto do PlayStation para o PlayStation 2, os fãs se depararam com um jogo mais sombrio e sombrio que decepcionou muitos jogadores. A falta de polimento nos controles, uma câmera contra a qual os jogadores acabavam lutando mais do que os inimigos do jogo e uma infinidade de bugs e falhas tornavam The Angel of Darkness uma bagunça de jogar.
Os desenvolvedores admitiram abertamente sofrer de uma grave falta de liderança com muita ambição para o projeto, levando a muitos problemas de produção, resultando no jogo que os jogadores receberam em 2003. O Anjo das Trevas tem ideias legais e uma história potencialmente interessante, mas é difícil de recomendar na sua forma actual. De todas as aventuras de Lara Croft, esta seria a melhor candidata para uma remasterização ou remake.
20 Tomb Raider: Crônicas (2000)
Metapontuação: 63
Os desenvolvedores da Core Design já estavam cansados de Tomb Raider quando Chronicles foi lançado. Conseqüentemente, eles tentaram matar Lara Croft no jogo anterior, mas a Eidos estava determinada a manter a franquia funcionando como uma vaca leiteira. Isso levou ao jogo final de Lara no PlayStation original.
Com uma recepção mista, o consenso é que Chronicles não foi nada ruim, mas muito pouco inspirado, esquecível e com pouca ou nenhuma diferença para distingui-lo dos episódios anteriores. Este é apenas mais um jogo Tomb Raider para PS1 , uma aventura que entra por um ouvido e sai pelo outro.
19 Tomb Raider recarregado (2023)
Metapontuação: 65
Único jogo de Tomb Raider a ser lançado na década de 2020 até agora, Reloaded passou praticamente despercebido, o que faz sentido, já que a franquia é predominantemente um console básico, em vez de um peso pesado móvel (apesar de produzir alguns projetos para este último). Vários grandes IPs experimentaram jogos para iOS e Android e, embora existam alguns lançamentos excelentes, eles tendem a cair no esquecimento rapidamente. Tomb Raider Reloaded não é exceção, embora isso não signifique que o jogo não tenha nada a oferecer. Na verdade, é um projeto móvel decente, mesmo que possa ter dificuldades para satisfazer os fãs de longa data que desejam uma aventura tradicional de Lara Croft.
O ciclo de jogo de Reloaded gira em torno de estágios curtos cheios de armadilhas e inimigos. Os controles e a mecânica são um pouco simplificados, mas complementam esse tipo de lançamento. Infelizmente, como tantos jogos para celular antes e depois dele, a monetização do Reloaded é frustrante na melhor das hipóteses. Dito isto, a versão Netflix remove muitos anúncios e melhora muito a experiência geral.
18 Tomb Raider: A Profecia (2002)
Metapontuação: 66
Tomb Raider: A Profecia
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lançado
- 12 de novembro de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Design Central, Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Trocando de uma aventura em terceira pessoa para uma visão geral no estilo Zelda , Lara saltou para o Nintendo Game Boy Advance com um título de sucesso moderado. Tomb Raider: The Prophecy foi elogiado por seus gráficos e som impressionantes para um título de Game Boy Advance.
No entanto, recebeu críticas por sua jogabilidade monótona, pouca ou nenhuma história para impulsionar os cenários de ação repetitivos e várias outras reclamações. Tudo isso levou a um título que até os fãs mais obstinados de Tomb Raider esqueceram que existia ao longo dos anos. Embora esteja longe de ser brilhante, The Prophecy é uma entrada portátil útil na franquia.
17 Lara Croft: Corrida de Relíquias (2015)
Metapontuação: 71
Este spin-off móvel tomou a liberdade de apresentar a série a um público casual. Essencialmente uma versão Tomb Raider do jogo para celular Temple Run , Relic Run contém algumas das qualidades registradas da franquia que permitem ao jogo se destacar no gênero de corredor sem fim.
É mais uma evolução no gênero de plataforma sem fim, à medida que elementos como correr pelas paredes e utilizar armas são injetados no jogo. Considerando tudo isso, Relic Run é uma ótima maneira para os fãs casuais conhecerem a série, mesmo que seja muito unidimensional.
16 Tomb Raider: Maldição da Espada (2001)
Classificações de jogos: 77
Tomb Raider: Maldição da Espada
- Plataforma(s)
- Cor do Game Boy
- Lançado
- 25 de junho de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Projeto Central
- Gênero(s)
- Ação e aventura
GameRankings foi usado porque Tomb Raider: Curse of the Sword não tem pontuação no Metacritic.
Curse of the Sword do GBA é a sequência de Tomb Raider de 2000 , lançado no Game Boy Color. Semelhante a esse título, o lançamento de 2001 leva os jogadores a uma aventura pequena, mas satisfatória. Desta vez, a campanha ocorre principalmente em locais urbanos e opta por fases maiores em vez dos níveis mais curtos do seu antecessor.
Curse of the Sword parece bastante decente para um jogo Game Boy Advance , especialmente seus cenários. Mesmo que os ambientes não sejam especialmente exóticos, o jogo faz o possível para torná-los visualmente marcantes.
15 Lara Croft e o Templo de Osíris (2014)
Metapontuação: 74
Em 2014, a série Tomb Raider experimentou uma jogabilidade inspirada em arcade , com o modo cooperativo em primeiro plano. O Templo de Osíris acomoda até quatro personagens, incluindo Lara, e todos eles têm suas próprias habilidades e características especiais.
Tem uma visão de cima para baixo da ação, o que tira um pouco do charme da franquia já que a câmera é muito limitada. Além disso, no entanto, o jogo é divertido para vários jogadores, tornando-o uma entrada em pequena escala, mas agradável, na série.
14 Invasor de Tumba (2000)
Classificações de jogos: 79
GameRankings foi usado porque Tomb Raider não tem pontuação no Metacritic.
Tomb Raider, de 2000, levou Lara ao Game Boy Color da Nintendo, e a franquia lidou surpreendentemente bem com a transição para o portátil. Naturalmente, as expectativas precisam ser moderadas já que o hardware não poderia replicar a experiência do console doméstico, mas Tomb Raider faz um trabalho admirável ao replicar o conjunto de movimentos icônico de Lara.
Como o jogo mantém um ritmo relativamente lento, esta certamente não é uma experiência com muita ação; no entanto, a campanha oferece uma boa mistura de quebra-cabeças, exploração e cenas. Embora não seja um título obrigatório, este lançamento caberia perfeitamente em qualquer coleção do GBC.
13 Tomb Raider 3 (1998)
Metapontuação: 76
Invasor de tumbas 3
- Plataforma(s)
- Computador , PS1
- Lançado
- 21 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Projeto Central
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Embora não seja tão querido quanto os dois primeiros jogos da série, Tomb Raider 3 é um trio sólido que tornou tudo maior do que nunca. É certo que isso resultou na perda da maior parte do mistério e do suspense encontrados nas entradas anteriores.
Houve também uma grave falta de inovação que fez com que Tomb Raider 3 parecesse mais um pacote de expansão do segundo jogo do que uma sequência de grande orçamento. Apesar dessas críticas, Tomb Raider 3 é uma brincadeira clássica muito divertida da série, que deve agradar a qualquer um que goste das duas aventuras anteriores de Lara.
12 Tomb Raider: A Última Revelação (1999)
Classificações de jogos: 79
GameRankings foi usado porque The Last Revelation não tem pontuação no Metacritic.
Mais lembrado atualmente por ser um esforço fracassado da série para matar Lara Croft e apresentar uma nova liderança, The Last Revelation ainda é um caso adequado que representa o estilo e as escolhas de jogabilidade dos jogos da época.
Não há inovação aqui, mas a nostalgia e o entretenimento da marca registrada Tomb Raider estão disponíveis em baldes. A resolução de quebra-cabeças é mais focada aqui do que em outros jogos, tornando esta entrada um empreendimento mais sutil para a série.
11 Tomb Raider 1-3 Remasterizado, estrelado por Lara Croft (2024)
Metapontuação: 78
Tomb Raider 1-3 Remasterizado, estrelado por Lara Croft
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Switch , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One
- Lançado
- 14 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Aspyr , Crystal Dynamics
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Tomb Raider 1-3 Remastered é uma compilação difícil de avaliar adequadamente, pois é simultaneamente a melhor maneira de experimentar a trilogia PS1, embora não seja particularmente impressionante. Só para ficar bem claro, esta versão remasteriza os jogos atualizando o visual e oferecendo a opção de usar controles modernos, embora estes últimos possam ser trocados pelas versões originais. As mudanças e melhorias do pacote não vão muito além disso, então qualquer um que espere qualquer conteúdo ajustado ou novas ideias provavelmente ficará desapontado. Conseqüentemente, se alguém já jogou as entradas clássicas e não deseja revisitá-las, provavelmente não ganhará quase nada com Tomb Raider 1-3 Remastered .
Embora talvez não seja tudo o que poderia ter sido, esta versão de 2024 ainda preserva três jogos influentes que não são particularmente acessíveis em sistemas modernos fora do PC. Os novos controles são uma alternativa bem-vinda, mesmo que os níveis sejam claramente projetados para acomodar controles de tanques em vez de movimentos modernos. Os jogos continuam repletos de criatividade e personalidade, sendo o primeiro título especialmente fantástico.
10 Lara Croft Vai (2015)
Metapontuação: 84
Parecia que a série Tomb Raider havia explorado todos os caminhos no que diz respeito aos gêneros de jogos, apenas para Lara Croft Go utilizar o estilo de jogo baseado em turnos. O jogo é inteiramente baseado em quebra-cabeças e depende de movimentos cruciais que o jogador faz.
Isso o torna um dos jogos para smartphone mais inteligentes que existem, já que Lara precisa ser navegada de tal forma que os jogadores precisem traçar estratégias para seus próximos movimentos. No geral, é uma mudança efetiva da norma em que a série se envolveu.
9 Tomb Raider: Submundo (2008)
Metapontuação: 80
Tomb Raider: Submundo
- Lançado
- 18 de novembro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Dinâmica de Cristal , Nixxes
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Após o retorno da série com Anniversary e Legend , Tomb Raider fez seu maior retorno com Underworld . Esta entrada misturou mecânicas clássicas e novas com visuais agradáveis da era Xbox 360 e PS3. Underworld levou a uma entrada que os fãs consideraram um final satisfatório para o clássico Lara Croft.
Naturalmente, o jogo não foi considerado perfeito; o sistema de combate parecia um pouco desatualizado, a história era surpreendentemente curta e, assim como com Angel Of Darkness , Underworld não conseguia entender bem a câmera. Ainda assim, este é um jogo de aventura divertido que acerta a exploração e plataforma de marca registrada da franquia, ao mesmo tempo que mostra Lara no auge de sua beleza .
8 Sombra do Tomb Raider (2018)
Metapontuação: 82
Sombra do Tomb Raider
- Lançado
- 14 de setembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Eidos Montreal
- Gênero(s)
- Aventura
A terceira entrada da série Tomb Raider reiniciada da Square Enix recebeu críticas positivas por trazer Lara de volta a um cenário de selva mais visualmente atraente. Ele também manteve a jogabilidade que tornou os dois jogos anteriores clássicos aos olhos dos jogadores, embora esta entrada se concentre mais na exploração e plataforma do que na ação. Shadow of the Tomb Raider também inclui ótimas seções subaquáticas.
Embora tenha agradado aos fãs, o jogo não atingiu o padrão estabelecido pelas entradas anteriores devido a uma história decepcionante e uma jogabilidade segura que parecia muito “já estive lá, fiz aquilo”. Embora seja uma experiência sólida por si só, Shadow of the Tomb Raider encerrou a trilogia Survivor com uma nota um pouco desanimadora.
7 Tomb Raider: Lenda (2006)
Metapontuação: 82
Tomb Raider: Lenda
- Plataforma(s)
- Android , iOS , Game Boy Advance , Nintendo DS , GameCube , PC , PS2 , PS3 , PSP , Xbox (Original) , Xbox 360
- Lançado
- 11 de abril de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Crystal Dynamics , Nixxes, Buzz Monkey Software
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Depois do decepcionante Angel Of Darkness , Legend foi concebido como o verdadeiro retorno à forma de uma história totalmente nova na série, e fez exatamente isso, apesar de sua curta duração. Embora tenha passado por uma pequena reformulação, Lara continuou a ser uma grande heroína , a jogabilidade era fluida e satisfatória, os quebra-cabeças eram desafiadores, mas divertidos, e proporcionava uma aventura que rivalizava com a trilogia original.
Embora o jogo talvez não tenha sido considerado equivalente à trilogia original, Legend abriu novos caminhos em uma geração de jogos diferente. Este jogo de 2006 trouxe Lara de volta em grande estilo, preparando a franquia para mais aventuras no futuro.
6 Tomb Raider: Aniversário (2007)
Metapontuação: 83
Pegando no que fizeram com Lara Croft em Legend , os desenvolvedores optaram por comemorar mais de dez anos de franquia com um jogo que funcionou como um remake do jogo original. Isso resultou em Tomb Raider: Anniversary .
Como a classificação sugere, Anniversary foi bem recebido em todos os aspectos, especialmente na versão para PC. O aniversário funcionou como um presente especial tanto para os fãs de longa data da série quanto para aqueles que queriam entrar nos jogos, muito parecido com o que a Capcom fez recentemente com a franquia Resident Evil .
5 Lara Croft e o Guardião da Luz (2010)
Metapontuação: 85
Notavelmente, a abordagem da câmera de cima para baixo não prejudica o fator diversão deste spin-off. O jogo faz da resolução de quebra-cabeças e da plataforma sua maior força, pois são reforçados pelos belos visuais e pelo equilíbrio com sequências de ação.
O ligeiro ponto negativo aqui é o enredo cafona, que está muito distante da fórmula de Tomb Raider . Ainda assim, é fácil ignorar isso, considerando o notável valor de repetição, cortesia da jogabilidade divertida de Lara Croft e do Guardian of Light , excelente design de níveis e utilização da jogabilidade tradicional de Tomb Raider .
4 Tomb Raider 2 (1997)
Metapontuação: 85
Depois de explodir ao status de ícone apenas com o primeiro jogo, foi apenas um ano depois que Lara Croft retornou para uma sequência que os fãs receberam de braços abertos. Na mesma linha de Die Hard 2, a série evitou o pico no segundo jogo , mas ainda assim conseguiu impressionar e recuperar seu dinheiro.
Embora alguns tenham elogiado sua dificuldade desafiadora, há quem pense que é muito difícil em alguns pontos. No final, porém, Tomb Raider 2 é uma continuação quase perfeita do clássico original.
3 Invasor de Tumba (2013)
Metapontuação: 87
Com os jogos se tornando mais cinematográficos em qualidade e estilo, a Square Enix e a Crystal Dynamics fizeram a corajosa escolha de não apenas reiniciar completamente a franquia Tomb Raider , mas também dar aos jogadores a história de origem de seu explorador favorito. Inspirou-se em jogos da época, como Uncharted e a franquia Arkham .
Funcionou? Sim. Os fãs rapidamente se apaixonaram pela história de origem sombria, corajosa e mais realista que abraçou uma nova jogabilidade, respeitando os clássicos com quebra-cabeças bem pensados, excelente jogabilidade de tiro em terceira pessoa e mais personagens além de Lara para amar.
2 Ascensão do Tomb Raider (2016)
Metapontuação: 88
Rise Of The Tomb Raider pega tudo o que o primeiro jogo fez tão bem e amplifica, criando uma sequência perfeita à la Empire Strikes Back ou Terminator 2: Judgment Day . A personagem de Lara foi explorada mais profundamente do que nunca, os gráficos eram de primeira linha na época e o cenário siberiano era algo diferente, mas aceito pelos fãs.
Com novas mecânicas de sobrevivência, mais artesanato e possivelmente a história mais ambiciosa da série, Rise Of The Tomb Raider é frequentemente considerado o melhor jogo moderno de Tomb Raider , tanto pelos fãs da velha escola quanto pelos novos.