Em Dungeons and Dragons, o ladino é umaclasse de personagem populardefinida pela confiança em furtividade e precisão para alcançar seus objetivos. Assassinos e ladrões são profissões comuns para ladinos, embora não sejam um requisito. Mas embora Dungeons and Dragons possa ter dado um nome a isso, o arquétipo existe há muito mais tempo e existe em uma ampla variedade de mídias. Robin Hood, por exemplo, pode ser considerado um ladino, pois é frequentemente retratado confiando em técnicas de furtividade e emboscada contra o rei John e o xerife de Nottingham. Mas o arquétipo de um ladino se tornou bastante popular nos videogames.
Às vezes, o arquétipo do ladino é intencional, o jogo produzindo condições que exigem furtividade em relação a métodos mais iniciais. Em outros, o jogador tem a opção de escolher entre entrar silenciosamente ou com armas em punho, ou talvez até uma combinação de ambos. De qualquer forma, a furtividade se tornou uma mecânica popular para muitos videogames e, como resultado, o ladino se tornou uma escolha popular para seus personagens.
10Elizabeth – Bioshock: Infinite Burial at Sea Episódio 2
Embora ela possa ter vestígios disso desde Infinite, Elizabeth se torna uma ladino completo quando ela se torna jogável em Burial at Sea – Episódio 2. Ao contrário de outros jogos da sérieBioshock , a furtividade se torna essencial para sobreviver, e ela o administra bem. Elizabeth é a primeira protagonista da série a favorecer passar furtivamente por Big Daddies em vez de lutar contra eles de frente, mas quando ela precisa lidar com splicers, ela se torna muito boa em matá-los furtivamente e reduzir seus números.
Elizabeth também é uma trapaceira no sentido de que ela trabalha para ninguém além de si mesma, em última análise. Mesmo suas parcerias com Atlas e Suchong (se é que podem ser chamadas assim) não eram nada mais do que um meio de aproximá-la de seu objetivo de ajudar Sally.
A melhor parte é que, apesar de sua situação aparentemente sem esperança, Elizabeth consegue influenciar sutilmente o curso do futuro de Rapture. Ela sozinha prepara a queda de Atlas e Andrew Ryan, ambos pessoas igualmente perigosas com muito poder, simplesmente por discrição e engenhosidade.
9Aloy – Horizon Zero Dawn
Nunca pertencendo a nenhuma das várias tribos que ela encontra (como ela mesma observa, seria mais correto chamá-la de “Aloy, apesar da Nora”), Aloy rapidamente aprendeu a confiar em si mesma e se tornou uma caçadora experiente desde jovem. idade. Suas primeiras lições foram sobre como usar a discrição a seu favor, algo em que ela se tornou excepcionalmente boa.
Ter um dispositivo que pudesse rastrear os movimentos de sua presa certamente ajudou, mas Aloy sabia como se esconder e atacar no momento certo. Embora a caça possa ter sido como Aloy desenvolveu suas habilidades, dificilmente foi a única maneira que ela encontrou de aplicá-las. As mesmas táticas provaram ser uma maneira muito eficaz de lidar com os inimigos. Seja bandidos ou o culto do Eclipse, Aloy tem muita experiência em derrubá-los silenciosamente.
8Nøkk – Rainbow Six Siege
De todos os operadores em Rainbow Six: Siege, Nøkk pode ser um dos mais intimidantes devido à sua presença aparentemente fantasmagórica. O talento para a discrição e a capacidade de evitar aparecer nas câmeras de segurança ajudam a reforçar essa imagem.
As características desonestas de Nøkk são tão proeminentes que o jogo deliberadamente evita revelar muito sobre ela. Seu nome verdadeiro é “redigido” e seu rosto não foi visto em nenhuma fonte canônica. É até refletido no nome, pois “Nøkk” vem do nome dinamarquês para os espíritos da água da mitologia germânica.
7Jess Black – Far Cry 5
De todos os aliados do Junior Deputy em Far Cry 5, Jess Black é um dos mais valiosos devido aos seus talentos únicos. Enquanto ela pode lidar com um confronto armado e terá as costas do deputado se as coisas derem errado, as habilidades reais de Jess estão em quedas furtivas e silenciosas. Embora ela tenha alguns problemas pessoais, incluindo PTSD severamente não tratado, Jess não está disposta a deixar que isso a impeça de derrubar o Eden’s Gate, uma Peggy de cada vez.
De perto, Jess sabe como derrubar inimigos silenciosamente sem ser notada; inversamente, à distância, ela é letal com seu arco. A maioria dos aliados do vice são mais adequados para um ataque frontal, mas Jess é perfeita para o jogador que prefere fazer as coisas em silêncio.
6Yuna – Fantasma de Tsushima
Um ladino de qualquer tipo, muito menos um ladrão, é provavelmente a última pessoa que se esperaria encontrar na companhia de um Samurai. Afinal, as características definidoras de um ladino vão diretamente contra o Código Samurai, que pune táticas furtivas com seppuku obrigatório. E, no entanto, Yuna prova ser um dos aliados mais próximos de Jin Sakai.
Yuna certamente sabe algumas coisas sobre como tentar sobreviver no mundo cruel do Japão medieval, e seus talentos são visíveis desde o início. Sua introdução tem seu primeiro salvando a vida de Jin antes de matar um soldado mongol enquanto desempenha o papel de um civil indefeso. Yuna continua a mostrar sua habilidade e desenvoltura ao longo da história, sendo um dos poucos aliados a ver a busca de Jin até o fim.
5Mélie – A Plague Tale: Innocence
Mélie é uma ladra desonesta no sentido clássico de Dungeons and Dragons . De fugir de um pai abusivo a sobreviver a uma das piores pandemias da história – tudo isso enquanto cuidava de seu irmão – Mélie se tornou bastante talentosa quando se trata de entrar e sair de lugares onde não é permitida.
De certa forma, Mélie é ainda melhor nisso do que Amica, que também depende muito da furtividade para sobreviver. Ela tem um bom conjunto de ferramentas para trabalhar, seja arrombando fechaduras, incapacitando guardas ou criando distrações. A habilidade de Mélie é especialmente evidente por sua habilidade de escapar dos melhores soldados da Inquisição e esgueirar duas pessoas para fora de um acampamento militar. Seja qual for o trabalho, Mélie não é uma ladra fácil de pegar.
4Emily Kaldwin – Desonrado 2
Uma imperatriz deposta que foi derrubada por um golpe violento, Emily Kaldwin rapidamente prova ser muito mais do que um rostinho bonito em roupas elegantes. Ela está preparada para esse cenário exato e pronta para fazer justiça contra os responsáveis não por trás de um exército, mas por suas próprias mãos.
Emily trabalha nas sombras, aprendendo a se livrar de seus inimigos em um golpe rápido e tirando seu poder de um líder corrupto de cada vez. Ela nem precisa matá-los, apenas para saber exatamente quais medidas tomar para garantir que eles não sejam mais uma ameaça. Ter poderes certamente ajuda, mas não é essencial. Na verdade, Emily pode recusar os poderes e ainda sair por cima usando nada além de sua inteligência e habilidade.
3Kassandra – Assassin’s Creed: Odyssey
Kassandra é uma lutadora bastante versátil. Ela é inigualável como guerreira, mas também era uma assassina antes da formação da Irmandade dos Assassinos. Seu trabalho diário pode ser um mercenário, mas isso apenas paga as contas de seu verdadeiro trabalho de caça à corrupção em toda a Grécia.
Quando se trata de enfraquecer nações, remover líderes corruptos e, especialmente, membros do Culto do Kosmos, a furtividade é o método preferido de Kassandra. Apesar de todas as suas proezas no campo de batalha, ela conhece maneiras mais sutis de obter vantagem, como destruir suprimentos e roubar pagamentos de soldados, ambas as coisas que Kassandra sabe fazer sem chamar atenção.
2Aya – Origens de Assassin’s Creed
Como co-fundadora de uma sociedade secreta inteira que depende da furtividade, não é de surpreender que a própria Aya tenha se tornado uma vigarista excepcional por direito próprio. Enquanto seu marido tendia a favorecer uma abordagem mais direta, Aya estava usando infiltração e engano para enganar seus alvos. E mesmo quando a missão não saía conforme o planejado, Aya sabia como evitar a detecção.
Em última análise, tornou-se uma parte definidora do personagem de Aya quando ela abandonou sua antiga vida e assumiu o novo nome de “Amunet” – um nome apropriado, considerando que vem de uma deusa egípcia cujo nome se traduz literalmente como “oculto”.
1Lara Croft – Tomb Raider
Lara Croft sempre teve a reputaçãode ser implacável, determinada e independente, mas a reinicialização de 2013 realmente a viu começando a entrar em território desonesto. Ela já tem habilidades de sobrevivência excepcionais, mas Lara também aprendeu a usar furtividade e a tirar vantagem de seu ambiente. Sua desenvoltura permitiu que ela se tornasse um exército de uma mulher que devastou seus inimigos, e suas habilidades só melhoram nas sequências.
Por Shadow of the TombRaider, Lara se tornou uma especialista em uma variedade de táticas furtivas para eliminar seus oponentes, desde simples facadas até pendurá-los em árvores. Ela até sabe como colocar seus inimigos uns contra os outros, desde fazer venenos até transformar seus próprios corpos em armadilhas mortais.