Os fãs de terror dos anos 80, narrativa cinematográfica e eventos Quick-Time tiveram algo a comemorar com o lançamento de The Quarry, da Supermassive. Assim como seu sucesso de 2015 Até o Amanhecer, The Quarry aposta tudo na qualidade de seus personagens e na narrativa. Na maioria das vezes, essa é uma aposta vencedora.
A Pedreira enfatiza as escolhas e as consequências dessas escolhas acima de tudo. Seja escolhendo entre sarcasmo e sinceridade ou qual caminho seguir para evitar um assassino sanguinário, o jogador tem muito o que pensar, e a abordagem única de The Quarry para salvar apenas torna o jogo mais interessante. Aqui está tudo o que o jogador precisa saber sobre como salvar o jogo.
Não há botão Salvar
Economizar em videogames geralmente é tratado de duas maneiras. O primeiro método oferece um botão Salvar no menu de pausa. O segundo método permite que o jogador salve apenas em determinados locais, como em uma máquina de escrever, base doméstica ou fogueira. A Pedreira, em comparação, não segue nenhuma dessas tendências. De fato, não há como os jogadores do The Quarry salvarem seu jogo manualmente.
Em vez disso, o salvamento é feito automaticamente por meio de um sistema de salvamento automático . No lado positivo, isso significa que o jogador nunca perderá o progresso só porque esqueceu de salvar o jogo. Embora possa parecer uma desvantagem negar ao jogador a capacidade de salvar manualmente, a Supermassive tomou essa decisão por um motivo.
A vantagem de não poupar
De jogos de mundo aberto a atiradores de corredor e jogos de narrativa cinematográfica como The Quarry, a escolha é sempre importante. Seja para onde ir, o que matar ou com quem conversar, as escolhas importam, e são suas consequências que o tornam assim. Uma escolha não tem sentido se todas as opções levam ao mesmo resultado, e é igualmente sem sentido se o jogador pode desfazer as consequências de sua má decisão apenas revertendo para um salvamento anterior.
A decisão da Pedreira de permitir apenas salvamentos automáticos é muito intencional porque força o jogador a suportar as consequências de suas escolhas. Ferir os sentimentos de alguém? Continue. Deixar um amigo morrer? Vive com isso. Sem esse sistema rígido, as decisões significariam muito menos e, em um jogo como The Quarry, essa mudança seria incapacitante.
Quando ocorrem os salvamentos automáticos?
Então, se o jogador não tem permissão para salvar o jogo, quando o jogo se salva? A boa notícia é que os salvamentos automáticos ocorrem com frequência e confiabilidade. O jogo salva automaticamente durante a transição de uma cena para a próxima. Quando a tela fica preta, o jogador completa um Quick-Time Event, ou o jogador chega ao final do capítulo, o jogo salva.
Ele também salva sempre que o personagem fala com a cartomante entre os capítulos. Embora o jogador possa sair do jogo e fazer uma pausa após qualquer um desses salvamentos automáticos, fazer uma pausa logo após falar com a cartomante é indiscutivelmente melhor, pois fornece um ponto de descanso natural na narrativa, chamando-o de noite lá não leva ao tipo de experiência de jogo irregular que se poderia ter de outra forma.
Vários arquivos salvos
Uma nota lateral pequena, mas importante, é que, embora The Quarry não permita a manipulação de salvamentos em uma única jogada, ele permite que o jogador mantenha vários salvamentos para várias execuções.
Isso significa que o jogador pode iniciar um novo jogo e testar outras ramificações na árvore narrativa do jogo sem medo de perder o progresso que fez em seu outro arquivo. Ao todo, o sistema de salvamento exclusivo do The Quarry oferece ao jogador o melhor dos dois mundos, permitindo a proteção confiável de seu progresso e, ao mesmo tempo, garantindo que o jogador não possa enganar facilmente o sistema e voltar atrás em decisões das quais mais tarde se arrependerá.
A Pedreira está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.