Pentiment , um novo RPG da Obsidian, surpreendeu muitos espectadores no Xbox 2022 e Bethesda Games Showcase como um título de menor escala com lançamento previsto para novembro de 2022. Partindo do estilo gráfico típico pelo qual a Obsidian Entertainment é conhecida, a arte de Pentiment apresenta visuais únicos baseados em textos medievais. Isso se encaixa no cenário da história, na Baviera do século XVI e na narrativa seguindo um artista chamado Andreas Maler. Quando um amigo próximo de Andreas é culpado por um assassinato, o artista formado na universidade tenta absolvê-lo.
O criador de Pentiment , Josh Sawyer, trouxe seu amor pela história e arte à tona, misturando-o com as opções de narrativa e diálogo pelas quais a Obsidian Entertainment é popularmente conhecida. Enquanto o protagonista se encontra tentando resolver um assassinato, Sawyer enfatizou que o jogo não é puramente um título de detetive. Em vez disso, é uma aventura narrativa com foco no mundo, nos personagens e em seus motivos.
Escolha Narrativa em Pentimento
Um dos elementos críticos que Sawyer revelou sobre Pentiment é como sua história se estende por 25 anos. Como isso acontecerá ainda é um mistério, embora jogos com esse tipo de mecânica geralmente envolvam um salto no tempo. Como o cenário é focado em uma pequena comunidade entre o secular e o eclesiástico, a educação de Andreas permite que ele opere dentro de ambos os reinos para progredir em sua investigação. No entanto, Sawyer indicou que, apesar da educação universitária de Andreas, os jogadores podem escolher quais matérias ele estudou, o que dita com quem ele pode ou não falar.
Outra característica em que Sawyer se concentrou é como a narrativa do jogo nunca dirá aos jogadores quem é o assassino canonicamente. Como um RPG baseado em narrativa, Sawyer sente que as escolhas dos jogadores como Andreas devem levá-los a descobrir quem eles acreditam ser o culpado. Ele observa que os jogadores podem encontrar maneiras de acusar aqueles que simplesmente não gostam ou têm visões de mundo opostas. Através de interações de personagens, motivos e crenças, Sawyer espera que os jogadores se sintam condenados em suas escolhas, em relação a quem eles acusam.
Consequências no Pentimento
Como afirmado, a narrativa do jogo abrange 25 anos, durante os quais Andreas investigará crimes e ações adicionais. À primeira vista, isso pode parecer melhorar os elementos de detetive, mas Sawyer garante aos fãs que esse não é o caso. Fundamental para muitos jogos Obsidian , o poder de escolha é predominante, mas as consequências dessas escolhas impulsionam a narrativa ainda mais. Em vez de encontrar maneiras de colocar Andreas em um papel investigativo, as decisões dos jogadores puxam Andreas mais fundo.
Sawyer disse que quando os jogadores identificam o assassinato , há consequências para selecionar qualquer indivíduo como culpado. Como os procedimentos policiais modernos não têm relevância na Baviera do século XVI, o ônus da prova não é alto, e os personagens se lembrarão de quem Andreas culpou. As consequências dessas ações evoluirão crimes futuros que ocorrerão ao longo dos anos. Os personagens apoiarão ou criticarão a decisão, e seus motivos e relacionamentos com o acusado levam a resultados carregados de geração.
O novo RPG de aventura da Obsidian certamente será uma entrada emocionante na lista do estúdio de jogos únicos, baseados em narrativas e com muitas opções. Ostentando um estilo de arte diferente que lembra a arte e os textos medievais, Pentiment dobrará o poder das escolhas e consequências do jogador. Os jogadores vão tecer através de uma rica teia de mistérios e resultados que abrangem uma geração, e com as respostas “corretas” nunca dadas, os fãs terão que confiar em seus instintos por meio de cartas, arte, motivos de personagens e muito mais para identificar um culpado por assassinato.
Pentement será lançado em novembro de 2022 no PC, Xbox One e Xbox Series X/S.