Nos dias em que a mídia física ainda era rei, a última coisa com a qual qualquer editora de videogame queria lidar era com o recall de um de seus produtos. Nos dias anteriores aos consoles sempre online e aos patches do primeiro dia, enviar milhares de cópias não vendidas e substituí-las por outras corrigidas era um custo enorme. Era um custo que a maioria dos editores tentaria evitar se pudesse, mesmo que isso significasse alguns clientes insatisfeitos.
Mas, embora eles pudessem ignorar alguns bugs que quebravam o jogo ou pedaços de conteúdo ausentes, havia alguns problemas que eram impossíveis de ignorar. Seja por questões legais ou clamor público, os editores às vezes decidiam que os custos de curto prazo de um recall eram superados pelo custo de longo prazo de não realizar um.
8/8 Fantasia
Depois de ganhar a confiança da Disney com seu jogo de Mickey Mouse Castle of Illusion , a Sega recebeu luz verde para desenvolver mais jogos com temas da Disney para o Sega Genesis. Eles pegaram os direitos de Fantasia de 1940 e terceirizaram o desenvolvimento para a Infogrames, que teve que se apressar para completá-lo para a temporada de férias com uma equipe pequena e inexperiente. O jogo resultante é uma imitação desajeitada e pálida de Castle of Illusion .
Quando a notícia sobre o jogo chegou a Roy E. Disney, ele exigiu que todas as cópias do jogo fossem retiradas da venda e destruídas. Aparentemente, a licença foi dada à Sega por engano, pois Roy Disney havia feito uma promessa pessoal ao seu tio, o próprio Walt Disney, de que não haveria futuras adaptações do filme. A Disney Company compensou a Sega pela confusão. Felizmente, isso não pareceu afetar negativamente o relacionamento deles, pois a Sega continuaria a produzir jogos da Disney por muitos anos.
08/07 Mário Festa 8
Um jogo do Mario parece ser a última coisa que causaria polêmica, mas Mario Party 8 fez exatamente isso quando foi lançado no Reino Unido. O primeiro título de Wii da longa série já havia sido adiado por mais de um mês por causa de um “problema de produção”. Quando finalmente foi lançado em 13 de julho de 2007, foi imediatamente lembrado devido a algum texto apresentado no palco Shy Guy’s Perplex Express: “Vire o trem espasmódico! Faça este bilhete trágico!”
Para aqueles que não sabem, enquanto o termo “espástico” é usado mais casualmente (se raramente) nos Estados Unidos, ainda é considerado um insulto altamente depreciativo no Reino Unido e em algumas outras áreas, e seu dano está se tornando mais reconhecido mundial hoje em dia. O jogo foi relançado em 3 de agosto com a palavra alterada para “errático”.
08/06 O jogo do cara
A definição de sleaze, mas softcore o suficiente para evitar uma classificação Adults Only , The Guy Game de 2004 era essencialmente um quiz intercalado com vídeo full-motion. Os jogadores são recompensados por respostas corretas com imagens de universitárias de topless nas férias de primavera. É um pouco mais complexo do que isso, quase desnecessariamente, mas ninguém estava pegando este título para a jogabilidade. Os críticos, como se poderia imaginar, não ficaram particularmente impressionados.
Mais infortúnio aconteceu com The Guy Game quando uma das garotas apresentou uma ação contra seus editores, alegando que ela não estava ciente de como a filmagem deveria ser usada. Não só isso, mas ela ainda era menor no momento da gravação. O jogo foi retirado das lojas. Eventualmente, ele ressurgiu como The Guy Game: Game Over , um DVD contendo imagens do jogo junto com alguns extras, removendo efetivamente o pouco de jogabilidade que já existia em seu lançamento anterior.
08/05 A corrida contra o tempo
Quando se trata de endossos de celebridades, o primeiro passo deve ser realmente obter um endosso da celebridade. A Codemasters conseguiu estragar isso com o lançamento de 1988 The Race Against Time , um jogo para os microcomputadores domésticos da época destinado a arrecadar dinheiro para a caridade Sports Aid. Os jogadores assumem o controle do corredor da vida real Omar Khalifa, ou melhor, um fac-símile de duas cores dele. Ele deve correr de continente em continente, levantando bandeiras e acendendo tochas em preparação para o Sports Aid.
Por alguma razão, Khalifa não foi escolhido para enfeitar a embalagem do jogo. Em vez disso, a Codemasters usou uma imagem do atleta americano Jesse Owens, de quem eles não obtiveram permissão. A propriedade de Owens não estava feliz; A Codemasters foi forçada a recolher todas as cópias e mudar a arte da caixa para uma foto de Carl Lewis, cuja imagem ele ofereceu de graça. Este lançamento desajeitado contribuiu para o fracasso do jogo em levantar a quantia esperada de dinheiro para a caridade.
08/04 Kakuto Chojin: Back Alley Brutal
Um jogo de luta 3D exclusivo para Xbox, Kakuto Chojin não é particularmente bem lembrado. As críticas da época foram indelicadas, muitas vezes comparando-o desfavoravelmente a Tekken , Dead or Alive e seus outros contemporâneos do gênero . Provavelmente teria caído na obscuridade completa se não fosse pela controvérsia que foi provocada por seu protagonista, o especialista em Muay Thai do Oriente Médio Asad.
Especificamente, a letra da música-tema de Asad continha vários versos do Alcorão. Um falante de árabe da Microsoft Game Studios desaconselhou o lançamento do jogo com essas letras intactas, mas os editores seguiram em frente de qualquer maneira. Seu lançamento em várias regiões de maioria islâmica atraiu muita atenção negativa, a ponto de atrair a ira do governo da Arábia Saudita. A Microsoft retirou o jogo do mercado, poucos meses após seu lançamento.
3/8 Liberdade!
Com seu clássico jogo de simulação/educação The Oregon Trail um grampo de sala de aula, o MECC planejou aplicar sua fórmula vencedora a outro evento histórico. A escolha deles foi altamente controversa: a escravidão no sul pré-guerra e a Underground Railroad. Liberdade de 1993 ! tinha jogadores assumindo o papel de um escravo fugitivo indo para o norte em direção, como o título sugere, a liberdade.
O jogo veio com instruções para as lições escolares apropriadas antes que os alunos pudessem jogá-lo. Infelizmente, muitas escolas não seguiram com isso, apresentando o jogo sem nenhum contexto educacional. Isso levou a uma reação negativa, com o MECC finalmente decidindo retirar o jogo das escolas completamente. Seu lançamento de 1995, Africa Trail , seria mais cauteloso, utilizando um grupo de foco para garantir que eles não cometeriam os mesmos erros que com Freedom! .
2/8 Humano demais
Silicon Knights desenvolveu vários sucessos cult, como Blood Omen: Legacy of Kain e Eternal Darkness: Sanity’s Requiem . Too Human foi seu jogo mais ambicioso até agora, o primeiro a ser desenvolvido usando o novo Unreal Engine 3 da Epic Games. com as características que lhes foram prometidas.
As coisas pioraram quando a Epic Games apresentou uma reconvenção em resposta, onde a Silicon Knights foi considerada culpada de plagiar o código do Unreal Engine 3 para uso em seu próprio mecanismo. A Epic Games recebeu US$ 4,45 milhões e a Silicon Knights teve que retirar o Too Human e todos os outros jogos que usavam o Unreal Engine 3 e seus derivados. Isso levou a empresa à falência , que fechou as portas em 2014.
1/8 Limbo dos Perdidos
Em produção por mais de uma década, o jogo de aventura Limbo of the Lost foi lançado nos Estados Unidos em 2 de junho de 2008. Foi recebido com uma recepção incrivelmente ruim. Os críticos o criticaram por seu ritmo glacial, apresentação barata e quebra-cabeças sem sentido. Tornou-se uma espécie de clássico cult no reino dos jogos “tão ruim que é bom” por suas cenas bizarras e dublagem, especialmente seu final, o que faz o jogo parecer uma grande piada às custas do jogador. No entanto, não foi sua qualidade que fez com que o título fosse lembrado, mas as enormes quantidades de plágio.
Quase todos os seus cenários pré-renderizados são capturas de tela de outros jogos. Os exemplos mais notórios vêm de jogos como The Elder Scrolls IV: Oblivion , Return to Castle Wolfenstein e Painkiller , mas inúmeros outros exemplos estão em exibição em todas as telas. A editora Tri Synergy cessou a distribuição do jogo poucos meses após seu lançamento, quando essas alegações vieram à tona.