A indústria de videogames é um mercado difícil. A concorrência é acirrada e vem de todos os cantos do mundo, além disso, é muito complexo e exige alto conhecimento, experiência e grandes investimentos, com alguns jogos exigindo orçamentos superiores aos blockbusters de Hollywood.
Os estúdios de jogos vêm e vão. Tudo tem sua vida útil, inclusive eles. Alguns estúdios vão em grande estilo, alguns lutam até o fim, enquanto outros aceitam seu destino. Direta ou indiretamente, mais ou menos todos eles são causados por problemas financeiros. Há uma longa lista de estúdios que terminaram tragicamente e enfrentaram o pior cenário.
10Guerrilha Cambridge
![10 estúdios de videogame dos anos 90 que agora estão falidos 10 estúdios de videogame dos anos 90 que agora estão falidos](https://gameswfu.net/fotos/10-estudios-de-videogame-dos-anos-90-que-agora-estao-falidos-624277172ee73.jpeg?o=1)
Guerrilla Cambridge é, como o próprio nome diz, um estúdio inglês com sede em Cambridge e foi fundado pela Sony Computer Entertainment. A empresa é mais conhecida por sua série MediEvil, mas também produziu alguns jogos interessantes comoPrimalpara PlayStation 2 eLittleBigPlanetpara PlayStation Portable.
A empresa foi inicialmente nomeada SCE Cambridge Studio, mas depois renomeada para que pudesse se tornar um estúdio irmão da Guerrilla Games. Vários funcionários foram demitidos pela empresa em 2014 e mais tarde a Guerrilla Cambridge foi fechada em um processo de reestruturação em 12 de janeiro de 2017.
9Criações bizarras
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Assim como o estúdio anterior, a Bizzare Creations também está sediada na Inglaterra, desta vez em Liverpool. Antes de mudar de nome, a empresa se chamava Raising Hell Software. O estúdio desenvolveu jogos em diferentes gêneros com títulos mais ou menos bem sucedidos sendo:Formula 1,Fur Fighters,Metropolis Street Racer,Treasure PlaneteBlur, sendo seu último jogoJames Bond 007: Blood Stone.
Em 2007 , aActivisionadquiriu a Bizzare Creations por 107,4 milhões de dólares. Mais tarde, em 2010, a Activision afirmou que está explorando as opções para o futuro do estúdio, incluindo sua potencial venda. Não conseguiu encontrar o comprador e fechou o estúdio.
8Neversoft
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Neversoft foi fundada em 1994 por três funcionários da Malibu Interactive. Ao longo de sua história, a empresa teve seus altos e baixos – começou bem desenvolvendo jogos para Sega Saturn e PlayStation.
Depois disso, a empresa passou por problemas financeiros, mas felizmente assinou contratos com a Activision para produzir um jogo de tiro em terceira pessoa chamadoApocalypsee estrelado por Bruce Willis, e mais tarde a série Tony Hawks Pro Skater, que aumentou o tamanho dos estúdios para 150 pessoas. Em 2014, a Neversoft se fundiu com a Infinity Ward e foi extinta 20 anos após sua formação.
7Cavaleiros do Silício
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O estúdio de jogos canadense Silicon Knights foi fundado em 1992 por Denis Dyack e estava sediado em Ontário. O estúdio desenvolveu vários jogos durante sua execução, comoBlood Omen: Legacy of Kain,Metal Gear Solid: Twin Snakes,Too Human, e seu último jogo foiX-Men: Destiny.
A empresa declarou falência depois de perder o processo judicial contra a Epic Games por violação de direitos autorais do Unreal Engine 3 e foi condenada a pagar 4,45 milhões de dólares em danos, uma quantia que mais tarde foi dobrada ao incluir honorários advocatícios e custos. Além disso, o estúdio foi ordenado a destruir todos os jogos de varejo não vendidos desenvolvidos no Unreal Engine 3.
6Estúdios de Conjunto
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A empresa foi formada em 1994 por Tony Goodman. Em 2001 foi adquirida pela Microsoft onde funcionou como estúdio interno até ao fim. A Ensemble Studio era especializada na criação de jogos de estratégia em tempo real e seu portfólio inclui a sérieAge of Empires,Star Wars Battlegrounds,Age of MythologyeHalo Wars.
Também desenvolveu seu próprio motor – Genie Game Engine. A empresa fechou em 2009 após a declaração interna emitida pelaMicrosoft, que mais tarde vazou para o público. Durante sua execução, a empresa conseguiu vender 20 milhões de jogos no valor de 500 milhões de dólares.
5Zíper Interativo
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A empresa estava sediada em Redmond em Washington e foi formada em 1995 por Jim Bosler e Brian Soderberg. Era mais conhecido por sua sérieSOCOMe seu último jogo foiUnit 13para PlayStation Vita.
A Zipper Interactive teve o mesmo destino que o primeiro estúdio da lista Guerrilla Cambridge. Ambos os estúdios eram de propriedade daSonyComputer Entertainment, e a Zipper Interactive, como a Guerrilla Cambridge, foifechadano processo de reestruturação, ou mais precisamente no realinhamento de recursos. Na época de seu fechamento, o estúdio tinha dois projetos para o PlayStation 4 em seu desenvolvimento.
4Estúdios Lionhead
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A empresa foi fundada em 1997 por Peter Molyneux e vários outros cofundadores, e a empresa recebeu o nome do hamster de estimação de um dos cofundadores. A Lionhead Studios é mais conhecida pelas sériesBlack & WhiteeFable.
Em 2006, após dificuldades financeiras, o estúdio foi adquirido pela Microsoft. O estúdiofechoucomo resultado do cancelamento de seu jogoFable Legends, mas antes disso, sofreu sérios problemas com a saída de alguns de seus funcionários seniores, incluindo ofundador da empresa. O estúdio encontrou dificuldades durante o projeto e a Microsoft fechou o estúdio em 2016.
3Jogos Viscerais
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A Visceral Games foi fundada em 1998 pela Electronic Arts como sua subsidiária. O primeiro jogo do estúdio foiFuture Cop: LAPDe mais tarde alcançou sucesso financeiro crítico e moderado com a sérieDead Space, que teve três parcelas.
Também desenvolveu muitos outros jogos, incluindo a série de golfe Tiger Woods, vários jogos deJames Bond, a sérieSims ,Army of Two: The Devils Cartel, dois jogosGodfathereDantes Inferno. A Electronic Artsfechouo estúdio em 17 de outubro de 2017, depois decancelarseu último projeto chamado Ragtag, que deveria ser outro jogo deStar Wars.
2Estúdios Pandêmicos
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Um desenvolvedor de jogos anteriormente baseado em Los Angels, na Califórnia, foi fundado em 1998 por dois ex-funcionários da Activision. A Pandemic Studios desenvolveu uma grande variedade de jogos não muito conhecidos comoDark Reign 2,Mercenaries: Playground of Destruction,Star Wars: BattlefronteDestroy All Humans!.
O estúdio teve um final infeliz quando foi adquirido pelaElectronic Artsem 2007 efechadodois anos depois. Seu último jogo foiThe Saboteur. Antes disso, a Electronic Arts cortou 1.500 empregos em vários estúdios, incluindo o Pandemic, que perdeu 228 funcionários.
1THQ
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Fundada em abril de 1990 por Jack Friedman, aTHQera um nome familiar com muitos jogos bem conhecidos e de sucesso comoCompany of Heroes,Darksiders,Destroy All Humans!,HomefronteSaints Row. A empresa começou inicialmente no negócio de brinquedos; é por isso que se chama THQ, que é um acrônimo paraToyHeadquarters.
A THQ teve sucesso financeiro na década de 2000, mas sofreu um declínio nas vendas em 2009. A empresa sofreu uma perda de 136,1 milhões de dólares em 2011 e 239,9 milhões de dólares em 2012 e, como resultado, em 19 de dezembro de 2012, a THQdeclarou falênciaterminando suas duas décadas na indústria de jogos.