Dada a importância da cinemática nos jogos modernos, pode ser muito fácil para as pessoas presumir que usar cenas de alto orçamento e dublagem em movimento total é a melhor maneira de transmitir uma história. No entanto, isso não poderia estar mais longe da verdade, com muitos desenvolvedores fazendo um ótimo trabalho ao integrar histórias quese fundem perfeitamente com a jogabilidade.
Isso pode ser uma tarefa e tanto, por isso é ótimo ver que muitos estúdios promissores fizeram um ótimo trabalho integrandojogabilidade e narrativa em um pacote perfeito. Isso inclui alguns dos melhores videogames, onde a jogabilidade complementa bastante a narrativa e vice-versa.
1Undertale
Undertaleé uma joia indie que dispensa apresentações. A natureza cativante deste título levou ao seu imenso sucesso, com a história deste título refletida de forma brilhante em sua jogabilidade.
Undertalevisa subverter ostropos clássicos vistos na maioria dos RPGs, com os jogadores sendo ativamente desencorajados a matar inimigos e sendo instruídos a negociar com eles. Os jogadores que decidirem matar tudo e qualquer coisa no jogo embarcarão em um Genocide Run que é bastante distorcido e muda o jogo de várias maneiras.
2Papéis, por favor
Como funcionário do escritório de imigração, os jogadores doPapers, por favor,precisam rejeitar pessoas com documentação incorreta e deixar entrar apenas aqueles que seguiram as regras do governo. No entanto, as coisas pioram após o início de uma guerra, levando a várias situações em que os jogadores terão que defender suas famílias ou defender sua moral.
É esse ato de equilíbrio constante que tornaPapers, Pleaseum assunto tão cativante. As escolhas que os jogadores têm que fazer no jogo podem ser bastante angustiantes às vezes, e nenhuma opção em particular é a mais viável de todas.
3BioShock
BioShockéum incrível FPS focado na história, onde os jogadores controlam Jack e exploram os corredores de Rapture. Eles recebem ordens de um personagem chamado Atlas, com a verdade do jogo sendo escondida até que os jogadores cheguem a Andrew Ryan e descubram o que realmente está acontecendo.
Acontece que Jack nada mais era do que um escravo, condicionado a seguir qualquer ordem que contivesse a frase “Você faria a gentileza?” Atlas era na verdade Frank Fontaine disfarçado que estava manipulando o protagonista para cumprir suas ordens e dar a ele o controle sobre Rapture.
4Hellblade: Senua’s Sacrifice
Hellblade: Senua’s Sacrificeé um título de ação onde o personagem principal sofre de psicose. O jogo foi feito seguindo o conselho de vários psicólogos, e isso mostra o quão severa e traumática é a representação dessa aflição no jogo.
Senua é constantemente perseguida por vozes e visões que a tornam incrivelmente paranóica ao longo do jogo.A atmosfera arrepiante do jogocontribui para que sua sanidade caia às vezes, e é preciso muita vontade para ela e o jogador chegarem ao fim dessa experiência única.
5Irmãos: um conto de dois filhos
Brothers: A Tale of Two Sonsé o primeiro de muitos jogos desenvolvidos por Josef Fares que usariam jogos cooperativos para contar uma grande história. Apesar de não ter nenhum diálogo falado, é incrível como um simples loop de jogo é suficiente para queBrothersse sintam tão atraentes do começo ao fim.
Isso atinge o auge durante os momentos finais do jogo, onde a tragédia ocorre e éretratada de maneira brilhante tanto na cinemática quanto na jogabilidade. Os fãs de videogames emocionais devem definitivamente dar uma chancea Brothers: A Tale of Two Sons .
6Retorno do Obra Dinn
Os jogos de mistério são divertidos de se jogar se a jogabilidade e a história forem fascinantes.Felizmente, Return of the Obra Dinnnão apenas se destaca em ambos os departamentos, mas também funciona tão bem em conjunto que o jogo é elevado a novos patamares em termos de qualidade e diversão.
Observar os últimos momentos de uma pessoa passando diante de seus olhos e descobrir os detalhes e a causa da morte de toda a tripulação do Obra Dinn é um grande momento. Esse mistério fascinante incorpora tentativa e erro de uma maneira bastante única, permitindo que os jogadores se sintam inteligentes ao fazer as escolhas certas e façam suposições se certas coisas não estiverem claras, mesmo depois de verificar as coisas repetidamente.
7Omori
Omorié um RPG indie único que ocorre principalmente na cabeça deum menino que tenta se desassociar da realidaderecuando para seu Headspace. Isso faz com que os segmentos do mundo real pareçam únicos, ao mesmo tempo em que mostra o quanto Sunny está dissociado da realidade, com o personagem usando uma faca real para atacar as pessoas em uma das muitas instâncias memoráveis.
À medida que o mistério da história do jogo vem à tona, tudo questionável que ocorreu no jogo lentamente começa a fazer sentido. O jogo é inteligente o suficiente para mostrar o quanto Sunny está disposto a esquecer o passado, com pequenas partes do jogo mudando para refletir seu trauma.
8Hades
A Supergiant Games é excelente em tecer jogabilidade e narrativa, sendoHadesum ótimo exemplo de como a desenvolvedora conseguiu fazer o mesmo com o gênero roguelike. Cada tentativa fracassada parece mais uma vitória, à medida que os jogadores descobrem lentamente as camadas da trama principal, ao mesmo tempo em que descobrem as motivações dos personagens secundários.
Mesmo depois de chegar ao final do jogo, o pós-jogo ainda tem tanto conteúdo que realmente confunde a mente.Hadesé um exemplo perfeito decomo combinar jogabilidade e narrativa perfeitamente, com sua sequência provando ser bastante atraente por si só.