O gênero RPGpermaneceu forte por muito tempo como um dos tropos mais populares, desenvolvendo-se com o passar dos anos para se adaptar à rápida modernização dos jogos e se estabelecer como um dos gêneros mais acessíveis do mercado. Esse desenvolvimento certamente pode deixar algumas pessoas perplexasque geralmente consideravam os RPGs extremamente complicados e difíceis de entrar.
No entanto, com o passar dos tempos, os RPGs se tornaram mais simplificados para permanecerem mainstream, o que pode ser percebido como uma coisa boa e uma coisa ruim. Embora uma maior acessibilidade seja, sem dúvida, bem-vinda, algumas pessoas que estavam mais acostumadas com o estilo antigo de RPGs definitivamente sentiriam falta dos seguintes tropos que eram bastante comuns nesse gênero em um ponto.
10Um herói escolhido destinado a salvar o mundo
Praticamente qualquer fã de RPGs estaria bem ciente de jogos que costumavam seguir o mesmo velho e cansado tropo de um escolhido que está destinado a salvar o mundo – um dispositivo de enredo preguiçoso que desapareceu nos RPGs convencionais ao longo do tempo.
Embora alguns jogos ainda utilizem esse tropo hoje – comDragon Quest XIsendo um ótimo exemplo disso – isso tem mais a ver com homenagear os clássicos, em vez de realmente ser um novo dispositivo de enredo.
9Uma donzela em perigo que precisa ser salva
Um grampo que existe desde queMariofez sua estréia lendária nos jogos, houve um tempo em que o gênero RPG estava obcecado em colocar uma mulher – de preferência a parceira romântica do herói – em uma situação terrível da qual os jogadores precisavam resgatá-la.
Tons desse tropo ainda podem ser vistos em jogos às vezes, mas não há como negar o fato de que a maioria dos RPGs modernos realmente não apresentam esse dispositivo de enredo cansado em seus jogos.
8Um cenário clássico de alta fantasia
Houve um tempo em que o conceito de role-playing era reservado para mundos de alta fantasia que estavam repletos de magia poderosa, criaturas mitológicas e tudo mais na mesma linha.
No entanto,à medida que os RPGs se desenvolveram, eles se libertaram das correntes da alta fantasia e se aninharam confortavelmente em uma série de outros cenários populares também.
7Uma gangue de aventureiros ragtag sendo o elenco principal
A ideia de sentar e assumir os papéis de um grupo improvável de aventureiros que lutam contra um mal maior era algo comumente associado a RPGs que ainda está presente nos tempos modernos… embora em um contexto mais silencioso.
As pessoas agora realmente têm motivos e razõespara passear com um grupo em RPGs modernos – uma contextualização que é muito bem-vinda quando se trata de curtir a história desses jogos.
6Trajes altamente impraticáveis
Claro, seria impossível falar sobre tropos de RPG sem mencionar um tropo bastante ridículo que felizmente parou de aparecer em títulos modernos … emboraainda existam alguns JRPGsque tendem a andar na linha quando se trata desse tropo.
A ideia de usar armadura é cobrir todo o corpo para resistir a ataques poderosos. Então, é bastante estranho quando uma peça de armadura que deveria oferecer maior proteção acaba cobrindo ainda menos o corpo de uma pessoa! Este é um tropo que as personagens femininas sofrem há mais tempo nos videogames, e é ótimo ver queesse aspecto dos RPGs não é mais a norma.
5Tendo vilões atacando a vila do herói
Outro tropo comum usado em RPGs clássicos que ajudou a estabelecer um motivo para o herói ao mesmo tempo em que cimentava o papel dos antagonistas, o ato de queimar a vila do herói é uma maneira bastante simples de levar a trama adiante.
No entanto, é definitivamente preguiçoso, e os jogadores ficam felizes em ver que os RPGs modernos levam mais tempo para criar motivações únicas para os personagens, em vez de confiar nesses tropos antigos que claramente não envelheceram tão bem.
4Moagem de nível
Embora os fãs de RPG possam argumentar contra o fato de que o nivelamento é coisa do passado, não há como negar o fato de que a maioria dos títulos modernos com um sistema de nivelamento não forçam o jogador a ganhar EXP ao longo do jogo.
Em vez disso, a maioria dos jogos são criados delicadamente para garantir que a progressão do jogador não seja interrompida por algo tão mundano quanto estar em um nível inferior.
3Trituração de números
Outro aspecto dos RPGs clássicos que retrocedeu nos tempos modernos é definitivamente o ato de gerenciar uma tonelada de estatísticas, resistências … e apenas alguns números em geral.
Embora algumas pessoas ainda achem a ideia de microgerenciar esses números atraente, não há como negar o fato de que os jogadores que desejam desfrutar de uma experiência de jogo perfeita e emocionante seriam melhores jogando títulos modernos feitos sob medida para se concentrar apenas nos números que importa… em oposição a praticamente todas as coisas quantificáveis no jogo.
2RNG extremamente frustrante
Falando em números, não se pode deixar de mencionar três letras que serviram como a ruína da maioria dos jogadores de RPG – RNG. Geradores de números aleatórios provaram ser um grande aborrecimento quando os jogadores querem farmar itens raros, evitar azar em uma batalha ou simplesmente não se frustrar ao tentar realizar as coisas mais simples.
Dado o quão bem entrelaçados os títulos de RPG modernos são, nem é preciso dizer que os RNGs frustrantes se tornaram uma coisa do passado…além de algumas aparições indesejadas em JRPGs.
1Salvar pontos
Dado que economizar em videogames praticamente se tornou um dado nos tempos modernos, não é preciso dizer que o conceito de pontos de salvamento se tornou bastante discutível nos RPGs modernos.
Os Save Points eram mais importantes durante a velhice dos jogos, quando a memória era limitada e os saves não eram tão eficientes. Essa limitação técnica se tornou coisa do passado… e também esses pontos de salvamento.