À medida que os videogames evoluem constantemente, eles tentam se superar na impraticabilidade caprichosa das invenções . Estes são proeminentes em títulos de ficção científica , em que as armas ocupam o centro do palco sobre o que os jogadores podem usar para si mesmos, contra as muitas forças crescentes do mal em jogos de ficção científica .
Há uma abundância de invenções em videogames, e muitos podem ter o público coçando a cabeça com a praticidade de seu uso. Seja uma arma que dispara música letal ou uma arma que está presa a uma motosserra. Alguns jogos podem ser totalmente selvagens e exagerados, e é isso que os torna tão brilhantes e divertidos.
8 Arma de gravidade, Half-Life 2
Uma das muitas invenções talentosas do universo Half-Life é a Gravity Gun. Este dispositivo do tipo raio trator foi projetado para lidar com materiais perigosos e levantamento pesado. No papel, a Gravity Gun é uma boa ideia, pois ajuda as pessoas a fazer seu trabalho com mais facilidade, com menos riscos .
No entanto, é totalmente impraticável. Não só é feito de material e energia que a Terra não tem acesso, mas pode ser usado, como é usado, para propósitos mais horríveis. A ideia de fazer uma arma que pode arremessar as pessoas como uma boneca de pano é totalmente irresponsável e impraticável para o local de trabalho a que se destina.
7 BFG9000, DOOM
Apresentando em 5 dos jogos DOOM , o BFG9000 representa algo que é muito rude para ser dito, mas a imagem é bastante clara sobre o que poderia ser. A própria arma, uma volumosa arma cinza-aço, dispara bolas gigantes de plasma verde. É a arma mais poderosa dos jogos e age como um dispositivo nuclear que pode atravessar os inimigos como uma faca na manteiga.
Apesar do poder desta arma, é preciso questionar para que ela foi criada. Em que mundo a humanidade precisaria de uma arma capaz de abrir um buraco na superfície de Marte? O BFG9000 é muito perigoso para ser uma arma prática na guerra, pois as baixas podem ser de todos os lados.
6 Beam Katana, Chega de Heróis
Assim como os sabres de luz de Star Wars , o Beam Katana é uma espada de energia com cabo de metal para No More Heroes . A arma é destaque nos jogos, com o comprimento variando entre os modelos. Existem muitas construções diferentes do Beam Katana, que variam em eficiência e potência.
Uma katana normal é uma arma prática e elegante, mas uma katana de energia é capaz de muito mais. Algumas representações da arma podem cortar a maior parte da matéria com pouca ou nenhuma resistência. Isso torna a arma muito mais perigosa do que uma katana normal, pois mesmo ao tocá-la, o jogador pode perder um braço .
5 EX Granada, Death Stranding
Confie no gênio Hideo Kojima para criar uma arma tão boba para Death Stranding . O jogo exige que o protagonista, Sam, vá ao banheiro e tome banho. Acontece que os fluidos corporais de Sam podem ser usados como armas contra a misteriosa ameaça dos BTs. Isso inclui o lixo do banheiro.
Nenhum jogo parece ser como Death Stranding , no fato de que os jogadores poderão converter seus números um e dois em armas letais para atirar nos inimigos. É uma invenção impraticável, pois jogá-los em MULAS inimigas apenas os faz sentir nojentos.
4 Motosserra Lancer, Gears Of War
Uma arma é uma arma prática em si e tem sido apresentada ao longo da história. A maioria das adaptações de ficção científica de uma arma apenas as transforma em blasters. No entanto, em Gears of War , há uma notável falta de blasters. Em vez disso, as armas são muito mais pesadas, porque têm uma motosserra totalmente funcional presa ao cano.
Não há necessidade de uma motosserra na ponta de uma arma, é totalmente impraticável, mas é um passe por ser tão legal . Não é de admirar que a maioria dos personagens de Gears of War sejam cheios de músculos porque precisam carregar uma arma gigantesca e impraticável.
3 Arma Dubstep, Saints Row 4
Saints Row não é estranho a armas selvagens e impraticáveis. A série é construída sobre a loucura que não seria possível em um tom mais sério. Saints Row 4 apresenta a Dubstep Gun, uma arma poderosa que transforma energia na batida de uma música dubstep, enviando explosões poderosas para danificar veículos e pessoas.
Não há uso prático para esta arma, e sua criação é estranha e bizarra. Não se sabe quem financiou a criação de tal arma, mas eles devem ter um grande amor pelo dubstep. Uma arma que dispara música com força mortal em qualquer coisa na frente de seu cano é impraticável.
2 Homem Gordo, Fallout
Uma arma de infantaria devastadora, Fat Man é uma catapulta portátil que lança uma bomba nuclear portátil . Ele dispara “mini-nucleares” do ombro e pesa tanto quanto danifica. A arma é muito eficaz para eliminar alvos, mas os jogadores precisam ser cautelosos com a área de efeito, considerando que ela também pode matá-los.
É escandalosamente poderoso e extremamente impraticável. No mundo real, o Fat Man não faz muito sentido. Disparar uma pequena bomba nuclear poderia ter repercussões enormes para a terra onde foi lançada, devido à radiação e à área circundante. É uma invenção do Fallout que não faz muito sentido.
1 Dedo de Espuma, Espaço Morto 3
Esta invenção é mais uma confusão do que impraticável. Para uma série construída sobre o horror de Necromorphs e fantasmas ambientais, é interessante que uma arma em Dead Space seja um Foam Finger. Este dedo é uma arma que pode destruir os membros dos inimigos com um toque. A arma ainda faz barulhos divertidos de “BANG” quando disparada.
É uma arma bastante prática contra inimigos, mas como funciona não faz sentido. É um dedo de espuma que praticamente desintegra partes do corpo. Nas mãos de muitos, esta arma pode dominar planetas inteiros, ao mesmo tempo que é totalmente confortável graças ao estofamento de espuma.