Por meio de suas ações frequentemente equivocadas, esses personagens de Fallout tornaram o mundo um lugar muito pior para se viver.
O mundo deFalloutnão seria o que era sem guerra e, como os jogadores sabem, isso nunca muda. Antes e depois da Grande Guerra que transformou os Estados Unidos em um deserto, certos personagens da franquiaFalloutdesempenharam um papel importante em sua destruição contínua. Obviamente, os governos dos EUA e da China assumem a maior parte da culpa neste universo fictício, pois foram eles que dispararam armas nucleares um contra o outro por duas horas naquele fatídico dia de 2077.
Membros do Enclave conseguiram arruinar o mundo décadas antes e depois da queda das bombas, enquanto a Instituição espalhava medo e pânico entre os sobreviventes da Commonwealth. Depois, há empresas como West Tek eVault-Tec que experimentaram a vida humanapara criar monstruosidades em seu rastro. Mas um punhado de indivíduos influenciou o resultado antes, durante e depois da Grande Guerra que arruinou o mundo.
6General Constantine Chase
O general Constantine Chasefoi um general de quatro estrelas do Exército dos Estados Unidos antes da Grande Guerra e liderou suas tropas na batalha de Anchorage. O Lone Wanderer se depara com Constantine na simulação de Recuperação de Anchorage emFallout 3: Operation Anchorage, mas o general também é mencionado nos dados deFallout 4eFallout 76.
Além de fazer parte do conflito que inevitavelmente traria um apocalipse nuclear em todo o mundo, Constantine é a razãopela qual Psycho se tornou uma droga tão comumem Wasteland. Antes da Grande Guerra, sua empresa farmacêutica Chase R&D produzia a droga, e ele aprovou o uso experimental dela em seus soldados, apesar de não ter sido exaustivamente testado. Como resultado, a anfetamina de nível militar causou muitos efeitos colaterais nocivos, incluindo ataques cardíacos, psicose e até demência.
5General Jingwei
O Exército Popular de Libertação da China era liderado pelo General Jingwei, “um capataz cruel e eficaz e um estrategista impiedosamente eficiente”, conforme descrito noGuia oficial do jogo deFallout 3. Como Constantine, Jingweiliderou a invasão chinesa de Anchorage, com a intenção de proteger seus recursos de petróleo durante a Guerra dos Recursos. Mal sabiam Jingwei e Constantine que suas ações teriam consequências terríveis nos próximos meses.
Não está claro exatamente o que aconteceu com o General Jingwei após a Grande Guerra, mas pode-se presumir que ele foi capturado ou morreu, já que o Lone Wanderer pode encontrar sua Shocksword em um esconderijo no Outcast Outpost em Fallout 3: Operation Anchorage.
4Dick Richardson
Dick Richardson erao líder do Enclaveem 2242 e planejava continuar a missão do Enclave de derrotar a China e retomar os Estados Unidos – embora ambos os países já tivessem sido dizimados por mísseis nucleares.
Estacionado na plataforma Poseidon Oil no Oceano Pacífico, Richardson planejou liberar a variante FEV Curling-13 na atmosfera, matando todos os civis não pertencentes ao Enclave (mutados ou não) para que o Enclave pudesse recolonizar a Terra. “A única maneira de os verdadeiros humanos e a democracia estarem seguros é limpar os mutantes do globo”, diz Dick emFallout 2. “Muitos quase-humanos sacrificarão suas vidas pelo retorno da humanidade. Os humanos prevalecerão.” No entanto, o plano de genocídio em massa de Richardson foi frustrado pelo Escolhido, que destruiu a plataforma com uma explosão termonuclear, matando Dick e outros membros do Enclave ainda a bordo.
3Thomas Eckhart
Nem todos os membros do Enclave se estabeleceram na Plataforma de Petróleo Poseidon – alguns, como o Secretário de Agricultura Thomas Eckhart, buscaram abrigo em bunkers especialmente construídos espalhados pelos Estados Unidos. Thomas usou suas conexões políticas e dinheiro do Departamento de Agricultura para construir o bunker de Whitespring, com 48 pessoas sob seu comando. Infelizmente, aqueles que discordavam de sua crença de que a guerra contra o comunismo deveria continuar foram mortos. Então Thomas foi deixado para realizar seu plano de usar silos nucleares em Appalachia para revidar.
Durante seu tempo no cargo como autodenominado “Último Presidente dos Estados Unidos”, ele comandou os cientistas do Enclave para experimentar mutações que resultaram na criação do Scorchbeast – morcegos expostos a material bioquímico. Esses monstros aterrorizantes escapavam regularmente e aterrorizavam Wasteland e, em 2086, Thomas os liberou para aumentar os níveis de alerta nos sistemas de monitoramento para DEFCON 1 para acessar ogivas nucleares. O que ele não previu, no entanto, foram as bestas que transformaram os humanos na superfície ecriaram inadvertidamente o Scorched.
2Stanislaus Braun
Stanislaus Braun tinha muito mais autoridade do que apenas ser osuperintendente do Vault 112. Ele também foi o diretor do Programa de Preservação Social da Vault-Tec e chefe da Future-Tec. Mas, enquanto os Vault Dwellers devem agradecer a Stanislaus pela invenção do Garden of Eden Creation Kit (GECK), o superintendente era um sádico que se divertia com a angústia e a violência causadas por experimentos sociais e humanos no controle de Vaults nos Estados Unidos.
Stanislaus foi uma parte importante na criação desses experimentos, auxiliando na destruição de futuras vidas humanas devido à angústia psicológica e/ou física, além de mortes desnecessárias. O superintendente do Vault 112 continuaria a torturar e matar os Vault Dwellers em simulações que ele criou, como “Toucan Lagoon” e “Slalom Chalet” para seu próprio entretenimento. Stanislaus viveu seus dias em uma das espreguiçadeiras de simulação do Vault, assumindo a personalidade de uma jovem chamada Betty em “Tranquility Lane”.
1Robert House
Robert House fundou a RobCo Industries, uma das empresas mais bem-sucedidas e lucrativas do universoFallout. RobCo produziu robôs para vários serviços, principalmente dentro das casas das famílias americanas. Mas a corporação também tinha contratos de defesa com o Exército dos Estados Unidos, fabricando robôs assassinos e tecnologia de guerra avançada.
Embora robôs como Assaultrons eSentry Bots sejam armas fundamentaisno campo de batalha, eles são mortais em Wasteland devido à sua programação violenta. Em vez de proteção, esses robôs não distinguem civis de hostis e, portanto, matam à vista, tornando um ambiente já perigoso ainda mais mortal.