Quando Curtis Sinclair quer álcool melhor, ele consegue. Então, vamos ver exatamente o que fazer nesta missão de Dead Island 2, Creature Comforts.
Curtis Sinclair é um dos NPCs emDead Island 2que a maioria dos jogadores encontrará logo no início. Aparentemente, esse cara é uma ‘lenda viva’ no universoDead Island 2, que costumava ser uma grande sensação do cinema. Depois que os jogadores o salvarem de sua falta de escadas na The Death of the Party Side Queste saquearem sua casa completamente, ele se mudará para a Mansão de Emma Jaunt.
Então, depois de pelo menos completar a Side Quest de Amanda Styles, #Clickbate, no Goat Pen, Curtis terá sua própria Side Quest para oferecer ao personagem do jogador. Esta missão secundária, chamadaCreature Comforts, é sobre Curtis tentando conseguir um pouco de álcool melhor para todos os sobreviventes na mansão Jaunt, então ele faz o Slayer do jogador sair para procurar por um pouco. Vamos examinar exatamente como fazer essa solicitação.
Encontrando o uísque Ardkillin na mansão de Colt Swanson
A primeira é a Mansãode Colt Swanson, e os jogadores reconhecerão este lugar como a primeira casa em que entraram depois de acordar emBel-Air. Colt está morto há muito tempo neste ponto, pois é obrigatório matá-lo como um zumbi para progredir no início do jogo. Mas, acontece que há mais na mansão desse cara para descobrir, já que ele aparentemente tem umagarrafa de uísque Ardkillin de 18 anosem algum lugar de sua casa.
Os jogadores podem encontrar outros uísques e álcool procurando pela mansão e, eventualmente, obterão uma pista para procurar no andar de cima. Mas, para poupar algum tempo, dirija-se ao quintal de Colt, vire à direita, suba as escadas que conduzem à lateral da casa e dirija-se à janela aberta no final deste caminho. Haverá alguns zumbis básicos e umCrusherno caminho, mas isso é um trabalho rápido paraqualquer um dos 6 Slayers que este jogo tem a oferecer.
Depois de limpar a ralé, entre na sala com muito cuidado.Há um par de armadilhas nesta salaque acionam espingardas de combate, bem como acionam latas de óleo explosivas, então certifique-se de evitá-las ou acione-as à distância, se possível. Depois de voltar e desabilitar as armadilhas, os jogadores devem abrir a porta que leva aos corredores do andar de cima daMansão Swansonpara que tenham um acesso um pouco mais fácil a esta sala, então vá para o outro lado desta sala para encontrar um cofre com umHell or High Waternota próxima que revela comoCindy tem a chave para este cofre.
Desça as escadas para asala de exibiçãona mansão (também conhecida como sala com as vitrines que acionam um alarme) para encontrarGal Cindy de Colt,uma Apex ZombieScreamerque é um pouco mais difícil do que a médiaScreamer. Mate-a e ela derrubaráa chave segura de Cindy. Leve isso de volta ao cofre, pegue oArdkillin Whiskey, e a primeira metade da Side Quest estará concluída.
Pegando o vinho Vintage Maison Sang-Vivant do curral de cabra
O próximo é oGoat Pen, uma casa com a qual os jogadores já se familiarizaram ao longo da#ClickbateSide Quest. Amanda já se foi daqui, no entanto, e agora está sentada naMansão Excursão. O foco principal do Goat Pen aqui está em suaWine Room, que está trancada e requer asChaves Mestras do Goat Penpara abrir. No entanto, isso não é necessariamente verdade, já que os jogadores podem simplesmente quebrar as paredes de vidro ao redor daWine Roompara entrar sem uma chave, embora isso dispare o alarme, atraindo os zumbis próximos.
Para fazer isso da maneira mais segura, os jogadores precisarão obter aschaves mestras do Goat Pen. Já existeum guia para obtê-los, mas resumindo rapidamente; vá para a piscina externa, olhe para onde fica oquarto principal, jogue algo para quebrar a janela e pule para entrar noquarto principal. Depois de entrar, asChaves Mestrasestarão naMesa de Cabeceira. Pegue-os, desça as escadas e pegue o vinhoMaison Sang-Vivantque está na extrema esquerda da prateleira de vinhos mais central naWine Room.
Passando os charutos cubanos de Sinclair antes de sair do curral de cabras
Depois de pegar oMaison Sang-Vivante eliminar todos os zumbis próximos (se necessário),Curtischamará o walkie-talkie. Ele mencionará que os jogadores devem pegar uma caixa decharutos cubanosque ele deu aoGoat Pencomo um presente de boas-vindas antes do Zompocalypse, e promete recompensar o jogador ainda mais se ele fizer essa tarefa extra. Ironicamente, esta tarefa não é opcional e requer entrar noquarto principalde qualquer maneira (então não há realmente nenhum ponto em ‘invadir’ o Wine Room).
Para obtê-los, simplesmente volte para oquarto principal, e um zumbi deve sair doclosetatrás da mesa do computador principal, abrindo as portas para o jogador entrar. deste armário há uma caixa decharutos cubanos, pegue-os e volte paraCurtis Sinclair.
Voltando a Curtis Sinclair e recompensas de missões
Depois de pegar todas as bebidas e charutos queCurtispediu, volte para ele e a missão será concluída instantaneamente.Os jogadores receberão 3.000 EXP como recompensa, o que é bastante considerável, considerando o quão cedo esta missão secundária fica disponível.
Não apenas isso, mas os jogadores também receberão uma recompensa adicional, oPeggy Rifle, uma arma de raridadesuperiorque, francamente, é dominada. Em suma, esta éuma missão secundária fantástica,pois todos os objetivos estão próximos, não requer muito trabalho, recompensa a exploração e oPeggy Rifleé uma das melhores armas emDead Island 2.
Dead Island 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series XS.