Embora um jogo de mundo aberto definitivamente precise ter um cenário envolvente e muitas atividades para manter o jogador ocupado, ele também deve ter um sistema de combate satisfatório que consiga ser divertido e desafiador ao mesmo tempo. No caso de jogos de tiro em primeira e terceira pessoa, isso significa tornar as armas em si o mais críveis possível, mas considerando que há tantos fatores envolvidos nisso, pode ser uma tarefa bem difícil para os desenvolvedores tornarem o tiroteio momento a momento em seus jogos tão emocionante quanto eles gostariam.
Felizmente, houve um punhado de títulos de mundo aberto ao longo dos anos que apresentam uma jogabilidade incrível, o que resulta em encontros de combate muito mais intensos e agradáveis no geral. Aqueles que estão cansados de suas armas parecerem atiradores de ervilhas têm muitas opções disponíveis, a maioria das quais oferece jogabilidade fluida e divertida para tornar cada encontro o mais emocionante e intenso possível.
Dito isso, há jogos por aí que se destacam em jogabilidade de armas, mesmo que não consigam entregar o mesmo nível de detalhes em outras partes da jogabilidade. Afinal, armas são a parte mais importante de uma experiência de tiro, e elas devem ter uma ótima aparência e sensação, uma tarefa que esses jogos cumprem perfeitamente, seja por meio de design visual e sonoro detalhado ou animações satisfatórias.
11 Raiva 2
Jogo de tiro caótico é prejudicado por design de mundo aberto ruim
Raiva 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 71 /100 Críticos recomendam: 42%
- Lançado
- 19 de maio de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Avalanche Studios , id Software
Embora não tenha repetido o sucesso de seu antecessor, Rage 2 ainda oferece aquela jogabilidade de tiro alegre esperada de um jogo da id Software. Além das animações de equipar e recarregar suaves e elegantes, Rage 2 é bem-sucedido em projetar armas pesadas, especialmente espingardas e lançadores de foguetes.
O aspecto de mundo aberto de Rage 2 não conseguiu evitar o crescimento com todas as missões repetitivas e exploração pouco recompensadora, mas a jogabilidade ainda conseguiu manter o jogo agradável para jogadores que procuram um jogo de tiro rápido e caótico em vez de uma história envolvente ou um mundo diverso.
10 Cyberpunk 2077
Uma infinidade de armas tecnicamente avançadas
Cyberpunk 2077
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 76 /100 Críticos recomendam: 65%
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Stadia , PS4 , PS5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 10 de dezembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt RED
Uma experiência de mundo aberto que os jogadores esperaram por tanto tempo provavelmente não correspondeu às expectativas no lançamento, mas a CD Projekt RED nunca parou de cozinhar! O Cyberpunk 2077 de hoje é uma experiência icônica de mundo aberto que nunca decepciona os jogadores em relação ao combate à diversidade.
Cyberpunk 2077 sabe muito bem como ser criativo com armas. Ele não só oferece os tipos comuns de armas em um design cyberpunk elegante, mas também introduz algumas armas futurísticas com mira automática que mergulham os jogadores em tecnologias de ponta. Essa diversidade de armas vem com uma atenção significativa aos detalhes, para que o jogador se sinta diferente ao usar cada arma. Tipo, quem pode ignorar a alegria de equipar a pistola icônica de Johnny Silverhand com aquela animação de recarga doentia?
9 Máfia 2
O catálogo de armas do estilo dos anos 1940 do Mafia 2 parece tão bom quanto soa
Conforme Vito percorre as ruas infestadas de crimes de Empire Bay em Mafia 2 , ele encontrará algumas armas mortais que pode pegar, incluindo mais do que algumas variações da clássica Tommy Gun dos anos 1950. Enquanto as pistolas normais podem parecer um pouco sem graça para atirar, a magnum que os jogadores podem desbloquear no Capítulo 4 é muito mais satisfatória para usar em inimigos, tendo um enorme blowback a cada tiro que a faz parecer verdadeiramente imparável.
Embora existam apenas quatro metralhadoras e rifles no jogo, cada um deles parece muito distinto e único, mas o Thompson 1928 é de longe o mais divertido de usar, pois é capaz de cuspir quase um carregador inteiro na velocidade da luz, enquanto dá um soco e tanto quando se trata de recuo. Como os inimigos nem sempre estão travados em Vito quando estão atirando nele e são ligeiramente imprecisos com seus tiros, isso também ajuda a fazer com que os tiroteios pareçam extremamente divertidos e realistas, o que realmente aumenta a imersão da experiência.
8 Cidadão das Estrelas
Design de arma detalhado e elegante
Cidadão das Estrelas
- Plataforma(s)
- computador
- Desenvolvedor(es)
- Corporação de jogos Cloud Imperium
Se essa lista fosse classificada especificamente com base no design detalhado das armas, Star Citizen não ficaria em nenhum outro lugar além do top 3. A atenção aos detalhes está no DNA da filosofia de desenvolvimento de Star Citizen , e essa é a principal razão pela qual os jogadores adoram atividades FPS neste jogo.
Cada arma em Star Citizen vem de um determinado fabricante, e é fácil identificar a linguagem de design compartilhada entre armas da mesma marca. A aparência de uma arma já é uma grande parte de aproveitar o jogo de armas, e Star Citizen preenche esse requisito. Com o Alpha 3.23, Star Citizen também recebeu uma atualização massiva de jogo de armas, que mudou a maneira como os personagens seguram as armas, a animação ADS e o recuo geral.
7 Metro Êxodo
As excelentes animações dos personagens fazem o tiroteio parecer vivo
Metro Êxodo
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 83 /100 Críticos recomendam: 83%
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 15 de fevereiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Jogos 4A
Embora Metro Exodus não seja um jogo totalmente de mundo aberto como a maioria dos títulos da lista, o tiroteio é satisfatório demais para ser deixado de fora. Taiga, Vulga e Caspian são três grandes áreas de mundo aberto em Metro Exodus, onde os jogadores podem explorar a natureza selvagem em seu próprio ritmo e aproveitar o verdadeiro poder de suas armas sempre que forem ameaçados!
O que faz o tiroteio em Metro Exodus parecer ótimo é o fato de que ele pega algumas dessas armas russas icônicas e permite que os jogadores as modifiquem com acessórios artesanais que só podem ser encontrados em um mundo pós-apocalíptico. Isso não só dá a cada arma uma aparência inesquecível, mas também aumenta a imersão. E por que não falar sobre as animações de mão suaves e realistas? Os jogadores podem ver a reação das mãos e braços de Artyom a cada chute de arma, tornando o peso das armas ainda mais sensato.
6 Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
O incrível design de áudio e o combate rápido tornam o jogo de tiro muito satisfatório
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 72 /100 Críticos recomendam: 41%
Os jogadores poderão colocar as mãos em uma infinidade de armas durante seu tempo vasculhando o vasto mundo aberto de Ghost Recon Wildlands , e está claro que a equipe da Ubisoft gastou muito tempo e esforço para tornar cada uma delas o mais próximo possível de suas contrapartes da vida real. Embora todos os rifles de assalto tenham taxas de tiro rápidas que podem derreter as barras de saúde inimigas, eles também sofrem com algum recuo sério, o que os mantém equilibrados, mas ainda muito poderosos de usar.
As metralhadoras leves, que geralmente podem ser encontradas escondidas em baús, fornecem uma boa sensação de risco versus recompensa, pois, embora sejam muito fortes, pode ser muito difícil manter a mira abaixada, então elas podem exigir bastante prática para serem usadas com eficácia. O som das armas também é preciso, com o barulho de uma bala passando zunindo ou ricocheteando em uma parede soando extremamente realista, resultando em alguns tiroteios rápidos e intensos dos quais é incrível fazer parte.
5 Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma
Cada arma tem um impacto poderoso
Qualquer um que já tenha jogado os jogos Metal Gear Solid saberá muito bem o quanto Hideo Kojima é louco por armas, frequentemente dedicando cenas inteiras em seus jogos para exibir uma única arma ou acessório. Ele não reserva essa paixão apenas para as cutscenes, no entanto, já que a mesma quantidade de atenção aos detalhes foi concedida às armas no jogo também, especialmente em Metal Gear Solid 5 , onde as armas conseguem parecer assustadoramente realistas.
Como Snake vai se esgueirar em torno de alvos inimigos na maior parte do jogo, isso significa que ele só deve usar armas quando elas forem absolutamente necessárias, mas, apesar disso, elas parecem extremamente poderosas e soam absolutamente incríveis quando sacadas. Como as áreas abertas do Afeganistão e da África apresentadas no jogo são tão silenciosas, isso permite que cada bala ruga pelo céu como um canhão, e realmente disparar as armas parece tão satisfatório, já que o recuo faz com que pareça que cada tiro é tão mortal quanto parece.
4 Terras de Fronteira 3
Levando a variedade e modificação de armas para o próximo nível
Terras de Fronteira 3
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 78%
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Stadia , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 13 de setembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de engrenagens
A série Borderlands é conhecida por sua diversidade de armas, e a Gearbox nunca fica sem ideias para adicionar armas mais criativas a cada nova entrada. Borderlands 3 foi o auge do jogo de tiro na série, pois tanto a variedade de armas quanto a sensação delas melhoraram significativamente.
Semelhante ao Star Citizen, Borderlands 3 também tem suas armas vindas de vários fabricantes do jogo, mas isso não é tudo. Os jogadores podem modificar completamente as armas e até mesmo procurar por versões mais raras delas, pois todas elas irão melhorar as armas até certo ponto, ajudando a fome de descobrir novas armas a crescer nos jogadores conforme eles progridem.
3 Red Dead Redemption 2
A atenção da Rockstar aos detalhes é demonstrada pela seleção satisfatória de armas de Red Dead 2
Red Dead Redemption 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 94%
- Lançado
- 26 de outubro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
A Rockstar é frequentemente anunciada como uma das maiores desenvolvedoras da indústria quando se trata de pequenos detalhes em seus jogos , e eles foram além em Red Dead Redemption 2 para fazer tudo, especialmente as armas, parecerem tão reais e críveis quanto possível. As armas neste jogo não são apenas re-skins. Em vez disso, os jogadores serão imediatamente capazes de sentir a diferença entre uma pistola e um revólver graças ao som e ao coice das armas, e isso vale em dobro para os rifles e espingardas.
O que realmente ajuda a levar a jogabilidade de Red Dead Redemption 2 a um nível superior é o sistema de combate bastante único que o jogo inclui. Embora siga uma fórmula de tiro em terceira pessoa bastante direta, cada personagem, incluindo Arthur e seus inimigos, é feito para ser muito impreciso, especialmente se eles estiverem atirando em movimento, e isso torna cada tiroteio incrivelmente imprevisível. Combine isso com uma quantidade francamente absurda de opções de personalização, e isso torna as armas divertidas de usar e mexer.
2 Tom Clancy’s The Division 2
Cada arma em The Division 2 é única em termos de design, som e força
Tom Clancy’s The Division 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 83 /100 Críticos recomendam: 91%
- Lançado
- 15 de março de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento em massa
Enquanto o primeiro jogo da Divisão recebeu muitas críticas positivas por seu mundo aberto imersivo e jogabilidade viciante de tiro com saqueadores, o que muitos fãs também passaram a admirar foram as armas em si, que eram absolutamente incríveis de usar. Os desenvolvedores dobraram isso na sequência, especialmente agora que os inimigos são muito menos esponjosos a balas , o que significa que o grande arsenal de pistolas, rifles e espingardas parece muito mais forte e muito mais confiável para usar desta vez.
Os inimigos inteligentes da IA ainda estão longe de ser fáceis de derrubar, com muitos deles esperando para escolher o momento exato certo para sair da cobertura e atirar no jogador e sua equipe. Por causa da facilidade de perder a precisão, isso significa que os tiroteios podem rapidamente sair do controle para qualquer um que decida atirar às cegas em um encontro. Dito isso, não importa se o jogador decide eliminar os inimigos de longe com um rifle ou punir os oponentes de perto com uma devastadora espingarda de cano duplo; todas as armas parecem incríveis de usar sem serem muito injustas ou desequilibradas.
1 Far Cry 2
A natureza aleatória dos tiroteios de Far Cry 2 faz com que cada encontro pareça intenso e emocionante
Far Cry 2
- Lançado
- 21 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
Far Cry 2 assume alguns riscos com seu sistema de armas que praticamente nenhum desenvolvedor ousou testar desde então, mas o que isso conseguiu foi fazer com que a jogabilidade parecesse realmente ter um grande impacto tanto no jogador quanto nos inimigos. A maioria das armas que o jogador irá vasculhar em Far Cry 2 são armas velhas e enferrujadas que não são disparadas há um bom tempo, e isso as faz parecer um pouco instáveis, mas também muito explosivas quando o gatilho é finalmente puxado. Isso também resulta em armas soando extremamente impactantes, e por causa do design de som incrível do jogo, significa que os tiros podem ser ouvidos ecoando a quilômetros de distância ao explorar o mundo aberto.
Uma grande mecânica que Far Cry 2 introduziu foi o bloqueio de armas, onde armas velhas e sujas poderiam acabar tendo suas balas bloqueadas aleatoriamente ou, em alguns casos, até mesmo explodindo se fossem usadas por muito tempo. Esse sistema encoraja os jogadores a continuarem trocando suas armas para experimentar outras novas e melhoradas, e embora todas as armas apresentadas no jogo ainda pareçam muito fortes e poderosas, esse elemento de aleatoriedade também as torna muito mais realistas e quase como um personagem próprio.