Tiny Tina’s Wonderlandsé o jogo mais recente da longasérie Borderlandse, desde seu lançamento, recebeu elogios generalizados da crítica.A fórmula testada e comprovada de humor,aventura e montes de armas funciona tão bem hoje quanto quando a série estreou há mais de uma década, eWonderlandstraz novos elementos emocionantes o suficiente para diferenciá-lo de seus antecessores.
Tiny Tina’s Wonderlandsconsegue muito do que tenta certo, mas não consegue escapar de todos os fantasmas que assombraram a franquia desde o início. Muito poucos jogos são perfeitos e, embora haja muito o que amar emWonderlands, existem alguns elementos que simplesmente não funcionam tão bem quanto deveriam.
9Amor: Feitiços
A sérieBorderlandssempre teve um amor por explosões, como evidenciado pelos mods de granada experimentais que muitos dos jogos incluíram.Wonderlandssubstitui esses mods com os feitiços mais apropriados tematicamente, eo efeito profundo que eles tiveram no combate do jogoé absolutamente maravilhoso.
Os feitiços vêm em uma variedade tão grande que cada um parece uma peça única de equipamento. Um feitiço pode fazer chover cometas congelados no campo de batalha, enquanto outro dispara um único raio de eletricidade em movimento rápido que pode fritar até os chefes mais difíceis. Eles são sem dúvida a principal razão pela qualWonderlandsparece tão novo em comparação com seus antecessores.
8Não Ame: Design de Menu Desajeitado
Infelizmente, Wonderlandsnão melhorao problema persistente da franquia com menus de inventárioe, na verdade, atrapalha ainda mais as coisas adicionando vários novos slots de equipamentos. A tela está cheia de itens diferentes, texto de sabor e estatísticas que podem ser genuinamente desmoralizantes tentar comparar uma peça de equipamento com outra.
O que é pior, realmente navegar nesta tela é um exercício de frustração, pois as entradas de direção podem ser muito inconsistentes. Rolar pela tela às vezes leva os jogadores do topo de um menu para o fundo do outro, o que geralmente resulta em equipar acidentalmente o item errado. Tentar voltar é igualmente frustrante, pois certos tipos de equipamentos não são visualmente distintos o suficiente para diferenciá-los facilmente.
7Amor: Companheiros
O sistema de companheiros evoluiu mais uma vez desde sua atualização para o Vault Hunter Flak emBorderlands3. Agora, certas classes trazem seus próprios animais de estimação para a batalha, e suas árvores de habilidades têm vantagens específicas que melhoram a relação sinérgica com esses companheiros.
Cada companheiro também serve a um propósito único que se adapta à classe em geral. O Demi-Lich do Graveborn lança rajadas de magia negra de apoio para manter o Fatemaker com a saúde máxima, enquanto o companheiro Mushroom do Sporewarden pode provocar inimigos, permitindo que o Fatemaker os pegue à distância.
6Não ame: saque indesejado
Como em todos os jogos deBorderlands, há uma quantidade impressionante de itens emWonderlands. Novas armas, feitiços e bugigangas caem de cada inimigo derrotado, e qualquer peça pode ser um divisor de águas em potencial. É parte do que torna a série divertida de se jogar muito depois dos créditos terem rolado.
O único problema com isso é quanto desse saque é quase completamente inútil, especialmente quando os jogadores se aproximam das partes posteriores do jogo. Enquantoa Chaos Chamber oferece aos jogadores um método para aprimorar um tipo de equipamento desejado, não pode ajudar o fato de queWonderlandsafoga os jogadores em itens indesejados.
5Amor: Multiclasse
Multi-classing é um dos melhores recursos queWonderlandsintroduz na série, permitindo que os jogadorescombinem duas classes diferentes para criar um personagem únicocom os benefícios de ambas as especializações. Dá aos jogadores a liberdade de realmente se apoiarem em qualquer tipo de Fatemaker que quiserem ser.
Confiando em feitiços? Combine o Spellshot e Graveborn para encurtar os tempos de espera e curar com cada feitiço lançado. Quer se aproximar do exército do Dragon Lord? Esmague o Brr-zerker com o Clawbringer para distribuir efeitos poderosos e elementares a cada golpe de espada.
4Não ame: opções limitadas de viagens rápidas
A viagem rápida tem sido uma ferramenta útil em videogames para reduzir o tempo de viagem manual longo, simplesmente se teletransportando para o local desejado. Os jogos deBorderlandsusaram viagens rápidas no passado, permitindo que os jogadores saltassem para qualquer região que já visitassem, masWonderlandsfaz algumas alterações no sistema que o tornam um pouco menos útil.
Embora a acessibilidade das viagens rápidas tenha melhorado, as opções reais foram reduzidas a um punhado de pontos de referência. Não há como viajar rapidamente para uma região específica, forçando os jogadores a se aventurar de volta ao Mundo Superior e caminhar até seu destino. Sem dúvida, isso foi feito para incentivar os jogadores a explorar o Mundo Superior, mas torna as missões secundárias e a exploração de regiões específicas muito mais tediosas.
3Amor: Novos Personagens
Como em todos os jogos deBorderlands,Wonderlandsapresenta um punhado de novos personagens ao seu mundo maluco e irreverente. Dois desses novos rostos são Valentine e Fret, um par de aventureiros espaciais que se sentam para uma rodada de Bunkers & Badasses enquanto sua nave é consertada. Dublado por Andy Samberg e Wanda Sykes, respectivamente, a dupla empresta muito humor e coração aWonderlands.
O destaque, porém, é o Dragon Lord, dublado com seriedade e melancolia pelo inimitável Will Arnett. Arnett carrega o peso emocional deWonderlandsnas costas, canalizando sua performance como Bojack Horseman para criar um personagem multifacetado e profundo que se destaca como um dos melhores da série.
2Não ame: respeitar é tudo ou nada
Construir um personagem é uma das maiores experiências em qualquer RPG, especialmente quando os jogadores têm a liberdade de experimentar e encontrar a configuração mais divertida.O sistema multiclasse do Wonderlandscaptura essa sensação, permitindo que os jogadores ajustem seu personagem até que estejam certos.
Mas erros podem acontecer, eWonderlandspermite que os jogadores respeitem seus pontos de habilidadee pontos de herói para experimentar diferentes construções. O único problema é que os jogadores não podem selecionar apenas uma habilidade ou um ponto para realocar; eles têm que redefini-los todos. Isso torna a experimentação mais difícil e tediosa, restringindo a criatividade quando se trata de construção de personagens.
1Amor: Cenário
Wonderlandstraz uma lufada de ar fresco muito necessária para a sérieBorderlands, infundindo a série de ficção científica tipicamente corajosa com uma dose saudável de estética de fantasia. Existem pés de feijão mágicos, cavernas submarinas, cumes nevados e desertos extensos no País das Maravilhas, e cada bioma tem sua própria beleza natural para admirar.
Muitos desses locais fantásticos são visualmente deslumbrantes e ostentam pequenos toques ambientais que ajudam a vender o mundo deTiny Tina’s Wonderlands. O mundo também está mudando constantemente como resultado das ações do jogador, transformando regiões aparentemente normais em reinos mágicos de mistério e maravilha.
Tiny Tina’s Wonderlandsjá está disponível para Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Epic Games Store.