A versão Nintendo Switch do clássico 3DSMiitopia apresenta a um novo público a jogabilidade casual de RPG do jogo e a profundidade de personalizações. Embora o jogo tenha sido elogiado principalmente como uma joia do gênero RPG casual, alguns criticaramMiitopia por sua falta de escolhas reais.
Miitopiapermite que os jogadores usem Miis personalizados para representar personagens em seu grupo enquanto exploram um mundo inspirado na fantasia. Os aspectos casuais do jogo são satisfatórios e divertidos, mas alguns dos outros elementos, como o combate e o preço, deixam muito a desejar.
10Como: O Personalizador Mii
As opções de personalização no Miitopiasão quase ilimitadas. Os fãs do jogopassaram inúmeras horasaperfeiçoando designs que variam de retratos realistas de pessoas reais a rostos de personagens icônicos de outras mídias.
Se a única experiência de alguém com a criação de Miis é com os customizadores do Wii e Wii U, vale a pena conferir oMiitopiaapenas por suas opções de customização massivamente expandidas.
9Não gosto: Falta de um bom sistema de importação de Mii
Embora os estilos e ferramentas disponíveis para os jogadores criarem Miis em Miitopiasejam vastos, a capacidade de importar personagens de outras pessoas é surpreendentemente pouco intuitiva. Para compartilhar Miis com amigos ou outros online, deve-se configurar um Código de Chave de Acessoatravés das opções de compartilhamento do menu principal.
A Nintendo ainda depende de códigos de amigos complicados, outros meios difíceis de se conectar no Switch, então não é surpresa que o compartilhamento de Miis criados seja tão difícil.
8Como: O Sistema de Personalidade
O sistema de personalidade em Miitopiaé uma das marcas do jogo. Cada membro do grupo do jogador pode ter uma personalidade atribuída a eles, o que determina os tipos de ações que eles realizarão em situações específicas.
Um personagem Gentil, por exemplo, pode poupar um inimigo ou levar tempo para curar um aliado em batalha. Cada personalidade no jogo tem efeitos diferentes, e algumas têm umaboa sinergia com trabalhos específicos.
7Não gosto: RNG durante todo o jogo
O fator primordial que determina o progresso e os resultados em toda a Miitopiaé o acaso puramente aleatório. Por exemplo, ao construir um relacionamento com outro personagem, habilidades aleatórias em combate podem ser acionadas dependendo do nível de relacionamento.
A chance de obter comida dos encontros também é aleatória, assim como a chance dos membros do grupo trabalharem em equipe em combate. A jogabilidade do Miitopia, em geral, é muito passiva por causa disso.
6Como: A variedade de empregos
Existem mais de uma dúzia de trabalhos para os membros do grupo assumirem em Miitopia, incluindo dois trabalhos secretos que são desbloqueados à medida que o jogo avança. Cada trabalho parece completamente diferente, embora possam desempenhar funções semelhantes entre si.
A troca de tarefas acontece em pontos aleatórios aolongo do jogo, mas os membros do grupo também podem ser personalizados em movimento. A coisa mais importante a considerar é ter uma composição partidária equilibrada.
5Não gosto: pouca profundidade para combater
Quase tudo em Miitopiaédeterminado por relacionamentos e acasos, não por entradas diretas do jogador. Há coisas que o jogador pode fazer para influenciar como os membros do grupo reagem a certas situações, mas, em geral, não há quase nada a fazer quando o grupo entra em combate.
As personalidades mudam muito sobre como um Mii irá agir contra um inimigo, mas além disso, não há muito o que fazer. Assim como o resto do jogo, esta parte do Miitopiaé muito assistir o jogo acontecer, não jogá-lo.
4Gosto: O Sistema de Relacionamento
O sistema de relacionamento em Miitopiaé um dos principais atrativos do jogo. Os jogadores não apenas podem criar Miis baseados em pessoas que conhecem (ou personagens que amam), mas também podem influenciar como cada membro do grupo age em relação aos outros.
Isso cria alguns momentos hilários, especialmente quando os Miis fazem algo que sua contraparte da vida real nunca faria. Também é fácil manter relacionamentos, pois os laços são forjados enquanto você progride no jogo normalmente.
3Não gosto: a maior parte do jogo não é interativa
A principal crítica de Miitopiaé a falta de jogabilidade real ao longo da experiência. Embora a experiência casual de RPG, onde exploração, combate e quase tudo o mais seja automatizado, funcione para um sistema em movimento como o 3DS, isso não se traduz tão bem no Switch.
Na verdade, a melhor maneira de jogar Miitopiaécom o Switch no modo portátil. A portabilidade do Switch realmente se presta a jogos casuais que podem ser jogados por curtos períodos de tempo.
2Gosto: A Rejogabilidade
Uma das melhores partes do Miitopiaé como o jogo é rejogável. Mesmo antes de completar o jogo, é uma boa ideia voltar aos níveis antigos e jogá-los novamente para encontrar novos caminhos. Esses novos caminhos podem levar a novos tesouros, inimigos e eventos ao longo do caminho.
Se alguém apressar o jogo para passar por ele rapidamente, eventualmente os inimigos se tornarão muito difíceis de vencer. Repita os níveis assim que forem derrotados pela primeira vezpara maximizar as recompensas(se o grupo puder continuar).
1Não gosto: o preço de US $ 50
Uma das maiores barreiras que impedem novos jogadores de adquirir o Miitopiapara o Nintendo Switch é o preço enorme. Por US $ 50, o jogo casual de criação de Mii é mais caro que sua versão 3DS e mais caro que alguns dos jogos mais populares do console.
Jogos casuais dessa natureza geralmente são um pouco mais baratos, tanto para atrair não-jogadores quanto pela falta de profundidade na jogabilidade. Opreço de US $ 50 do Miitopiaéum custo muito alto para justificar para muitos jogadores, especialmente para aqueles que já jogaram o jogo quando era exclusivo do 3DS.