É difícil se destacar no gênero Soulslike. Muitos títulos apenas copiam os títulos fundadores do gênero, imitando seu estilo e mecânica sem contribuir com nada próprio. Isso leva a um desfile de jogos que se parecem muito com os adorados Soulslikes, mas que não conseguem capturar sua magia.
A Steelrising faz o possível para evitar a armadilha do simples mimetismo. Embora nem sempre tenha sucesso, oferece uma história alternativa única e inimigos visualmente distintos. Há muito o que desfrutar em lutar contra legiões de robôs mecânicos em Paris durante a Revolução Francesa, mas Steelrising ainda tem algumas falhas que o impedem de ser perfeitos nos jogos.
6 Amor: o cenário
Luís XVI usa robôs para erradicar sua competição, mudando todo o curso da Revolução Francesa na história alternativa única de Steelrising . Fundir os gêneros Soulslike e mech com história alternativa pode parecer uma decisão estranha, mas estabelece as bases para um dos elementos mais fortes do jogo: seu cenário. De todas as coisas que Steelrising poderia ter tirado da fórmula clássica de Soulslike, um cenário original é um dos melhores.
Paris em si é um local icônico e atraente. Onde quer que o jogador vá, há algo legal e interessante para se olhar. Ainda mais importantes são as maneiras pelas quais o enredo joga com a história real. De forma alguma é realista, mas é divertido, que é de longe o fator mais importante quando se trata de jogos.
5 Não Ame: Combate Simplista
O combate é o coração indiscutível do gênero Soulslike. Por mais que esses jogos difiram em estética, narrativa, design de níveis e outros fatores, todos eles valorizam o combate acima de praticamente tudo. A dificuldade do combate é praticamente o ponto do gênero, afinal. Seja dando aos personagens várias formas, uma série de armas ou uma barra de resistência para ficar de olho, Soulslikes faz o possível para oferecer aos jogadores opções de combate que tornam as coisas tão envolventes quanto desafiadoras.
Steelrising luta nesta frente. O jogo inclui várias armas, dano elementar e a capacidade de empilhar efeitos de status, como queimar e congelar nos inimigos. No entanto, nada disso adiciona muito ao gênero ou parece muito distinto. Os jogos não precisam revolucionar todos os aspectos de seu conteúdo para serem divertidos, mas se um jogo seguir o mesmo caminho que dezenas antes dele, ele precisa fazer essa caminhada parecer única. O combate em Steelrising se resume principalmente a se esquivar, dar um tapa nos inimigos e infligir efeitos de status. Embora os efeitos, armas e empilhamento de efeitos adicionem alguma estratégia ao jogo, o jogador não fica muito pior se simplesmente bater nos inimigos em todas as oportunidades. Deixa o combate chato às vezes.
4 Amor: Estética
Aegis, o protagonista de Steelrising, é um robô dançante transformado em guerreiro solitário em um chapéu tricorn. Esse detalhe por si só torna Steelrising mais criativo do que metade dos títulos de seu gênero quando se trata de design de personagens. Assistir Aegis dentro e fora das cutscenes é um prazer, mas o protagonista está longe de ser o único personagem com um design atraente.
A tolerância de um jogador para perucas empoadas e botões dourados mudará como eles se sentem em relação a alguns dos NPCs do jogo, mas mesmo para jogadores que odeiam a estética da Revolução Francesa, é difícil não se deixar levar pelo visual desses robôs mecânicos. Essas contrações influenciadas pelo steampunk tiram suas dicas visuais de objetos realistas, como relógios e canhões, então mesmo os mais selvagens ainda têm alguma lógica em seu design. Isso faz com que todo o elenco de inimigos se sinta agradavelmente coeso.
3 Não amo: arestas
Não se pode exagerar o quão difícil é suavizar todas as arestas em um jogo de ação 3D complexo. Codificar Soulslikes de uma maneira que pareça justa e bonita não é tarefa fácil, especialmente dentro de um cronograma de desenvolvimento apertado. Esta é, infelizmente, uma área em que a Steelrising luta. As arestas do jogo podem ser vistas em aspectos como sua câmera pesada, mas são mais evidentes em combate.
A IA inimiga não é estelar. Em vez de caçar o jogador, às vezes eles apenas vagam pelas proximidades do jogador até serem despachados. Hitboxes e segmentação também deixam a desejar; às vezes, os jogadores se encontrarão perdendo ou deslizando para longe de inimigos que sentiram confiantes de que acertariam. O jogo também tem vários bugs, incluindo animações de personagens nervosas. Embora nenhuma dessas falhas destrua o jogo, sua presença coletiva afeta a diversão geral.
2 Amor: os personagens
Os jogadores que sempre quiseram fazer amizade com os revolucionários franceses ou completar missões para Maria Antonieta têm a chance de brilhar em Steelrising. A história da Revolução toma amplas liberdades com a história, é claro, mas muitos de seus personagens eram pessoas reais. Interagir com LaFayette e Robespierre é tão divertido quanto ridículo.
A campanha dura cerca de 15 horas e, embora seu enredo não seja exatamente original, dá ao jogador tempo suficiente para conhecer seus principais jogadores. A dublagem às vezes é desigual, mas isso não impede que os personagens sejam realmente agradáveis de assistir e ouvir.
1 Amor: história de ramificação
Embora existam exceções notáveis, o gênero Soulslike é conhecido por sua narrativa principalmente linear. De fato, a maioria dos jogos do gênero se concentra na narrativa ambiental sobre o diálogo e a exposição, limitando ainda mais a influência que o jogador tem sobre os eventos. O jogador pode ter uma grande capacidade de ação na batalha, mas sua contribuição importa muito pouco quando se trata de mudar o curso dos eventos.
Em uma mudança de ritmo bem-vinda, isso não pode ser dito de Steelrising. O jogador tem várias oportunidades ao longo da campanha para tomar decisões (como qual facção financiar e apoiar) que alteram o curso do jogo. De forma alguma o jogo é um RPG de mundo aberto e baseado em escolhas no sentido tradicional, mas recompensa os jogadores por suas decisões com frequência suficiente para se sentirem bem.
Steelrising já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X.