The Witcher 3 oferece um enorme playground para os jogadores explorarem, mas esses jogos construíram mundos ainda maiores do que isso.
The Witcher 3: Wild Hunt continua sendo um dos padrões ouro do desenvolvimento de RPG atualmente. Parte do sucesso de The Witcher 3 vem de seu mundo de jogo generoso e exuberante, que também é um dos maiores do gênero RPG de fantasia. Estas não são apenas áreas vazias; eles estão repletos de missões secundárias feitas à mão e outras atividades para os jogadores realizarem.
Com DLCs e o mapa Skellige incluídos, todo o mundo do jogo de The Witcher 3 mede aproximadamente 88 milhas quadradas (ou 142 km quadrados ). É muito terreno a percorrer. No entanto, por mais impressionante que isso seja, alguns outros jogos — mesmo aqueles lançados antes de The Witcher 3 — têm mapas ainda maiores .
Os leitores devem observar que os mapas que utilizam o voo como único modo de travessia foram excluídos para permitir uma comparação mais justa.
17 Odisseia de Assassin’s Creed
90 milhas quadradas (233 quilômetros quadrados)
Odisseia de Assassin’s Creed
- Lançado
- 15 de outubro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Quebec
- Gênero(s)
- RPG de ação, mundo aberto
A reinvenção de Assassin’s Creed era algo que os fãs esperavam. Embora esta nova direção tenha sido elogiada e criticada, uma coisa com a qual os fãs concordaram sinceramente foi o fato de que os mundos abertos dos novos jogos Assassin’s Creed eram enormes.
Na verdade, jogos como Odyssey e Valhalla foram criticados às vezes por quão gigantescos seus mundos eram, especialmente quando não havia muita substância neles para os jogadores desfrutarem. Ainda assim, a maioria das pessoas não se importava em explorar esses mundos enormes e descobrir a riqueza de segredos oferecidos, encontrando alguns itens valiosos no processo. Para aqueles que desejam realmente se perder em um jogo Assassin’s Creed , o mundo de Odyssey certamente oferece amplo espaço para isso.
16 Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra
90,2 milhas quadradas (233 quilômetros quadrados)
Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra
- Lançado
- 29 de outubro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Mundo Aberto
Assassin’s Creed 4: Black Flag é um dos projetos mais ambiciosos da franquia Assassin’s Creed . Isso porque possui 145 quilômetros quadrados de área de jogo. A Ubisoft trapaceou um pouco, já que esta área é principalmente uma simulação do Mar do Caribe, mas uma grande parte do jogo envolve velejar.
Algumas das ilhas do jogo são inacessíveis, mas isso é apenas uma pequena porcentagem no grande esquema das coisas. Black Flag é sem dúvida maior que The Witcher 3, mesmo com seus DLCs incluídos . É claro que todo aquele azul brilhante teria sido uma tarefa árdua para explorar sem as aclamadas barracas marítimas.
15 Operação Flashpoint: Dragon Rising
135 milhas quadradas (350 quilômetros quadrados)
- Plataformas: PC, PS3, Xbox 360
- Lançado: 6 de outubro de 2009
- Desenvolvedor: Codemasters
- Gêneros: Atirador Tático, Estratégia
Operation Flashpoint: Dragon Rising é um jogo de simulação militar. Possui excelentes 135 milhas quadradas (217 km quadrados) de área de jogo. Para um jogo de 2009, esta foi uma grande conquista, embora a maior parte seja terreno vazio, já que o jogo valoriza o realismo.
Dragon Rising pode ser um jogo bastante implacável. É um simulador militar hardcore onde alguns jogadores podem achar os controles e a mecânica de tiro um pouco desajeitados, especialmente quando comparados com jogos como Battlefield ou Call of Duty. Como tal, jogar apenas por causa de seu grande mapa não é exatamente aconselhável.
14 Xenoblade Crônicas X
154 milhas quadradas (399 quilômetros quadrados)
Xenoblade Crônicas X
- Plataforma(s)
- Wii U
- Lançado
- 4 de dezembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Monolith Soft , Nintendo SPD
- Gênero(s)
- RPG de ação, mundo aberto
O design do mundo presente nos jogos Xenoblade Chronicles foi tão influente que seu desenvolvimento contribuiu ativamente para moldar o mundo de Breath of the Wild , o que é realmente um grande elogio. Os muitos marcos e a variedade de mundo aberto são um grande motivo pelo qual os jogos Xenoblade Chronicles se tornaram um sucesso tão grande.
Xenoblade Chronicles X é um dos melhores jogos da série, apresentando um mundo aberto incrivelmente massivo que os fãs podem explorar. Isso, aliado a um divertido combate tático e uma ótima história, torna este título incrível de se jogar e algo que os fãs da série não devem perder.
13 Arma 3
180 milhas quadradas (466 quilômetros quadrados)
Arma 3
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 12 de setembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Boêmia Interativa
- Gênero(s)
- FPS , Tático
Ao lado de Black Flag , Arma 3 também foi um dos jogos mais generosos lançados em 2013. O simulador militar tem alguns mapas impressionantes que, se juntos, somam 180 milhas quadradas (290 km quadrados) para o jogo base. Essa é uma enorme área de jogo para personagens que se movem de forma realista.
Mesmo com a própria lista de veículos de transporte militar do Arma 3 , pode demorar um pouco para ir de uma ponta a outra do mapa. Fazer isso sozinho também é desaconselhável, já que Arma 3 para um jogador é uma experiência difícil e o jogo é melhor aproveitado com um grupo bem coordenado de amigos.
12 Encalhamento da Morte
230 milhas quadradas (595 quilômetros quadrados)
Encalhamento da Morte
- Lançado
- 8 de novembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Kojima Produções
- Gênero(s)
- Ação
Outro jogo com um cenário que muitos jogadores podem considerar tedioso de percorrer é Death Stranding . Os jogadores podem desfrutar de todos os 230 milhas quadradas (595 km quadrados) desta obra-prima polarizadora de Kojima . E não, não tem esse título porque os jogadores ansiarão por uma doce liberação depois de ficarem presos no ambiente com um pacote pesado nas costas – é muito mais profundo do que isso.
Todo aquele sabor adicional de Kojima fornece contexto suficiente para os jogadores saírem e reconstruírem a América depois que um evento apocalíptico fraturou todo o lugar. Traversal também não se limita mais apenas a caminhar, pois, após inúmeras atualizações, o jogo adicionou algumas melhorias na qualidade de vida.
11 Crime verdadeiro: ruas de Los Angeles
240 milhas quadradas (621 quilômetros quadrados)
Antes de Grand Theft Auto: San Andreas fazer um grande mapa dedicado a parodiar Los Angeles, True Crime: Streets of LA já estava quilômetros à frente – ou quilômetros maiores, neste caso. Apresenta uma recriação bastante fiel de Los Angeles, completa com Beverly Hills e Santa Monica.
Os nomes das ruas também estão lá, junto com as estradas principais. O tamanho? 240 milhas quadradas (386 km quadrados) de uma viagem digital a Los Angeles, assumindo que os jogadores aguentam os gráficos antigos. De qualquer forma, este jogo de combate ao crime em mundo aberto é o antecessor espiritual de clássicos como Sleeping Dogs .
10 Deserto Negro On-line
247 milhas quadradas (640 quilômetros quadrados)
No que diz respeito aos jogos implacáveis, Black Desert Online está rapidamente se tornando maior com todo o conteúdo adicionado a ele. É um MMORPG sandbox , onde os jogadores podem formar guildas e reivindicar suas próprias nações ou territórios. Para que isso aconteça, o jogo precisa de um mapa enorme e, mesmo assim, seus 639 quilômetros quadrados de área nunca são suficientes para todas as guildas sedentas de poder.
Esta área também é jogável e tem inúmeras atividades espalhadas por ela, desde destruir multidões de inimigos até coletar recursos raros para que os jogadores possam vendê-los no mercado. Se os jogadores se cansarem de terra, eles podem construir seu próprio barco ou navio para caçar baleias ou apenas explorar os mares.
9 Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy
247 milhas quadradas (640 quilômetros quadrados)
A Ubisoft pode ter perdido o controle ao fazer jogos Ghost Recon , mas não há como negar o esforço que eles fizeram para tornar seus jogos vastos. Veja, por exemplo, Ghost Recon Wildlands . É um jogo ambientado na Bolívia moderna fictícia, que é estranhamente composto principalmente por paisagens campestres.
Tudo isso soma uma área total de aproximadamente 640 quilômetros quadrados, tornando os veículos uma necessidade – principalmente veículos off-road. Mas mesmo assim, Wildlands é conhecido por seu manejo desajeitado de veículos, então dirigir aqui não é exatamente uma experiência agradável. Independentemente disso, é uma das paisagens mais ricas que a Ubisoft já criou.
8 Justa Causa 3
400 milhas quadradas (1.036 quilômetros quadrados)
Justa Causa 3
- Lançado
- 30 de novembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Avalanche
- Gênero(s)
- Mundo aberto , jogo de tiro em terceira pessoa
Os jogos Just Cause sempre foram sobre ultrapassar os limites do tamanho do mapa e permitir o absurdo quando se trata de jogabilidade destrutiva. Just Cause 3 está, na verdade, empatado com Just Cause 4 no que diz respeito ao tamanho do mapa. Ambos os jogos apresentam locais com aproximadamente 400 milhas quadradas.
Independentemente disso, a maioria dos jogos Just Cause vê o jogador controlando uma calamidade ambulante que pretende causar estragos no governo militar opressivo de algum país fictício. Viajar não é um problema, pois os jogadores podem facilmente se prender a aviões a jato e saltar de paraquedas.
7 Chamado de Aseron
500 milhas quadradas (1295 quilômetros quadrados)
- Plataforma: PC
- Lançado: 31 de outubro de 1999
- Desenvolvedor: Turbina
- Gênero: MMORPG
Asheron’s Call é um MMORPG, então já tinha uma vantagem sobre The Witcher 3 no que diz respeito ao tamanho do mapa. Afinal, precisava de algo maior para acomodar todos aqueles jogadores. Este antigo MMORPG está oficialmente morto hoje, embora tenha tido um bom desempenho graças em parte aos seus 500 quilômetros quadrados de espaço jogável.
Muito disso é água, é claro, mas isso não leva em conta masmorras instanciadas e outras áreas fechadas. O enorme mundo aberto certamente valeu a pena para Asheron’s Call, já que foi um dos primeiros MMORPGs no final dos anos 1990 a abrigar milhares de jogadores em um único servidor.
6 Fantasia Final 15
700 milhas quadradas (1813 quilômetros quadrados)
Fantasia Final 15
- Lançado
- 9 de novembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
A medição acima é uma estimativa conservadora. Outros números reduzem o mundo do jogo de Final Fantasy 15 em cerca de 1.800 quilômetros quadrados, o que é bastante estonteante. Acontece que muitos jogadores provavelmente não notarão todo esse espaço no jogo enquanto viajam em seu carro voador com os Backstreet Boys a reboque.
De qualquer forma, é muita terra para o Príncipe Noctis recuperar depois que o império de seu pai foi invadido. Dado o quão bonito é Final Fantasy 15 , pode-se considerá-lo uma conquista ainda maior do que The Witcher 3 , pelo menos visualmente.
5 Combustível
5.560 milhas quadradas (14.400 quilômetros quadrados)
Combustível
- Lançado
- 2 de junho de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Asobo
- Gênero(s)
- Corrida, Esportes
O tamanho do mapa do Fuel era nada menos que ambicioso. Os mais de 14.400 km quadrados. do espaço de jogo foi ambientado nos Estados Unidos pós-apocalípticos, depois que o sol destruiu civilizações. Isto significou que os incorporadores não precisaram renderizar todos os edifícios e a urbanidade; o mapa dos EUA aqui consistia principalmente de estradas e terrenos acidentados.
É praticamente Mad Max , mas ambientado nos EUA. E com certeza, o tamanho do mapa foi bem justificado, já que Fuel incentivou uma jogabilidade de alta octanagem, onde os jogadores geralmente não tiram os dedos do botão do acelerador, independentemente do veículo.
4 Anoitecer da Guerra de Guildas
Estimativa de 15.000 milhas quadradas (38.850 quilômetros quadrados)
- Plataforma: PC
- Lançado: 26 de outubro de 2006
- Desenvolvedor: ArenaNet
- Gêneros: RPG, Aventura
Aqui está uma boa prova de que maior nem sempre é melhor. Embora Guild Wars Nightfall seja frequentemente aclamado como um dos maiores mapas dos jogos, muito desse tamanho não se traduz em áreas jogáveis. Aqueles que já jogaram o jogo notarão frequentemente que muitas áreas em Nightfall são instanciadas.
Existem caminhos definidos para travessia, combate e missões, o que significa que algumas áreas são apenas polígonos vazios adicionais para exibição. Ainda assim, tudo contribui para a ilusão e, para ser justo, muitas montanhas e mares em The Witcher 3 estão quase vazios de qualquer maneira.
3 Senhor dos Anéis Online
Estimada 30.000 milhas quadradas (77.700 quilômetros quadrados)
Senhor dos Anéis Online
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 24 de abril de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Pedra em Pé
- Gênero(s)
- MMORPG
Não admira que Frodo e Sam tenham ficado irritados durante a viagem à Montanha da Perdição ; A Terra-média é um pouco grande demais, mesmo para um mundo de videogame. Houve muitas disputas sobre o tamanho do mundo do jogo em Lord of the Rings Online , mas mesmo com estimativas do jogo, ainda é maior que o mundo do jogo de The Witcher 3 . As expansões também contribuem para isso.
O que o torna impressionante em comparação com outros MMORPGs é a falta de tela de carregamento para a maioria das zonas do jogo. Claro, o mapa consiste principalmente em grandes e vazias extensões de terras agrícolas e montanhas. Algumas delas não são áreas jogáveis, mas para um jogo de 2007, esse tipo de estimativa do tamanho do mapa foi mais do que impressionante.
2 The Elder Scrolls 2: Daggerfall
62.000 milhas quadradas (160.579 quilômetros quadrados)
The Elder Scrolls 2: Daggerfall
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 20 de setembro de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Gênero(s)
- RPG
Com certeza, os jogos Elder Scrolls não ficarão para trás ao apresentar seu próprio mundo de jogo enorme . Daggerfall ou mesmo Arena detém o título de maior massa de terra disponível para os jogadores explorarem. Para Daggerfall, o mapa do jogo tem incríveis 62.000 milhas quadradas (161.579 km quadrados) de sobrecarga de Tamriel – e isso é apenas uma província.
Como eles fizeram isso e quão bem ele se compara a outros jogos Elder Scrolls ? Nada bom. Embora vertiginosamente imensa, a massa de terra de Daggerfall é gerada processualmente, e a pior parte disso é que os ativos são reutilizados demais. Portanto, embora o mundo do jogo seja grande, também é irritantemente superficial, já que quase não há diferença na aparência. Nesse caso, os jogadores certamente escolherão o mundo de jogo menor de The Witcher 3 . Às vezes, trata-se de qualidade em vez de quantidade.
1 Céu de ninguém
Insondável (256 galáxias)
Céu de ninguém
- Plataforma(s)
- Switch , PC , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X , PS4 , PS5
- Lançado
- 9 de agosto de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Olá jogos
- Gênero(s)
- Aventura, Ação , Sobrevivência
No Man’s Sky está trapaceando um pouco aqui, já que todo o jogo é gerado processualmente, mas este é um jogo onde um planeta pode parecer maior do que todo o mapa de The Witcher 3 . Estima-se que o planeta típico de No Man’s Sky tenha pelo menos mais de 70 milhas de diâmetro .
Agora, como No Man’s Sky tem mais de um bilhão de planetas, mais ou menos, isso torna seu tamanho um pouco grande para comparação, assumindo que os jogadores documentem cada planeta. É um tipo de jogo diferente, claro, e os ambientes de The Witcher 3 ainda têm mais profundidade, mas quando se trata de áreas amplas e abertas, é difícil vencer este jogo e outros com mapas gerados processualmente.
The Witcher 3: Caça Selvagem
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch , PC
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho