Assim como os eventos do mundo real em que se baseia,Call of Duty: Black Ops Cold Wartem muitos segredos e conspirações escondidos.
A ameaça iminente de uma guerra nuclear está fadada a produzir algum mistério. Esta sequência direta, como a desenvolvedora de jogos Treyarch coloca, responde a algumas perguntas que os fãs doBlack Opsoriginal tinham, ao mesmo tempo em que perguntavam muito mais. Muitos jogadores ainda não encontraram as peças de diálogo, sabedoria e história sempre indescritíveis e misteriosas que estão espalhadas pelos modos multiplayer, campanha e zumbis do jogo. Este é um aviso de que existem possíveis spoilers paraBlack Ops: Cold War, bem comoBlack Ops 2nesta lista.
10Mudança nas vozes
Embora não seja tão secreto quanto as outras entradas desta lista, há algo oculto sobre alguns dos personagens da campanha deBlack Ops: Cold War .Os dubladores de Alex Mason e Jason Hudson são realmente diferentes neste jogo do que nos jogos anteriores deBlack Ops. Aparecendo emBlack Ops1, 2 e 4, Alex Mason foi dublado pelo ator Sam Worthington. EmBlack Ops: Cold War, Chris Payne Gilbert dá voz ao agente da CIA que sofreu lavagem cerebral. Anteriormente, Ed Harris dublou o agente especial Jason Hudson e, na última entrada deBlack Ops, Piotr Michael o dublou.
9Cintilação de TV
Existem alguns segredos espalhados pela casa segura da CIA E9, onde os jogadores estarão entre as missões. Alguns dos quais eles podem nem se deparar se não forem tão investigativos. Por exemplo, na casa segura, há uma sala vermelha na qual são reveladas fotografias tiradas pelos jogadores e outros agentes secretos. No canto mais escuro da sala, há uma TV que está desligada. No entanto, a TV irá ligar e desligar em um piscar de olhos e você sentirá falta. Isso é para ser um prenúncio de revelações mais tarde na história.
8Olhos Privados
É descoberto mais tarde na história que o personagem do qual os jogadores assumem o controle, conhecido como Bell, sofre lavagem cerebral em um experimento secreto da CIA liderado por Russell Adler.
Bell é essencialmente a ideia de Adler e sua busca por Perseu. Esta revelação fornece contexto quanto ao desejo consistente de Adler de trazer Bell em missões. Faria sentido que Adler ficasse de olho em Bell. Se o jogador for rápido o suficiente, eles podem ver Adler espiando furtivamente Bell enquanto ele está na sala vermelha da casa segura da CIA.
7Videospiel
Ao longo do jogo, os jogadores podem encontrar vários gabinetes de arcade que exibem jogos clássicos daActivision. Os jogadores podem realmente jogar esses jogos. Após essa missão específica, porém, não há outra maneira perceptível de jogar esses jogos. Na casa segura da CIA, há um portão trancado que é destrancado olhando ao redor do prédio em busca de evidências da combinação da fechadura. Desbloquear o portão com sucesso leva os jogadores a uma sala lateral secreta na casa segura. Esta sala lateral também tem um gabinete de arcade, mas o que o torna diferente é que ele permite que os jogadores joguem todos os outros jogos de arcade que encontraram até agora.
6Computador pessoal
O gabinete de fliperama não é o único segredo na sala lateral trancada do esconderijo da CIA. Virar para a direita do gabinete leva os jogadores a um pequeno computador pessoal escondido do resto da casa segura. Os jogadores podem interagir com este computador e ao fazê-lo irão revelar que este computador funciona exactamente da mesma forma que o que está escondido no menu principal doBlack Ops 1. Olhando mais de perto, o login no computador parece ser de Mason. Temmuitas funçõessemelhantes às do primeiroBlack Ops, como jogar Zork e outros RPGs baseados em texto.
5Frase Sinalizadora
Na penúltima missão da campanha, é divulgado que Bell sofreu uma lavagem cerebral por Adler. Assim como em Bioshock, Bell é controlado por uma frase de sinalização que se revela ter sido usada durante todo o jogo: “We’ve Got A Job To Do”.
RELACIONADOS:Os protagonistas e vilões mais lendários de Call Of Duty
Adler é o único visto usando esta frase de sinal, então supõe-se que a voz de Adler emparelhada com essas seis palavras é o gatilho para o controle mental de Bell. O que o torna tão secreto é a sutileza da frase. Como soldado e jogador, esta frase não levanta nenhuma sobrancelha.
4Viva Menéndez
Raul Menendez é oprincipal antagonistaemBlack Ops 2. Ele também faz uma aparição emBlack Ops 4e é mencionado brevemente emBlack Ops 3.
Embora ele não apareça emBlack Ops: Cold War, Menendez é referenciado nomodo Multiplayer. No mapa Multiplayer, Cartel, há uma casa no canto do mapa que, se pingada, é chamada de Casa Menendez. Entrando revela muitas fotos de família da família Menendez. No canto da casa há uma única foto do próprio homem infame.
3A porta vermelha
Na mesma missão Break on Through, a progressão da missão é centrada em torno de uma porta vermelha. Esta é uma das únicas vezes em todo o jogo que esta porta é referenciada ou vista. Há apenas uma outra instância em que os jogadores verão essa porta vermelha. Os jogadores passarão por esta porta vermelha no final da missão, Fracture Jaw. No entanto, a maioria dos jogadores em sua primeira jogada dacampanhanão notará a localização fora do lugar da porta, já que não há nada evidente sobre sua presença.
2Pesadelos
Os jogadores progridem essencialmente por toda a missão Break on Through, fazendo escolhas sobre se devem ou não ouvir as instruções de Adler. Uma escolha apresentada aos jogadores é se eles entrarão ou não em uma caverna. A opção alternativa é passar por um alçapão abaixo de uma estátua. Descendo o alçapão, os jogadores caem em uma rede de túneis usados por soldados norte-vietnamitas. Eventualmente, os túneis levarão a uma caverna muito escura, onde os jogadores não ouvirão nada além de rosnados e sussurros assustadores. Os rosnados ficarão mais altos, e logo o jogador será atacado porzumbis.
1Clones Adler
Independentemente das escolhas que os jogadores fizerem em Break on Through, o jogo trará os jogadores de volta ao início da missão, mas sob circunstâncias ligeiramente diferentes. Por exemplo, a configuração ou a hora do dia da missão pode mudar ouo armamentocom o qual o jogador aparece pode mudar. O objetivo continua o mesmo: matar os inimigos na área. Durante as duas primeiras vezes em que os jogadores estão aqui, os inimigos são soldados norte-vietnamitas. Após o terceiro refazer, os inimigos são um monte de clones de Russell Adler, o que pode ser reconfortante ou perturbador, dependendo de quem olha para ele.
SEGUINTE:5 coisas que amamos em Call Of Duty: Black Ops Cold War (e 5 coisas que não gostamos)