A sérieCall of Dutyé conhecida por muitas coisas; uma enorme variedade de armas é uma delas. Ao longo de todos os lançamentos em andamento deCall of Duty, houve problemas de balanceamento em todos os jogos até o momento. Hoje vamos voltar à sérieCall of Dutye levar um longo tempo em algumas das armas mais poderosas do multiplayer.
Para esta lista, não podemos cobrir todas as armas poderosas, simplesmente porque há muitas para citar. No entanto, estaremos nos concentrando em quais armas ainda são esmagadoras hoje e não no quefoisuperado. Aqui estão nossas escolhas para armas quebradas que você ainda pode dominar no multiplayer.
10BAR: Segunda Guerra Mundial
A BAR é o último AR que você desbloqueia naSegunda Guerra Mundiale é uma das poucas armas automáticas que têm um potencial de morte de três tiros. OBARdispara cerca de quinhentos tiros por minuto e, com o disparo rápido, chega a mais de seiscentos. Com tiro rápido, supera a maioria das SMGs a curta distância como AR. Depois de tudo isso, ele ainda tem o potencial de matar três tiros em qualquer distância com baixo recuo. Leva muito tempo para chegar a essa arma, e alguns até preferem o STG 44, mas o dano geral da BAR a torna mais poderosa.
9M16A4: Guerra Moderna
Essa escolha não é surpresa, pois o M16A4 foi uma das armas mais poderosas dahistória doCOD. Esta arma é uma das armas iniciais que você tem ao iniciar o jogo, e não leva tempo para aumentar o nível dessa arma e desbloquear seu conjunto completo de acessórios. É um AR de rajada de três rodadas, causando entre 30 e 40 de dano por bala a mil tiros por minuto. Com a adição dopoder de parada, esta arma se torna uma morte de quase dois tiros em qualquer distância com pouco recuo. Com a versão remasterizada, os servidores são aprimorados e acertar os tiros é ainda mais fácil do que na versão original.
8MP40: Mundo em Guerra
Call of DutyWorld at War seria um dos jogosCODmais equilibrados até hoje se não fosse o MP40. Ele possui o poder e o alcance de um AR em uma SMG, causando entre 29 e 59 de dano sem poder de parada, tornando-o uma morte de dois a quatro tiros a qualquer distância.
A taxa de incêndio é baixa. No entanto, como a interrupção do poder não é uma prioridade, a adição de disparo rápido corrige esse problema. A única maneira de o MP40 ficar melhor ou pior nesse ponto é a adição de um carregador de bateria, expandindo sua capacidade de munição e reduzindo a frequência de tempo de inatividade para recarga.
7FAMAS: Preto OPS 1
Apesar desta arma ter sido nerfada logo após o lançamento do jogo, ela continua a dominar os lobbies com seu poder bruto. Com mais de novecentos tiros por minuto e causando entre 25 e 35 de dano por bala, esta arma é capaz de disparar três tiros nos oponentes. Com o número de tiros que este AR cospe por padrão, você pode superar a maioria das SMGs. Existem outros ARs noBO1que causam dano maior, mas mesmo com os nerfs de recuo, ele causa o maior DPS. Sem mencionar que mantém alta precisão a longo alcance, tornando esta arma um desafio difícil de enfrentar.
6UMP-45: Modern Warfare 2
Modern Warfare 2é um dos favoritos dos fãs, apesar de ser um dos jogosCOD mais desequilibrados.Enquanto muitas outras armas podem entrar nesta lista, escolhemos o UMP-45. Um clássico superpoderoso testado e comprovado, é um SMG que dispara a seiscentos tiros por minuto ou oitocentos comdisparo rápidoequipado. O UMP-45 atinge entre 35 e 40 de dano em qualquer alcance sem drop-off, tornando-o impressionante na maioria dos ARs.
5MP7: Modern Warfare 3
Uma das armas mais absurdamente desequilibradas da franquia tem a MP7, uma SMG que bate tão forte quanto uma LMG, mas com uma cadência de tiro muito mais rápida. Ele causa 20 a 35 de dano a qualquer distância e dispara mais de novecentos tiros por minuto sem vantagens. O que torna essa arma poderosa é o fato de que o disparo rápido faz com que o MP7 dispare mais de mil tiros por minuto. Ele tem um dos melhores conjuntos padrão de miras de ferro no jogo e anexar uma revista de 40 rodadas só torna as coisas ainda piores. No geral, ele dispara tão rápido que o alvo mal consegue reagir, tornando-o difícil de derrotar.
4SKORPION EVO: Preto OPS 2
Se você achava que o MP7 era rápido, o SKORPION EVO daBO2era muito mais rápido. Uma das armas de tiro mais rápidas de toda a sérieCOD, ela dispara quase mil e duzentos tiros por minuto, e isso sem tiro rápido. Com tiro rápido anexado, sua taxa aumenta para mil e oitocentos.
O dano do EVO é apenas entre 18 e 33 de dano com uma grande quantidade de recuo. No entanto, quando você está atirando tão rápido, a menor propagação de dano parece insignificante.
3SAUG 9MM: Preto OPS 4
Nada chega perto do SAUG 9MM emBO4. É outra arma que continua a esmagar partidas multiplayer, mas para desbloquear todo o seu poder leva um pouco de tempo. Em sua essência, a SMG não tem muito poder, a menos que seja em combate corpo a corpo. Com apenas uma pequena revista e dano decente, na melhor das hipóteses média. Mas adicionando a modificação de empunhadura dupla, o SAUG pode superar a maioria dos ARs e vencer quase todas as lutas de curto alcance. A menos que você mantenha distância, você será invadido rapidamente por esse par avassalador.
2M4A1: Guerra Moderna (2019)
Muito parecido com oMWoriginal , o M4A1 segue uma função semelhante ao M16A4 mencionado anteriormente. Apesar de ter sido nerfado algumas vezes, continua a se destacar como uma arma que funciona bem em qualquer distância. Ele dispara mais de oitocentos tiros por minuto e pode derrubar um alvo a curta distância em três tiros. O M4A1 atualmente possui um dos TTKs mais rápidos e pode superar a maioria dos ARs e SMGs em todas as faixas. Mesmo com seus nerfs desde o lançamento, continua sendo uma dasarmas mais usadas no jogo.
1205 BREECI: Preto OPS 3
As espingardas têm um tema consistente nos jogosCOD .Ou eles têm um desempenho inferior ou são superados, o ponto é que muito poucos são equilibrados. Quando se trata do 205 BREECI, ele é dominado por várias razões e de alguma forma não foi nerfado. Ele dispara a duzentos tiros por minuto, é capaz de dar 2 tiros em um oponente e tem uma velocidade de recarga ridícula por padrão. Além da velocidade de recarga rápida, ele pode ser ainda mais rápido e, com um carregador padrão de 12 tiros, nem requer mira. Muitos fãs deCODodeiam essa arma e ainda odeiam por sua capacidade sem esforço e poderosa de vencer partidas facilmente.