Lançado em 2008, Fire Emblem: Shadow Dragon é um remake do primeiro jogo da sérieFire Emblem . Como é o caso de várias entradas da série, Shadow Dragon é o lar de uma vasta gama de personagens que os jogadores podem utilizar em seu exército, todos com seus próprios pontos fortes e fracos.
No entanto, muitos desses caracteres são muito menos úteis do que outros. Então, hoje vamos examinar as dez piores unidades que os jogadores devem evitar usar em Fire Emblem: Shadow Dragon.
11Nagi
Um manakete potente com excelentes estatísticas básicas, Nagi é o primeiro de muitos personagens nesta lista que é bastante prejudicado pelos requisitos de seu recrutamento. Emparelhado com a disponibilidade abismal em que Nagi só pode ser usado durante o capítulo final do jogo, Nagi só pode ser recrutado se um jogador não conseguiu recrutar Tiki e não conseguiu obter o Falchion.
Além disso, recrutar Nagi impede que os jogadores recrutem o Sábio Gotoh. Isso faz com que Nagi sirva mais como um prêmio de consolação e que não supere os benefícios perdidos.
10Gordin
Gordin é o primeiro de uma longa linha de arqueiros decepcionantes que os jogadores recrutam no início de vários jogosFire Emblem .Característico de muitos outros arqueiros semelhantes, Gordin tem estatísticas básicas e taxas de crescimento ruins que impedem Gordin de causar danos significativos.
Isso só dificulta ainda mais a incapacidade de Gordin de empunhar armas ao lado de arcos, pois suas restrições de combate impedem Gordin de contribuir significativamente durante a fase inimiga.
9Mathis e Vyland
Duas unidades recrutadas nos capítulos quatro e cinco, respectivamente, Mathis e Vyland, que entram nesta lista através das falsas promessas que representam.
Ao longo da história deFire Emblem, os Cavaliers são considerados uma dasclasses mais fortesdo jogo. Possuindo sólidas capacidades de combate e forte mobilidade, os cavaleiros são tradicionalmente bastante úteis. Apesar disso, Mathis e Vyland são unidades abismais com estatísticas básicas terríveis e taxas de crescimento sem brilho que tornam essas unidades pouco mais do que bucha de canhão móvel.
8Husa
A primeira unidade de seu arquétipo homônimo “Est”, Est é uma unidade muito sub-nivelada que é recrutada no final do Shadow Dragon. Est é um Cavaleiro Pegasus que se junta ao exército de um jogador com estatísticas de base baixas no nível três.
Embora Est possua taxas de crescimento acima da média que poderiam hipoteticamente ajudar a compensar suas bases ruins, quando combinadas com sua baixa disponibilidade, os jogadores ficariam melhor usando praticamente qualquer outra unidade voadora no jogo.
7Radd
Alguns dos aspectos mais integrais que uma unidade sólida de Fire Emblem pode possuir tendem a ser estatísticas básicas, taxas de crescimento e mobilidade. Um myrmidon com baixa mobilidade que só é capaz de empunhar espadas, Rad é incapaz de lutar com segurança a dois espaços de distância como um portador de lança ou machado.
Além disso, apesar de ter sido recrutado no capítulo oito, Radd é recrutado como unidade de nível um com bases e crescimentos lamentáveis.
6Tomas
Recrutado no Capítulo Doze, Tomas é pouco mais que um segundo Gordin, mas de alguma forma ainda pior. Possuindo estatísticas de base baixas, crescimentos e todos os mesmos problemas que acompanham Gordon. No entanto, a disponibilidade de Tomas é significativamente pior e, na circunstância de um jogador usar Gordin, os crescimentos inferiores de Tomas resultariam em uma unidade inferior.
Se uma unidade faz com que Gordin pareça bom em comparação, isso realmente significa alguma coisa.
5Etzel
Em um jogo com mais de cinquenta unidades jogáveis, Etzel possui um requisito único, embora horrível, para ser recrutado. Etzel só pode ser recrutado no capítulo extra, Capítulo Dezessete X. Infelizmente, este capítulo só pode ser jogado se um jogador tiver quinze ou menos unidades em seu exército no momento em que concluir o Capítulo Dezessete. Isso significa que apenas para recrutar uma única unidade, um jogador é obrigado a sustentar uma quantidade significativa de baixas.
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3Dolph e Macellan
Recrutados no mesmo capítulo que o mencionado anteriormente Tomas, Dolph e Macellan são dois cavaleiros sem brilho. Os cavaleiros nunca tiveram uma reputação particularmente forte em Fire Emblem devido à sua falta de mobilidade. Embora prejudicados por esses problemas tradicionais baseados em cavaleiros, Dolph e Macellan estão sub-nivelados, possuindo estatísticas básicas e taxas de crescimento medíocres.
No momento em que essas unidades são recrutadas, os mapas doShadow Dragonestão visivelmente crescendo em tamanho, tornando as fraquezas dessa dupla de cavaleiros evidentes.
2Lorenz
Não deve ser confundido com Lorenz Hellman Gloucester de Fire Emblem: Three Houses, Lorenz é um general que pode ser recrutado no capítulo vinte se ele for falado por Caeda. Embora Lorenz possua um alto nível de arma, suas estatísticas de base mornas e falta de mobilidade fazem dele uma escolha de unidade menos apetitosa para implantar nos mapas de maior escala do jogo final deShadow Dragon .Se Lorenz tivesse sido recrutado no início do jogo, ele poderia ser muito mais útil, mas ele simplesmente não possui as qualidades que se espera de uma unidade de final de jogo.
1Ymir
Enquanto o Etzel mencionado anteriormente tem o requisito abominável de limitar a quantidade de unidades sobreviventes que o jogador recrutou até o final do Capítulo Dezessete, Ymir pega esse requisito de recrutamento e o torna ainda pior. Ymir só pode ser recrutado se um jogador concluir o capítulo vinte com quinze ou menos unidades sobreviventes.
Embora isso seja terrivelmente restritivo e limitante para os jogadores, mesmo se alguém recrutar Ymir, o fruto de seu trabalho é pouco mais do que um guerreiro abaixo da média com estatísticas básicas mais baixas do que um Barst, Bord ou Cord treinado. Isso significa que, para os jogadores que se atrapalham e sacrificam suas unidades, eles são recompensados com um personagem pior do que estaria disponível normalmente.