A Take-Two é uma editora com uma história interessante. Inicialmente encontrando sucesso fazendo jogos FMV nos anos 90, eles gradualmente se dividiriam em uma família de gravadoras menores. Desses rótulos, três existem hoje: a Divisão Privada, focada principalmente em indie, sua casa para jogos AAA e títulos esportivos 2K Games e, finalmente, o rolo compressor que é a Rockstar.
Nem todos os jogos da Take-Two tiveram o sucesso de Grand Theft Auto , Bioshock ou Civilization , no entanto. A história da Take-Two está cheia de jogos que não tiveram a aclamação que mereciam. Isso inclui lançamentos de pequena escala que não receberam atenção suficiente, títulos de serviço ao vivo que não alcançaram um público amplo o suficiente para se manterem vivos ou simplesmente jogos perdidos no tempo à medida que a tecnologia avançava. Muitos deles ainda valem a pena revisitar, no entanto.
10 As Desventuras de PB Winterbottom
Antes da Private Division chegar e dar ao mundo seu primeiro sucesso no Kerbal Space Program , os primeiros empreendimentos da 2K em apoiar criadores independentes vieram através de seu selo casual 2K Play. Um desses jogos foi The Misadventures of PB Winterbottom , lançado em 2010 para Xbox Live Arcade.
Um jogo de plataforma de quebra-cabeça que serviu como tese de pós-graduação do designer Matt Korba, o jogo viu o jogador coletando tortas em um ambiente de filme mudo surreal como o titular PB Winterbottom. Sua jogabilidade inventiva centrou-se na clonagem de Winterbottom para operar interruptores e se jogar em tortas. Ele recebeu ótimas críticas no momento do lançamento, mas passou despercebido e foi amplamente esquecido hoje.
9 Escondido e Perigoso
Antes de criar a franquia Mafia , os desenvolvedores tchecos Illusion Softworks deram ao mundo um FPS tático pioneiro na forma de Hidden & Dangerous . Assumindo o papel de uma equipe SAS britânica de quatro homens, os jogadores assumiram uma série de missões na Segunda Guerra Mundial.
Embora as críticas da época admitissem que não era um dos melhores jogos de tiro já feitos , sua devoção ao realismo e jogabilidade tática profunda renderam elogios da crítica. No entanto, Rainbow Six foi lançado na mesma época e roubou a maior parte da atenção, deixando Hidden & Dangerous como uma joia esquecida.
8 Evoluir
É difícil lançar um jogo de serviço ao vivo de sucesso. Para quem tem sucesso, o resultado é um jogo como Fortnite que imprime dinheiro, mas para quem não consegue, pode ser um empreendimento caro. Evolve foi um dos azarados que viu vendas iniciais decentes, mas viu sua base de jogadores cair drasticamente após o lançamento.
Foi uma pena porque foi bem recebido pelos críticos, que consideraram seu conceito de jogabilidade assimétrica de um monstro contra uma equipe de caçadores de monstros inventivo e divertido. A 2K tentou reviver o jogo com um lançamento free-to-play, mas quando isso não reacendeu o interesse, o Evolve foi fechado em 2018, e os desenvolvedores Turtle Rock saíram para desenvolver Back 4 Blood .
7 Corrida do contrabandista
A Rockstar tem muitos jogos excelentes em seu currículo. Embora o sucesso fenomenal de Grand Theft Auto seja óbvio, jogos como Red Dead Redemption , Max Payne , Bully e Manhunt também ajudaram a Rockstar a ganhar uma reputação de jogos de ação de alta qualidade.
Um jogo que não costuma ser muito falado é Smuggler’s Run . Um título de lançamento para o PS2, era um jogo de direção onde o jogador entregava contrabando em um mundo aberto usando uma variedade de veículos off-road. Embora o mundo não fosse tão detalhado quanto os mundos abertos da Rockstar logo se tornariam, ele oferecia uma grande diversão de arcade que seria ótimo ver novamente de alguma forma.
6 Rockstar apresenta tênis de mesa
Se alguém fosse convidado a imaginar um jogo da Rockstar, há vários elementos recorrentes que definem seu catálogo. Muita violência, um enredo centrado em atividades criminosas, geralmente ambientado em algum tipo de mundo aberto . O que provavelmente não vem à mente é o tênis de mesa e, no entanto, em 2006, foi exatamente isso que eles lançaram para o Xbox 360.
Principalmente um experimento para mostrar seu então novo motor RAGE, Rockstar Presents Table Tennis , no entanto, recebeu elogios por ser uma simulação sólida de tênis de mesa. Ele tinha uma física excelente, parecia ótimo e era simples de pegar e jogar algumas rodadas. Não é o título mais emocionante da Rockstar, mas um excelente título esportivo que muitos podem ter esquecido.
5 A escuridão
Baseado em uma história em quadrinhos da Top Cow, The Darkness era um jogo de tiro em primeira pessoa mal-humorado ambientado em uma versão cheia de gângsteres da Nova York moderna. A reviravolta é que o protagonista, Jackie Estacado, é possuído por um espírito demoníaco conhecido como The Darkness, que lhe dá poderes brutais.
The Darkness recebeu boas críticas em geral, pois a mistura de armamento FPS padrão com poderes assustadores foi muito divertida, e a história foi amplamente elogiada, principalmente com a representação do relacionamento entre Jackie e sua namorada Jenny. No entanto, enquanto o jogo teve uma sequência alguns anos depois, a série desapareceu em grande parte desde então, sem sinais de retornar.
4 Estação Espacial Vale do Silício
Pode ser difícil de acreditar, mas a Space Station Silicon Valley foi desenvolvida pela DMA Design, a mesma desenvolvedora que apenas um ano antes havia lançado o primeiro Grand Theft Auto e mais tarde se tornaria a Rockstar North. Este título bonitinho do N64 cheio de humor britânico peculiar foi desenvolvido ao lado da franquia que viria a definir o desenvolvedor, mas não conseguiu alcançar o mesmo nível de sucesso.
Os jogadores controlavam um robô chamado Evo em uma estação espacial cheia de animais robóticos que o jogador deve controlar para resolver uma série de desafios. Ele recebeu aclamação universal no lançamento, com críticos chamando-o de inovador e charmoso. No entanto, isso não se transformou em sucesso comercial, e a Estação Espacial Silicon Valley foi deixada em grande parte nos anos 90.
3 Piratas de Sid Meier! (Refazer)
Embora Civilization seja uma ótima série, não é a única franquia criada por Sid Meier no catálogo de IPs da Take-Two. Pegue os Piratas de Sid Meier! , que começou a vida como um título do Commodore 64 em 1987, antes de receber um remake em 2004, desenvolvido pelos próprios mestres de estratégia da 2K, Firaxis.
Como o título sugere, Piratas de Sid Meier! era um jogo de estratégia construído em torno de construir uma tripulação, navegar pelos sete mares e se tornar um dos piratas mais renomados do mundo, da maneira que o jogador escolhesse. Com o sucesso de Sea of Thieves e a chegada iminente de Skull & Bones, fica claro que os piratas estão em alta agora e um renascimento moderno dos piratas! seria perfeito .
2 Série Magnata Ferroviária
Normalmente, o primeiro jogo que vem à mente quando se ouve falar de um jogo “Tycoon” é a série Rollercoaster Tycoon , mas essa não é a única série por aí. Há também Railroad Tycoon , outra série originalmente projetada pelo criador de Civilization , Sid Meier , que agora pertence à Take-Two.
Railroad Tycoon trata da gestão ferroviária ao longo da história, desde a construção de trilhos até a garantia de que os trens estão funcionando no horário. A série também exige gerenciamento das finanças, pois o jogador decide para quais indústrias transportar mercadorias. É uma série de simulação de gerenciamento complexa e divertida, mas não tem uma nova entrada desde 2006, então talvez seja hora de revivê-la.
1 Presa (2006)
O 2006 Prey é um jogo com uma história difícil. Inicialmente concebido nos anos 90 pela 3D Realms como um jogo de tiro que usava fortemente portais móveis como mecânica de jogo, anos antes de Portal acontecer, mas desmoronou quando a tecnologia da época não conseguiu lidar com isso. Depois de mudar de mãos durante a maior parte da próxima década, o eventual lançamento do jogo seria tratado pela Human Head Studios e publicado pela 2K.
O jogo final ainda apresentaria portais, mas agora eles eram estáticos e parte do design de níveis. A mecânica original foi substituída por um recurso em que o protagonista poderia separar seu espírito de seu corpo e uma história sombria de ficção científica envolvendo uma espaçonave alienígena mortal. Embora tenha recebido elogios na época, não alcançou um público grande o suficiente e uma sequência foi cancelada. Eventualmente, os direitos do jogo seriam vendidos para a Bethesda, que efetivamente o substituiu por uma reinicialização totalmente diferente com o mesmo nome , o que significa que é improvável que o conceito original retorne.