Esses jogos não têm remorso pelo quão indutores de raiva podem ser.
Jogar deveria ser divertido e relaxante , certo? Bem, nem sempre é esse o caso. Existem alguns jogos desafiadores que são projetados especificamente para levar os jogadores ao seu limite absoluto e frustrá-los profundamente. Isso pode, compreensivelmente, levar a uma raiva intensa e até, em alguns casos, ao abandono da raiva e ao lançamento do controle na parede.
Mas com esta frustração vem o sentimento intenso e incomparável de satisfação quando a vitória é alcançada. Não há sensação melhor do que finalmente superar e derrotar aquele chefe difícil ou contornar um obstáculo (literal) montanhoso. Alguns desses jogos exigem muito de seus jogadores, como tempos de reação intensos e a paciência de um santo, mas vencer esses jogos realmente vale a pena a frustração.
14 A Parábola de Stanley: Ultra Deluxe
Pontuação Metacrítica: 90
A parábola de Stanley
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 17 de outubro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Café Galáctico
- Gênero(s)
- Aventura
Já experimentou um déjà-vu? Em poucas palavras, isso é essencialmente a Parábola de Stanley . Os jogadores assumem o papel de Stanley, um trabalhador de uma empresa sem nome cujos colegas de trabalho desapareceram misteriosamente, deixando-o como a única pessoa que sobrou. Ele sai em busca de respostas, apenas para descobrir que cada ação sua é narrada por uma voz onisciente.
Com a nova edição The Stanley Parable: Ultra Deluxe que expande o amado clássico , agora existem mais de 43 finais diferentes que os jogadores podem colecionar. Pode ser frustrante e um pouco entorpecente para os jogadores andarem inconscientemente pelos mesmos corredores e ouvirem as mesmas falas repetidamente apenas para chegar a um final diferente. A Parábola de Stanley é um jogo que joga o jogador.
13 Traço Geométrico
Pontuação Metacrítica: 80
Geometry Dash combina um jogo de corrida / plataforma sem fim com o gênero de ritmo para criar este jogo absolutamente torturante. Os jogadores devem pular no ritmo e superar obstáculos perigosos, como espinhos e abismos, que ficam em seu caminho.
O único problema é que a batida pode ficar incrivelmente rápida, o que significa que os tempos de reação do jogador serão testados. Colidir com qualquer obstáculo significa que seu progresso será reiniciado e eles precisarão reiniciar desde o início. Geometry Dash certamente aumentará a pressão arterial, pois apenas pressionar um botão pode ser a diferença entre sobreviver e ter que reaparecer e tentar novamente.
12 Cripta do NecroDancer
Pontuação Metacrítica: 87
Cripta do NecroDancer
- Plataforma(s)
- Switch, PS4, Xbox One, iOS, Android
- Lançado
- 23 de abril de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Prepare-se Jogos
Seguindo o gênero rítmico , Crypt of the NecroDancer está em um reino semelhante com elementos desonestos . É um rastreador de masmorras processual onde o jogador e os inimigos devem se mover ao ritmo da trilha sonora do jogo. Existe até a opção de carregar trilhas sonoras em MP3 do próprio jogador, adicionando uma experiência de jogo única!
Os jogadores devem prestar atenção, pois Crypt of the NecroDancer trata de reconhecimento de padrões e perseverança. Os jogadores devem esperar o momento certo para atacar seus inimigos e sair ilesos. Não é o tipo de jogo que pode ser apressado e é definitivamente um daqueles jogos que pertencem à categoria “fácil de jogar, difícil de dominar”.
11 Octodad: captura mais papai
Pontuação Metacrítica: 69
Octodad: captura mais papai
- Plataforma(s)
- Android, iOS, PC, PS4, PS Vita, Switch, Wii U, Xbox One
- Lançado
- 30 de janeiro de 2014
- Desenvolvedor
- Cavalos jovens
- Gênero(s)
- Aventura
Em Octodad: Dadliest Catch , o jogador assume o papel de Octodad, um polvo fantasiado de ser humano comum que vive sua vida diária. Sua própria existência é uma luta constante enquanto ele tenta dominar tarefas mundanas com seus tentáculos inflexíveis, enquanto mantém sua natureza náutica em segredo de sua família humana.
A física e os controles malucos de Octodad criam alguns momentos hilariantes, mas às vezes frustrantes, enquanto o jogador deve tentar controlar os tentáculos agitados de Octodad. A jogabilidade pode até ser alterada com jogabilidade cooperativa local. 2 a 4 jogadores podem controlar cada um dos membros do Octodad e ver quão bem eles conseguem coordenar e trabalhar juntos!
10 Risco de chuva
Pontuação Metacrítica: 77
Risco de retorno da chuva
- Plataforma(s)
- computador, interruptor
- Lançado
- 8 de novembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Hopoo
- Gênero(s)
- Roguelike, plataforma
Esses desafiadores jogos roguelike mostram os jogadores lutando contra inimigos em uma tela de rolagem lateral, acontecendo em um planeta misterioso e cheio de perigos. A maioria dos jogadores saberá que os jogos roguelike têm seus próprios desafios, pois não há pontos de verificação e a morte retorna os jogadores ao início do jogo, desfazendo todo o seu progresso suado.
Risk Of Rain vai um passo além, já que os jogadores não só precisam se preocupar com as ameaças atuais em sua tela, mas também com o que mais poderão enfrentar se demorarem muito. À medida que o tempo passa, mais difícil fica o jogo, resultando em uma jogabilidade frustrantemente difícil no final do jogo.
9 Células mortas
Pontuação Metacrítica: 89
Células mortas
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, Switch, PC, Android, iOS
- Lançado
- 7 de agosto de 2018
- Gênero(s)
- Roguelike
- Desenvolvedor(es)
- Movimento Gêmeo
Dead Cells é um jogo de plataforma de ação estilo rogue altamente rápido . Os jogadores irão explorar um extenso castelo de rolagem lateral, enfrentando inimigos a cada passo. Não há pontos de verificação, portanto, um pequeno erro resultará em uma reinicialização instantânea.
Morrer é inevitável; o sistema de progressão dos jogos fará com que eles sintam que estão melhorando após cada reaparecimento, seja por meio do desbloqueio de itens importantes ou por meio de suas próprias habilidades mecânicas. Haverá muitas saídas de raiva, mas como diz a página da loja Steam de Dead Cell , ‘Kill. Morrer. Aprender. Repita.’
8 Undertale
Pontuação Metacrítica: 92
Undertale
- Plataforma(s)
- PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC
- Lançado
- 15 de setembro de 2015
- Gênero(s)
- RPG
- Desenvolvedor(es)
- Toby Fox
Undertale é um jogo de RPG independente, com a vantagem adicional de que o jogador pode passar o jogo inteiro sem ter que matar nada! Não importa o tipo de batalha de monstros, sempre haverá uma opção de poupar ou fugir de uma luta para evitar matá-los durante uma corrida pacifista .
A frustração com Undertale, entretanto, surge de certas lutas contra chefes , que são inevitáveis se os jogadores quiserem passar pela campanha da história principal. A mecânica de combate segue um estilo bullet hell brutal e acelerado, então o jogador (um coração) deve se esquivar de todos esses ataques, enfrentar danos severos ou até mesmo morrer. Não se esqueça de permanecer determinado!
7 Garoto Super Carne
Pontuação Metacrítica: 90
Garoto Super Carne
- Plataforma(s)
- PS4, PS Vita, Xbox 360, Switch, Wii U, PC
- Lançado
- 20 de outubro de 2010
- Gênero(s)
- Plataforma
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Carne
Super Meat Boy é um jogo de plataforma retrô 2D que requer movimento perfeito em pixels e joga os jogadores direto no proverbial moedor de plataformas com níveis difíceis e obstáculos assassinos. Um clique errado e o jogador será condenado à morte instantânea e terá que recomeçar a fase.
Quanto mais o jogador morre, mais o nível fica coberto pelo sangue do Super Meat Boy . Embora pareça repetitivo, felizmente existem centenas de níveis para manter as coisas interessantes! Os controles deste jogo são simples: basta correr, pular e deslizar pela parede; mas a precisão neste jogo é tudo.
6 Cuphead
Pontuação Metacrítica: 86
Cuphead
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, Switch, PC
- Lançado
- 29 de setembro de 2017
- Gênero(s)
- Plataforma
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio MDHR Entertainment Inc.
Cuphead apresenta uma infinidade de chefes complicados pelos quais os jogadores certamente morrerão indefinidamente. O estilo de arte inocente de inspiração retro e a música peculiar compensam a natureza frustrantemente complicada deste jogo. Os jogadores devem estar preparados para perder várias vezes para eventualmente sentir o doce sabor do sucesso.
Cuphead irá realmente testar a paciência do jogador, pois ele deve memorizar os padrões e estilos de ataque dos chefes para triunfar sobre eles. Felizmente, há também um modo cooperativo local para dois jogadores para evitar a morte instantânea, já que os jogadores podem reviver uns aos outros.
5 Pogostuck: raiva com seus amigos
Pontuação do usuário Metacritic: 6,9
Existem poucos jogos que provocam tanta raiva quanto Pogostuck , um jogo que desafia os jogadores a escalar obstáculos usando nada além de um pula-pula. Como os jogadores podem imaginar, o jogo é muito mais difícil na prática do que na teoria, já que os pogosticks podem ser resistentes o suficiente para serem usados em superfícies planas.
De maneira semelhante a Getting Over It , os jogadores usarão o único item de que dispõem para escalar obstáculos ridiculamente íngremes e altos, como montanhas, e um único erro pode fazer com que todo o seu progresso seja desfeito. Com um elemento multijogador incluído, a insanidade pode ser compartilhada entre os jogadores, o que pode prejudicar o progresso de outros jogadores.
4 Almas Negras 3
Pontuação Metacrítica: 89
Almas Negras 3
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, PC
- Lançado
- 24 de março de 2016
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Desenvolvedor(es)
- Do software
Uma das franquias mais enfurecedoras é Dark Souls . Dark Souls 3 , junto com o resto da série, é bem conhecido no mundo dos jogos por sua dificuldade brutal. É o primeiro jogo que vem à mente quando se pensa em jogos desafiadores. A série Souls foi elogiada por sua construção de mundo e pela singularidade dos monstros. Se os jogadores quiserem uma pausa na história principal, há muitos NPCs esquecidos que oferecem algumas missões secundárias para que eles possam explorar.
Inimigos dominados, armadilhas aleatórias e chefes desafiadores geram muita repetição, fazendo com que os jogadores sintam que estão vivendo sua própria versão do Dia da Marmota. Os jogadores devem esperar ver as palavras zombeteiras “You Died” aparecerem na tela algumas vezes!
3 Sekiro: As sombras morrem duas vezes
Pontuação Metacrítica: 90
Sekiro: As sombras morrem duas vezes
- Plataforma(s)
- PS4, PC, Xbox One
- Lançado
- 22 de março de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Gênero(s)
- RPG de ação
A From Software fez carreira frustrando sua base de fãs , fazendo jogo após jogo para testar suas habilidades, reflexos, mas principalmente sua paciência, e isso não é mais verdade do que com Sekiro: Shadows Die Twice , um jogo que verá os jogadores morrerem muito mais que duas vezes.
Ele supera os jogos anteriores do estúdio em termos de dificuldade, não deixando absolutamente nenhum espaço para erros, já que mesmo um provavelmente custará a vida dos jogadores e os levará para a temida tela de game over que eles verão repetidamente. Desafios ridículos são o nome do jogo aqui, e até mesmo os jogadores mais experientes de Soulsborne verão seus esforços, e os deles, esmagados de forma brutal até que queiram jogar seu controle na tela.
2 Eu quero ser o cara
Pontuação Metacrítica: N/A
Aqueles que estavam por perto e tinham acesso a um computador no início dos anos 2000 se lembrarão dos jogos em Flash, jogos gratuitos que as pessoas podiam acessar por meio de um site executado em Adobe Flash. Eles também podem se lembrar do infame I Wanna Be The Guy , um jogo de plataforma gratuito que foi projetado para enfurecer intencionalmente seus jogadores.
Apesar de seus gráficos simples e do que parece ser uma jogabilidade de plataforma simplista, os jogadores dificilmente devem esperar uma experiência Super Mario , e esperar a experiência de jogo mais irritante de suas vidas, pois os jogadores cairão em saltos impossíveis e armadilhas completamente escondidas no ambiente, como espinhos escondidos no que parecem plataformas perfeitamente inocentes, ou nas maçãs das árvores que cairiam sobre o jogador e o matariam. O que é ainda pior é que I Wanna Be The Guy tem uma qualidade viciante, pois os jogadores queriam provar que poderiam vencer este jogo e seus desafios injustos.
1 Superando isso com Bennett Foddy
Pontuação Metacrítica: 85
Getting Over It coloca os jogadores no lugar, ou melhor, no pote, de um homem escalando uma montanha usando apenas uma marreta como alavanca. Requer movimentos meticulosos do mouse, pois é a única coisa que permitirá aos jogadores controlar seus movimentos. Uma leve contração do mouse também pode fazer com que o jogador caia a uma distância dolorosa do topo, punindo os jogadores pelo menor movimento errado.
Juntamente com a narração consistente de Bennett Foddy, a natureza punitiva do mapa e a mecânica difícil do jogo, é certo que será a ruína da existência de todos os jogadores!