Os videogames devem ser agradáveis e, idealmente, reduzir o estresse. Dito isto, um título incrivelmente fácil às vezes pode ser ainda mais frustrante do que um jogo punitivamente difícil. É um equilíbrio difícil de alcançar, mas houve um renascimento em jogos com grandes dificuldades, sendo Cuphead um dos títulos mais difíceis desta geração de jogos.
Os jogos de plataforma sempre se destacaram nesse estilo de jogabilidade desafiadora e, embora muitos tenham jogadores arrancando os cabelos do estresse, também não há nada como a satisfação que se sente com a vitória. Cuphead ajudou a estabelecer um novo padrão, mas muitos outros títulos de plataforma podem representar um desafio ainda maior.
o DLC altamente antecipado de Cuphead, Cuphead: The Delicious Last Course, foi finalmente lançado em 30 de junho de 2022. O DLC foi bem recebido por fãs e críticos, principalmente devido à quantidade generosa de conteúdo que oferece a baixo custo, com novos chefes para enfrentar e armas para derrubá-los. Sem surpresa, The Delicious Last Course é punitivamente difícil .
O DLC, sem dúvida, dará aos jogadores uma coceira por alguns jogos de plataforma mais complicados quando terminarem, então atualizamos esta lista para incluir mais algumas entradas.
18 Rayman
A inclusão de Rayman nesta lista pode surpreender algumas pessoas que jogaram o jogo quando crianças há muitos anos. O icônico primeiro estágio do jogo, Dream Forest, trará de volta boas lembranças para muitos jogadores, particularmente seus visuais inspirados na natureza que estavam repletos de cores. O primeiro mundo não foi muito difícil, então muitos jogadores podem não pensar imediatamente em Rayman ao imaginar jogos de plataforma difíceis.
No entanto, Rayman certamente merece um lugar nesta lista, pois tem um dos picos de dificuldade mais nítidos e inesperados da história do gênero. Na metade do caminho, os jogadores se encontrarão lutando para progredir, pois são forçados a fazer movimentos precisos com zero espaço para erros. Acredite ou não, esse nível de dificuldade não foi intencional, pois os desenvolvedores não gastaram muito tempo testando o jogo , então não sabiam o quão difícil era.
17 Crash Bandicoot 4: já era hora
Crash Bandicoot 4: It’s About Time foi lançado em setembro de 2020 e finalmente deu aos jogadores a chance de jogar um novo jogo Crash que utilizou o icônico design de nível de corredor da série. O jogo foi bem recebido por fãs e críticos, com seus visuais e design de níveis sendo notáveis.
Completar a história principal de Crash Bandicoot 4 não é muito cansativo, graças à abundância de checkpoints e ao novo modo Modern que dá aos jogadores vidas ilimitadas. No entanto, os jogos Crash sempre foram cerca de 100% concluídos e tentar aperfeiçoar a última aventura do bandicoot é um pesadelo absoluto. A quantidade impressionante de gemas para coletar e caixas escondidas para encontrar, juntamente com desafios de relíquias que têm requisitos de tempo frustrantemente curtos, fazem do Crash 4 um dos jogos de plataforma mais difíceis de todos os tempos quando se trata de aperfeiçoá-lo.
16 Ladino Legado 2
Rogue Legacy 2 foi desenvolvido pela Cellar Door Games e lançado no Xbox Series X/S, Xbox One e PC em abril de 2022, após uma estadia de 18 meses no acesso antecipado. O jogo foi um sucesso de crítica, exemplificado por seus 90 Metascore no Xbox Series X/S .
Como o nome sugere, Rogue Legacy 2 é um rougelike que verá a maioria dos jogadores passando por mais de 100 ciclos antes de chegar à conclusão do jogo. Rogue Legacy 2 mantém as coisas interessantes, porém, com inúmeras classes para desbloquear , níveis gerados proceduralmente e características genéticas que oferecem reviravoltas interessantes e às vezes hilárias.
15 Sapos de Batalha
A primeira entrada na série Battletoads foi lançada em 1991 no NES e Famicom e colocou os jogadores à prova com um dos desafios mais difíceis que os consoles tinham a oferecer. O jogo da Rare misturou sua jogabilidade de plataforma com seções clássicas de beat ‘em up de arcade, garantindo que os jogadores fossem testados de várias maneiras.
Embora as seções de beat ‘em up tenham sido duras, os níveis de pilotagem são os mais notórios, com o Turbo Tunnel sendo um dos estágios mais infames de todos os tempos.
14 N++
N++ é a terceira entrada da franquia N , com N e N+ vindo antes. O jogo de 2015 manteve sua jogabilidade semelhante ao seu antecessor aclamado pela crítica, embora isso não tenha sido percebido negativamente, exemplificado pelos impressionantes 90 Metascore do jogo no PC .
O objetivo do jogo é simples; os jogadores precisam chegar ao final de cada nível antes que o cronômetro se esgote enquanto coletam peças de ouro que prolongarão o relógio. No entanto, alcançar a meta é muito mais fácil falar do que fazer, pois os jogadores precisam evitar uma infinidade de obstáculos e projéteis em seu caminho para a saída.
13 Eu quero ser o cara
I Wanna Be The Guy é um jogo de plataforma freeware que foi lançado em 2007 e chamou a atenção do público principal depois que YouTubers como Markiplier, Cr1tikal e KSI experimentaram o jogo cansativo. Junto com sua dificuldade punitiva, o jogo é conhecido por suas inúmeras referências a títulos clássicos, como The Legend of Zelda , Mega Man e Punch – Out!!.
Após o sucesso do jogo, várias sequências foram lançadas, incluindo um spin-off intitulado I Wanna Be The Guy: Gaiden.
12 Fantasmas e Goblins
O Ghosts ‘n Goblins da Capcom foi lançado nos arcades em 1985 antes de chegar a vários consoles domésticos, incluindo o NES e o ZX Spectrum esporadicamente ao longo dos anos. O jogo se tornou um sucesso instantâneo após o lançamento e foi indicado para o prêmio de Jogo Arcade do Ano do Golden Joystick Awards , enquanto Uridium finalmente ganhou o prêmio.
O jogo coloca os jogadores no controle do herói icônico Sir Arthur e os encarrega de derrotar dragões, demônios, zumbis e outras criaturas míticas que punirão os jogadores pelos menores erros.
11 Superando isso com Bennett Foddy
Assim como I Wanna Be The Guy , Getting Over It with Bennett Foddy de 2017 se tornou uma sensação na internet após o interesse gerado por YouTubers e streamers do Twitch lutando para completar o jogo.
Superando isso com Bennett Foddy apresenta algumas das mecânicas de jogo mais exclusivas do gênero de plataforma, pois os jogadores controlam um personagem chamado Diógenes, que é refinado a um caldeirão e usa um grande martelo para se movimentar. Manobrar com a mecânica é tão difícil quanto parece, e os jogadores frequentemente se encontrarão pulando na direção errada se não forem cuidadosos.
10 Corredor3
A desenvolvedora independente, Gaijin Entertainment , fez um nome impressionante para si mesma. A série Bit.Trip ajudou a estabelecer a empresa, todos os quais impulsionam um estilo mais difícil de jogabilidade retrô. A série Bit.Trip Runner foi a mais aclamada e, embora todas as entradas ultrapassem os limites da dificuldade, Runner3 é o maior desafio em muitos aspectos.
Runner3 aprende com seus antecessores e atinge um nível de desafio que é frustrante o suficiente. O uso de ritmo e música complica a equação, além dos visuais infinitamente distrativos que ocorrem em segundo plano certamente arruinarão algumas jogadas perfeitas.
9 Sol do Super Mário
Tem sido incrível testemunhar o quanto a série Super Mario evoluiu e adicionou novas mecânicas de jogo aos seus títulos ao longo do tempo, o que abalou o gênero de plataforma em grande estilo. Super Mario Sunshine do GameCube é uma das entradas mais controversas da série, pois adiciona uma mecânica radicalmente diferente à experiência na forma de FLUDD à base de água
Completar o jogo base do Sunshine não é muito difícil, mas aqueles que querem 100% do jogo e obter todas as moedas azuis se encontrarão com um dos títulos mais desafiadores do Mario.
8 celeste
Celeste é um notável jogo de plataforma indie que apresenta um visual retrô atraente e uma profundidade surpreendente para seus personagens. Celeste é um jogo difícil de dominar e envolve muitas mecânicas diferentes que precisam ser compreendidas e implementadas adequadamente. No entanto, Celeste notavelmente consegue se sentir mais justa do que frustrante.
As punições por derrota não são tão drásticas quanto as de outros jogos, e encontra maneiras de ser acessível a indivíduos que não são jogadores hardcore. Dito isto, se a dificuldade não conquistar os jogadores, então a história emocionalmente devastadora do jogo pode.
7 Garoto Super Carne
Super Meat Boy se veste como uma versão estranha do gênero de plataforma, mas isso torna sua dificuldade esmagadora ainda mais difícil. Super Meat Boy não está fazendo exatamente nada de novo, mas cria um jogo tão apertado com pouco espaço para erros.
Existem mecânicas simples que o título espera que os jogadores dominem imediatamente e, em seguida, operam em um ritmo implacável, onde reações rápidas e tempo preciso são essenciais para a vitória. Super Meat Boy pelo menos fornece uma estrutura que permite que alguns dos níveis mais difíceis sejam evitados, mas o inevitável só pode ser adiado por algum tempo.
6 Castlevania
A série Castlevania existe há décadas e lançou muitos títulos influentes, mas o jogo original é um lembrete de como os lançamentos eram difíceis durante a era de 8 bits. O jogo de plataforma de ação centrado no terror preenche a tela com obstáculos onde até mesmo ataques únicos podem raspar várias barras de vida.
Isso é ainda pior com as frustrantes lutas contra chefes, que são maneiras fáceis de terminar o jogo. Para piorar a situação, as diferentes armas possíveis que podem ser usadas criam um nível de personalização que na verdade gera mais ansiedade sobre se a melhor ferramenta está sendo usada para a batalha.
5 Devolução de Donkey Kong Country
A série Donkey Kong Country para o Super Nintendo são alguns dos melhores títulos de plataforma do console e ainda oferecem um desafio razoável. Donkey Kong Country Returns é um retorno impressionante à mecânica desta série de plataformas e a Retro Studios não tenta atender aos jogadores casuais.
Este título joga muito no jogador e há variação suficiente nos tipos de níveis para manter a experiência uma surpresa. Os níveis finais são um verdadeiro desafio e qualquer jogador que queira coletar tudo completamente terá seu trabalho cortado para eles.
4 Super Mario Bros: Os níveis perdidos
Super Mario Bros.: The Lost Levels é a sequência original do Super Mario Bros. da Nintendo, mas a dificuldade do jogo contribuiu para que ele fosse mantido no Japão e não trazido para a América, com um novo Super Mario Bros. 2 sendo lançado nos Estados Unidos.
Agora o mundo inteiro está ciente de quão difícil é essa entrada na série Super Mario , com isso adicionando à mecânica do título original de maneiras desafiadoras. Os níveis têm designs intensos e se os jogadores não dominarem todas as mecânicas do jogo (como trampolins), a vitória é impossível.
3 Ninja Gaiden
A reinicialização moderna da franquia Ninja Gaiden da Tecmo oferece alguns dos jogos de hack-and-slash mais difíceis das últimas gerações. No entanto, essa alta dificuldade deve refletir como a série original do final dos anos 80 e 90 também foram alguns dos jogos mais difíceis de seu tempo.
O Ninja Gaiden do NES combina ação e plataforma de uma maneira forte, mas desorientadora. Ignorar um único detalhe pode facilmente resultar em um game over e há muito pouco espaço para erros. Os níveis são difíceis o suficiente, mas os chefes também são um verdadeiro ataque e quebraram muitos jogadores comprometidos.
2 Mega Man 9
A série Mega Man progrediu constantemente para longe da natureza insanamente difícil que definiu os primeiros jogos da série. Novos jogos Mega Man refletem sensibilidades de jogos modernos mais palatáveis, mas Mega Man 9 abraça o passado, tanto em termos de estética de 8 bits, mas também em relação à sua dificuldade.
Mega Man 9 merece sério respeito por criar um verdadeiro sucessor da série original e é um desafio que é simplesmente demais para alguns. É a mistura perfeita do antigo e do novo e provocou um ressurgimento emocionante para a série de plataformas.
1 Espelelo
Spelunky adota uma estética retrô fofa que está presente em muitos dos títulos vistos aqui, mas vai além para oferecer um desafio. A razão pela qual Spelunky merece as principais honras aqui é que enquanto outros jogos podem se tornar mais fáceis devido a fatores como memorização, Spelunky cria um layout diferente para seus níveis toda vez que eles são tentados.
Isso significa que os jogadores realmente precisam dominar a mecânica em vez de qualquer outra coisa. Além disso, o fato de a derrota enviar os jogadores de volta ao início do jogo é suficiente para impedir alguns de tentarem no primeiro.