Alguns jogos podem ser verdadeiramente irritantes devido à sua dificuldade, mas não se pode negar que a dificuldade apenas torna a experiência justa.
Desde o surgimento dos videogames, os desenvolvedores têm procurado maneiras de desafiar os jogadores até o fim. Na época dos jogos de arcade, subir de nível era uma tarefa hercúlea destinada a consumir os aposentos de uma pessoa. Hoje em dia, os videogames não querem alienar os jogadores com dificuldade, mas ainda querem dar-lhes um desafio envolvente que seja gratificante de completar.
Existem muitos videogames ao longo da história que são notoriamente difíceis e, apesar da reação inicial dos fãs que pode levá-los a ficar furiosos e jogar um controle, não se pode negar que a dificuldade é mais do que justa, pois sem ele, os jogadores podem passar pela experiência com muita facilidade do que o pretendido.
10 Cuphead
Uma plataforma 2D que requer domínio sobre a imprevisibilidade
Cuphead teve um longo processo de desenvolvimento após seu anúncio em 2013, sendo finalmente lançado em 2017 e se tornando um dos jogos indie de maior sucesso comercial da década de 2010. Embora seus gráficos de desenho animado possam invocar uma época mais simples de animação cinematográfica , não se deixe enganar por todos os sorrisos. Cuphead é quase conhecido por ser um dos jogos de plataforma mais difíceis de todos os tempos.
Levará muito tempo para os jogadores dominarem o tempo até os segundos, mas muitos que jogaram o jogo atestarão que está longe de ser injusto. Nada se compara à euforia que os jogadores sentirão ao completar um nível ou derrotar um chefe depois de passar literalmente horas em cada movimento que fazem. Esteja avisado, Cuphead não é para os fracos de coração.
9 Ascensão do Caçador de Monstros
Lute contra monstros poderosos, sozinho ou com amigos
Ascensão do Caçador de Monstros
- Plataforma(s)
- Switch , PC , PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One
- Lançado
- 26 de março de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
Títulos como Monster Hunter World se popularizaram nos países ocidentais, mas poucas entradas da série parecem tão cumulativas quanto Monster Hunter Rise . Lançado originalmente para Nintendo Switch, este título é o jogo Monster Hunter perfeito para jogo cooperativo e dificuldades.
Dito isto, subir na hierarquia de caçadores de monstros não será uma tarefa fácil. O jogo pode ser incrivelmente desafiador para jogar sozinho, e é por isso que incentiva o modo multijogador local e online a levar um grupo de quatro caçadores em missões. Com um grupo completo de caçadores experientes, as lutas podem parecer muito fáceis, mas quando é apenas uma caçada individual, pode ser difícil para uma pessoa lidar.
8 Kid Ícaro: Revolta
Coloque o bem contra os males do submundo
Kid Ícaro: Revolta
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 23 de março de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Sora Ltda.
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
Por enquanto, Kid Icarus: Uprising é um título exclusivo para Nintendo 3DS e ideia de Super Smash Bros. Masahiro Sakurai. Esta reinicialização do clássico do NES reinterpreta seu mundo inspirado na mitologia grega como um jogo de tiro ferroviário, enquanto Pit lidera o exército de Palutena contra as forças invasoras do submundo enquanto salta entre batalhas no céu e infiltrações terrestres.
O que torna Uprising único, especialmente para a Nintendo, é que os jogadores têm controle total da dificuldade. Antes de cada nível, o Caldeirão do Demônio permite que os jogadores gastem corações para se desafiarem, obtendo recompensas maiores quanto mais difícil for o nível que completam. Embora os níveis de dificuldade mais altos não sejam motivo de riso, os jogadores só serão culpados se não conseguirem igualar.
7 Almas escuras
Um Metroidvania que oferece desafios imprevisíveis a cada passo
Em 2011, o mundo dos videogames foi apresentado aos horrores de Dark Souls . Desde a primeira entrada nesta série agora lendária, os jogadores foram levados ao limite da sanidade com a dificuldade implacável do jogo. Embora a resistência extrema tenha se tornado parte da identidade de Dark Souls , poucos jogos descritos como “Soulslike” são tão razoavelmente justos quanto o primeiro.
Muitos críticos elogiaram Dark Souls por não segurar a mão dos jogadores, pois os jogos de sua época já os condicionavam. Até análises retrospectivas apontaram como é gratificante para os jogadores ficarem mais fortes à medida que o jogo avança, provando que sua infame dificuldade não vem sem as recompensas adequadas para os fãs de videogame mais corajosos.
6 Baioneta
A jogabilidade caótica de hack-and-slash causa admiração e frustração
Bayonetta teve muita longevidade para um jogo lançado originalmente em 2009. No entanto, viu inúmeras portas em consoles como Wii U, Nintendo Switch, PC e PlayStation 4, entre outros. Também foram vistas duas sequências, muitas vezes agrupadas como uma trilogia inteira para fãs que desejam a experiência completa de Bayonetta (até agora) do início ao fim.
O jogo não é tão famoso por sua dificuldade quanto outros nesta lista, apesar de ter um modo de dificuldade chamado “Non-Stop Infinite Climax”. No entanto, a jogabilidade de Bayonetta faz uso de eventos em tempo rápido, que embora frustrantes, contribuem para a estrutura caótica de hack-and-slash do jogo. Infelizmente, as duas sequências não correspondem à primeira em dificuldade, por mais consistentemente boas que sejam.
5 celeste
Navegue pelos obstáculos para escalar uma montanha aparentemente infinita
Lançado em 2018, Celeste vem do estúdio independente Maddy Makes Games e foi produto de um game jam de 2015. A jogabilidade envolve plataformas enquanto a protagonista, Madeline, sobe a montanha titular, navegando por obstáculos e armadilhas enquanto avança pelos níveis. Porém, o que torna Celeste uma experiência justa, mas difícil, é a sua acessibilidade.
Através do “Modo de Assistência” do jogo, os jogadores podem diminuir a dificuldade diminuindo a velocidade do jogo ou tornando Madeline invencível, embora isso possa ser uma desculpa para alguns jogadores firmes. Para aqueles que desejam a experiência completa, talvez precisem se acostumar com um momento bem específico e, para os completistas, existem até rotas secretas com plataformas ainda mais difíceis.
4 Cavaleiro Oco
Lute contra insetos em um jogo Metroidvania 2D
Os jogos “Metroidvania” são notavelmente difíceis, priorizando a exploração não linear e elementos de RPGs. Um exemplo desse subgênero é Hollow Knight , que desde seu lançamento em 2017 se tornou um dos jogos Metroidvania mais icônicos. Os jogadores controlam um guerreiro que navega por um reino caído, lutando contra chefes insetóides e aprimorando suas habilidades.
Embora alguns críticos achassem que a dificuldade do jogo às vezes era injusta, outros achavam que os chefes eram justos o suficiente para desafiar jogadores preparados. Considerando a não linearidade do jogo, os jogadores podem subir de nível em seu próprio tempo enquanto progridem continuamente na história do jogo. Além disso, seu valor de repetição é incomparável em comparação com outros títulos independentes como este.
3 Donkey Kong Country: Congelamento Tropical
Um jogo de plataformas criativamente desafiador para Donkey Kong e amigos
Donkey Kong Country: Congelamento Tropical
- Lançado
- 21 de fevereiro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios retrô
- Gênero(s)
- Plataforma
Donkey Kong Country: Tropical Freeze foi originalmente lançado para Wii U em 2014, mas desde então viu uma versão para Nintendo Switch . É bom que mais jogadores experimentem este jogo de plataformas 2D, pois ele faz jus ao legado de Donkey Kong Country no SNES. Muitas vezes, não há espaço para erros na plataforma deste jogo, mas ainda há muito o que apreciar.
Por exemplo, jogar como Cranky Kong pode ser uma experiência muito mais difícil do que jogar com Donkey Kong ou Diddy Kong. Na versão Nintendo Switch, há também um modo de jogo mais fácil para os fãs menos experientes de plataformas 2D. Um novo modo onde Funky Kong pode ser jogado na versão Switch também oferece uma nova experiência sem sacrificar a dificuldade.
2 Hades
Escapar do inferno não é fácil neste Roguelike
Hades
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch , PC
- Lançado
- 17 de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Supergigantes
- Gênero(s)
- RPG de ação
Os jogos Roguelike são notoriamente de dificuldade arcade, exigindo que os jogadores reproduzam frequentemente os mesmos níveis sempre que morrem. Esse é certamente o caso de Hades , um dos jogos indie mais populares dos últimos anos. Jogando como Zagreus, filho de Hades, os jogadores devem tentar escapar do Submundo sem morrer, ganhando energia entre as tentativas.
Para que um jogo aproveite muito os jogadores repetindo níveis gerados aleatoriamente, ele deve ser bastante difícil. No entanto, os jogadores muitas vezes continuarão melhorando e avançando pelos vários andares do submundo do jogo cada vez que jogarem. Pode demorar um pouco para ser concluído, mas a história e a jogabilidade manterão os jogadores envolvidos o tempo todo.
1 Cavaleiro Pá
Confie em saltos e uma pá contra inimigos perigosos
Um dos jogos indie mais icônicos de todos os tempos é Shovel Knight , que começou como uma campanha no Kickstarter antes de se transformar em uma franquia popular própria. A versão original, lançada em 2014, invoca sidecrollers retrô como Mega Man e DuckTales enquanto os jogadores se aventuram como o herói titular através de uma série de níveis medievais e batalhas carismáticas contra chefes.
Shovel Knight: Shovel of Hope , a campanha principal, é difícil por si só, especialmente para jogadores iniciantes. No entanto, o jogo só fica mais difícil com suas campanhas de expansão DLC, que apresentam como protagonistas os ex-chefes Plague Knight, Spectre Knight e King Knight. Se Shovel Knight fosse difícil o suficiente para ser injusto, certamente não teria o legado que tem agora.