Ao pensar na músicaAnimal Crossing , as músicas que geralmente vêm à mente são os temas da construção, as preferências da casa dos aldeões e as músicas do KK Slider.Algo que é som de fundo e muitas vezes não recebe tanta atenção são os temas de hora em hora que tocam enquanto os fãs vagam pela ilha. Eles ainda têm variações chuvosas para quando o tempo muda.
Esses temas de 24 horas emAnimal Crossing: New Horizonscostumam ter riffs no tema original deAnimal Crossing.Algumas dessas músicas são amadas, outras nem tanto, mas todas foram escolhidas deliberadamente para aquela hora específica do dia. Certas músicas se encaixam melhor em sua hora do que outras.
1012h
Essa música parece o epítome de um céu escuro à meia-noite. Com apenas três instrumentos tocando, ele permite que os ouvintes relaxem ao som da música. O tema principal deAnimal Crossingé muito óbvio em “12 AM”, apesar da versão minimalista da música.
A música toca quando tudo está escuro e apenas insetos estão nas ilhas dos jogadores. Isso traz à mente a imagem de alguém se preparando para dormir.
902:00
2 da manhã é um horário que pode ser visto como de manhã cedo ou tarde da noite para pessoas que ficam acordadas até tarde. Esta música tem um piano suave com baixo e parece muito sonhadora, adequada para uma música noturna. O ritmo é lento e descontraído, dando-lhe uma vibe de música de montagem.
A estética é ótima para pessoas queficam secretamente acordadaspara jogar em uma casa silenciosa. Uma imagem adequada para acompanhar a música seria alguém olhando pela janela à noite em um ônibus ou amigos rindo ao redor de uma fogueira.
85 DA MANHÃ
“5 AM” imita o piano impressionante de outras músicas, mas com outros instrumentos subindo em cima do som como uma afinação de orquestra. O suave maracá adiciona ambiente à música adequada para um nascer do sol. A ilha terá a noite inteira para refrescartodos os itensno chão, como conchas recém espalhadas pelas praias.
A música é ideal para pessoas que se levantam de manhã cedo. Esta músicaAnimal Crossing: New Horizonsé paralela à sensação de acordar e ir para a varanda com uma bebida quente para assistir ao nascer do sol.
76 HORAS DA MANHÃ
Ainda bem cedo pela manhã, mais pessoas provavelmente estarão acordadas para ouvir “6 AM” tocar. A música tem uma sensação saltitante graças às cordas e bongôs que fazem uma batida constante. A faixa ainda parece um pouco sonolenta, como se alguém estivesse começando a acordar.
Esta é outra boa música para as pessoas da manhã. É ideal para caminhar por um caminho e arrumar a ilha de um jogador antes que o dia comece. As imagens que vêm à mente são pessoas fazendo faxina na primavera ou saindo para uma corrida matinal.
69 HORAS DA MANHÃ
Desta vez, marca o início dos dias de muitos jogadores. “9 AM” é uma música peculiar. Enquanto os bongôs ecoam, uma mistura de muitos outros instrumentos desligam tocando o tema de uma forma quase idêntica à música original.
Enquanto a maioria das lojas está sempre aberta, alguns lugares não deixam as pessoas entrarem até as 8 ou 9 da manhã. Essa música dá aquela sensação demontar uma loja para o diaou fazer tarefas como regar plantas antes de sair de casa.
511h
11 da manhã é um horário em que o sol está alto no céu. Esta música do meio-dia é uma visão única do tema original. Os principais instrumentos usados são cordas, maracá e piano, que dão a “11 AM” uma sensação jazzística. Tem uma mistura de sonolência e a sensação de levantar e sair para o dia. Essa música pode ser tocada enquanto alguém caminha sob o sol do meio da manhã, seja no jogo ou na vida real.
412h
O meio-dia é bem no meio do dia, quando o mundo está fervilhando de energia. “12 PM” incorpora isso, pois é mais otimista do que as músicas que tocam quando o sol se põe. Depende muito das cordas e instrumentos de fundo para fazer uma batida cativante.
A música tem uma visão menos óbvia do tema principal deAnimal Crossing, mas ainda dá uma agradável vibração ensolarada para quando muitos jogadores estiverem no jogo. É uma ótima representação da primavera ou do verão, com a música evocando imagens de flores farfalhando ao vento. É perfeito para fazerfluir as ideias de redecoraçãodos jogadores .
317h
Este é um momento em que o mundo começa a desacelerar. “5 PM” soa comouma combinação de funk e soul music. Há um ritmo constante de baixo e bateria, guitarra elétrica sutil, piano e um sintetizador toca o riff do tema principal.
Tem um bom ritmo e uma sensação de jazz que ajuda as pessoas a desacelerar. Os jogadores podem relaxar em um banco ou mesa na floresta e essa música será o ruído de fundo perfeito. Parece música que seria tocada em um filme quando em um parque.
218h
18:00 é quando muitas pessoas se sentam para jantar com suas famílias. É um momento para relaxar, e essa música suave faz exatamente isso. Cordas, trompas e acordeão ajudam a encerrar as horas de luz do dia.
A música combina perfeitamente com o pôr do sol. É paralelo à mesma caminhada pela praia que veio ao nascer do sol. As luzes acendem nas janelas das casas dos aldeões enquanto eles se preparam para a noite junto com os jogadores.
122h
A essa altura, a maioria dos aldeões já foi para a cama. A música é um jazz suave com muitas cordas que evocam a sensação de despedida dos hóspedes da ilha. É tarde da noite, hora de relaxar eterminar as tarefas querestaram do dia.
Este é também o momento em que muitas lojas fecham durante o dia. A vibração relaxante dá aos jogadores a imagem de guardar tudo, trancar a porta e desligar as luzes da loja.