Estes são alguns dos mapas de zumbis mais difíceis da franquia Call of Duty.
O modo Zombies de Call Of Duty manteve sua popularidade por vários anos, desde seu início em World At War . Dado o seu sucesso duradouro, o modo de jogo Zombies tornou- se um elemento básico em todos os títulos subsequentes do Treyarch Call Of Duty , começando pelo próprio World At War .
Entre esses mapas, alguns se destacam como particularmente desafiadores, representando uma grande tarefa para os jogadores que tentam alcançar rodadas altas. Isso pode ocorrer por vários motivos, sejam ambientes apertados, falta de recursos ou alguns inimigos particularmente difíceis. Para jogadores que procuram um desafio real, eles devem experimentar estes mapas mais difíceis de Call of Duty Zombies.
13 Lua
O astronauta caça e algumas áreas não têm oxigênio
Apresentado em
- Call of Duty Black Ops
- Call of Duty: Black Ops 3
A Lua é assombrada por mortos-vivos e, à medida que os jogadores sobem do teletransportador na Área 51, eles estarão em uma base lunar secreta. No entanto, é hora de colocar essas granadas no coldre e rezar para que uma bala ou explosão não atinja as janelas, já que Moon apresenta uma nova mecânica para a série com oxigênio. Os jogadores precisam ficar em salas com oxigênio ou usar traje de astronauta com capacete, o que limita o áudio.
O oxigênio não é apenas um componente vital da Lua, mas os jogadores também precisam ficar atentos ao astronauta inimigo, que aparecerá aleatoriamente e tentará saltar até o jogador. Se agarrado, o jogador é teletransportado para uma área aleatória, com uma vantagem ou mais roubada. Talvez o aspecto mais difícil de Moon venha das escavadeiras, que perfurarão aleatoriamente partes do mapa se os jogadores não interromperem seu progresso com um dispositivo de hacking. Isso torna o malabarismo difícil, já que Moon não se trata apenas de treinar um grupo de zumbis indefinidamente para sobreviver.
12 Revelações
Panzers e Margwas unem forças neste amálgama de zumbis
Apresentado em
- Call of Duty: Black Ops 3
Revelations foi a conclusão do enredo de Black Ops 3 Zombies , e o mapa fez um ótimo trabalho ao confrontar os diferentes mapas dos jogos anteriores. Revelations é um conjunto de ovos de páscoa e referências, nos quais o passado de COD Zombies se reúne em um extenso mapa. No entanto, apesar do benefício do tamanho, Revelations ainda pode ser um problema para alguns, especialmente com os zumbis miniboss que periodicamente correm por aí.
Com Panzersoldats, Spiders, Keepers e Margwas se juntando às hordas de zumbis, os jogadores enfrentariam momentos difíceis. Revelations pode ser considerado um dos melhores mapas de zumbis da história do COD, especialmente com seu arsenal de ovos de páscoa e armas emocionantes, mas isso não significa que os jogadores encontrarão uma navegação tranquila, especialmente quando vários zumbis miniboss estão perseguindo jogadores pelo mundo. mapa grande.
11 O Último Reich
Uma variedade de tipos de inimigos e um novo sistema de vantagens adicionam novas camadas de desafio
Apresentado em
- Call of Duty: Segunda Guerra Mundial
A Sledgehammer Games juntou-se à emocionante saga Zombies com Call of Duty: WW2 . Neste retorno às guerras passadas e ao combate no chão, o modo Zumbis decide voltar ao passado, e se autodenomina Zumbis Nazistas, com alguns mapas verdadeiramente sangrentos e assustadores, sendo o primeiro deles The Final Reich. . Este mapa foi ambientado na Alemanha nazista e representava inúmeras hordas de zumbis, como os jogadores estavam acostumados , embora com ainda mais.
Alguns zumbis estavam infestados de insetos para sobrecarregar os jogadores e causar danos na área de efeito, outros zumbis como Brenners e Bombers forçavam os jogadores a fugir de sua área em um esforço para permanecer no topo. Para tornar as coisas ainda mais difíceis, o sistema de vantagens foi alterado em relação ao que os jogadores conheciam, o que significa que a armadura era vital para a sobrevivência, e não o amado Juggernog.
10 Multidão dos Mortos
Maze Like Designs e Brutus criam uma edição desafiadora
Apresentado em
- Call of Duty: Black Ops 2
- Call of Duty: Black Ops 4
Considerado por muitos como o auge dos mapas Call Of Duty Zombies, se não o melhor. Mob Of The Dead apresentou um elenco único de personagens, um cenário inesquecível e uma conclusão imensamente satisfatória para sua busca pelo ovo de Páscoa.
Apesar de sua grandeza, Mob Of The Dead se destaca como um dos mapas de zumbis mais desafiadores. Os limites apertados deixam pouco espaço para manobras e uma única curva errada pode ser fatal. A presença formidável de Brutus adiciona uma camada extra de dificuldade, e a divisão em partidas multiplayer torna-se uma estratégia quase impossível.
9 Chamada da morte
George A. Romero segue o jogador indefinidamente neste mapa gelado
Apresentado em
- Call of Duty Black Ops
- Call of Duty: Black Ops 4
Call Of The Dead inovou ao apresentar personagens convidados dublados por celebridades, uma tradição que continua nos mapas subsequentes. A trama gira em torno de George A. Romero filmando um filme de zumbi, apenas para enfrentar um verdadeiro surto de zumbis que o transforma em um dos mortos-vivos.
O aspecto desafiador do mapa gira em torno do Boss Zombie George A. Romero, perseguindo incansavelmente os jogadores e retornando constantemente após ser derrotado. As desanimadoras Armas Maravilhas, juntamente com a ausência de armadilhas úteis, tornam o progresso nas rodadas altas uma batalha difícil.
8 TranZit
Perder-se no nevoeiro causa ataques de habitantes e os jogadores são assombrados pelo Avogadro
Apresentado em
- Call of Duty: Black Ops 2
TranZit não apenas está entre os mapas de zumbis mais difíceis, mas também sofre de várias falhas de design. Cada aspecto do TranZit parece intencionalmente inconveniente, com neblina, fogo e habitantes tornando o movimento árduo sem depender do ônibus. Embora existam viagens rápidas, elas são tão complicadas e imprevisíveis que dificilmente são úteis.
Se viajar não fosse difícil o suficiente, Pack-A-Punching durante um jogo solo torna-se uma questão de sorte, já que a acessibilidade da sala muitas vezes permanece incerta. O mapa aparentemente funciona contra os jogadores a cada passo, criando uma experiência assustadora onde realizar qualquer coisa se torna uma tarefa formidável.
7 Morrer Ascensão
Navegar por edifícios e ruínas de cabeça para baixo quase garante a morte ao cair
Apresentado em
- Call of Duty: Black Ops 2
Como o primeiro mapa DLC para Black Ops 2, Die Rise continuou a tendência de mapas desafiadores da série. A poderosa Arma Maravilha Sliquifier o diferencia, sem limite de dano como outras Armas Maravilhas.
No entanto, a principal dificuldade do mapa surge da sua falta de manobrabilidade. Os jogadores devem contar com elevadores imprevisíveis para se moverem entre as áreas, deixando-os potencialmente presos. A ausência de cronômetro real nos elevadores aumenta a frustração e a dificuldade de navegar no mapa.
6 Zetsubou No Shima
Thrashers podem sequestrar jogadores e aumentar a luta caótica
Apresentado em
- Call of Duty: Black Ops 3
Zetsubou No Shima fica aquém em comparação com outros mapas estelares da coleção Zombies de Black Ops 3 . O ritmo acelerado do mapa exige configuração rápida, tornando Zetsubou No Shima uma das experiências de zumbis mais desafiadoras, especialmente se os jogadores optarem por Gobblegums básicos.
O espaço de corrida limitado e os numerosos degraus que isolam os jogadores em áreas confinadas aumentam ainda mais a dificuldade. O denso terreno pantanoso torna a travessia do mapa uma provação, e o número exorbitante de pontos necessários para a configuração torna-se um verdadeiro obstáculo sem Gobblegums.
5 Cinco
O ladrão do Pentágono rouba armas e cantos apertados criam trens difíceis
Apresentado em
- Call of Duty Black Ops
- Call of Duty: Black Ops 4
Sendo um dos mapas de lançamento de Black Ops 1 , Five se destaca como o mais difícil entre eles. As vantagens estão espalhadas pelo mapa, e chegar à sala Pack-A-Punch exige um tempo preciso no início ou no final de uma rodada.
A Arma Maravilha do Uivo do Inverno tem pouca potência e o mapa oferece locais seguros limitados. Não só isso, mas encontrar Nova Crawlers e lidar com rodadas de Pentagon Thief apresentam aos jogadores ainda mais obstáculos a superar.
4 Zumbis de Nuketown
Um pequeno mapa que usa vantagens aleatórias
Apresentado em
- Call of Duty Black Ops
- Call of Duty: Black Ops 4
Nuketown, um dos mapas mais icônicos dos jogos Call Of Duty da Treyarch , inevitavelmente chegou ao modo Zombies no início de Black Ops 2 . Nuketown Zombies é extremamente difícil devido à sua natureza imprevisível. Os jogadores normalmente pretendem adquirir Juggernog mais cedo, mas em Nuketown Zombies, as vantagens caem aleatoriamente, potencialmente atrasando o acesso até rodadas muito posteriores.
Isso também se aplica ao Pack-A-Punch, tornando os disparos altos significativamente mais desafiadores quando as armas padrão perdem sua eficácia. A total aleatoriedade e imprevisibilidade contribuem para que seja classificado como um dos mapas mais difíceis de Call of Duty Zombies.
3 Verruckt
Um layout apertado torna a sobrevivência difícil em rodadas mais altas
Apresentado em
- Call of Duty: mundo em guerra
- Call of Duty Black Ops
- Call of Duty: Black Ops 3
Como o primeiro mapa DLC de Zumbis e também um dos mais desafiadores, Verruckt introduziu os conceitos básicos de vantagens, armadilhas e uma caixa misteriosa móvel que se tornaria a base da série. Infelizmente, o layout compacto do mapa não deixa áreas abertas favoráveis. Essa rigidez contribui para o lugar de Verruckt entre os mapas de Zumbis mais difíceis.
Nas rodadas posteriores, depender apenas de Armadilhas torna-se necessário para causar dano, já que as armas perdem rapidamente sua eficácia devido à falta do Pack-A-Punch. No entanto, na versão Black Ops 3 , os Gobblegums oferecem algum alívio.
2 Shangri-lá
Macacos roubam power-ups, armadilhas e inimigos zumbis especiais podem adicionar desafios extremos
Apresentado em
- Call of Duty Black Ops
- Call of Duty: Black Ops 4
Shangri-La também está entre os mapas de zumbis mais difíceis. Ele possui a potente Arma Maravilha “Baby Gun” , mas mesmo isso não ajuda a aliviar o desafio geral.
Com espaço aberto limitado, navegar no mapa durante as rodadas torna-se extremamente perigoso. Os macacos podem alterar os Power Up Drops, levando a resultados úteis e prejudiciais. Os jogadores devem correr riscos consideráveis para garantir quedas essenciais, aumentando a reputação de Shangri-La como um dos mapas DLC de zumbis mais difíceis.
1 Noite Der Untoten
Sem vantagens ou Pack-A-Punch torna este mapa uma luta pela sobrevivência
Apresentado em
- Call of Duty: mundo em guerra
- Call of Duty Black Ops
- Call of Duty: Black Ops 2
- Call of Duty: Black Ops 3
- Call of Duty: Black Ops Guerra Fria
O mapa Zombies original, Nacht Der Untoten, mantém o status icônico como a primeira experiência Zombies para muitos jogadores após completar a campanha World At War . Ele apareceu em quase todos os jogos, exceto Black Ops 4 e Vanguard .
Nacht Der Untoten incorpora simplicidade, apresentando poucas vantagens (excluindo a versão Black Ops 3 ), sem Pack-A-Punch e salas limitadas, tornando-o um mapa excepcionalmente desafiador. Mesmo com Gobblegums em Black Ops 3 , alcançar rodadas altas continua sendo uma tarefa complicada, tornando-o um dos poucos mapas desse jogo com tal distinção. Para jogadores que procuram a experiência original e desafiadora de Zumbis, Nacht Der Untoten é sua melhor aposta.