A Bethesda Softworks tem dois grandes títulos online dentro de suas franquias mais populares, mas sem dúvida apenas um desses títulos realmente vale o tempo. Embora a Bethesda Game Studios tenha gerado muita controvérsia ao lidar comFallout 76, a ZeniMax Online Studios parece estar arrasando quando se trata deThe Elder Scrolls Online. Ambos os títulos tinham um enorme potencial ao levar franquias populares para um jogador no espaço online, mas a maneira como a Bethesda lidou comFallout 76impediu que fosse o melhor possível.
Fallout 76 provou ser controversodesde o minuto em que foi anunciado, e o estúdio parece ter dobrado a aposta desde então. A ZeniMax Online Studios parece estar empenhada em melhorarThe Elder Scrolls Onlinedesde o lançamento, mas parece que a Bethesda Game Studios tem pouco interesse em fazer o mesmo paraFallout 76. Quase parece que muitas das principais decisões que o estúdio toma estão em contraste direto com o que a base de jogadores deseja, e parece que o jogo estaria em um estado muito melhor se o ZeniMax Online Studios tivesse assumido as rédeas.
As atualizações de Fallout 76 foram sem brilho
Fallout 76 não foi bem recebidono lançamento, e isso realmente não mudou desde então. O jogo retirou muito do que tornavaos jogos Falloutpopulares, e isso fez com que fosse criticado pelos críticos. Não havia NPCs, não havia muita história e a mecânica de jogo era muito sem brilho. O jogo também foi marcado por problemas técnicos, parecia bastante antiquado e foi apenas uma experiência geral fraca doFallout.
A Bethesda Game Studios não abandonou o jogo, mas muitas de suas decisões envolveram o jogo em ainda mais polêmica. O estúdio adicionou NPCs ao jogo por meio de sua principal atualização deWastelanders, e isso ajudou a aproximar a experiência de um jogoFalloutpara um jogador. No entanto, o restante dos problemas do jogo ofuscou o que poderia ter sido uma adição legal ao jogo. A maioria das atualizações apenas ajustou certos elementos, adicionou modos ou introduziu novas microtransações.
Um dos maiores problemas de Fallout 76 é a quantidade de microtransaçõespresentes, e a Bethesda só aumentou essa quantidade desde o lançamento. O jogo tem inúmeros cosméticos adquiríveis no jogo que os jogadores podem comprar na loja Atomic, e muitos desses itens podem ficar bem caros. Alguns desses cosméticos também parecem oferecer vantagens de jogabilidade, e isso fez alguns jogadores sentirem queFallout 76tem um modelo de pagamento para ganhar.
O estúdio também introduziuo serviço de assinatura Fallout 1st, que permite aos jogadores jogar em servidores privados, dá a eles átomos mensais e cosméticos exclusivos e oferece vantagens de jogo significativas, como armazenamento ilimitado para materiais de criação. Embora essas transações possam ser comuns para jogos online, a falta de conteúdo interessante paraFallout 76fez com que essas transações parecessem muito ruins. Para alguns jogadores, dá a impressão de queFallout 76existe apenas para ganhar algum dinheiro, e não como um meio de dar aos jogadores uma envolvente aventuraFallout .
The Elder Scrolls Online deu aos fãs um Tamriel totalmente realizado
EnquantoFallout 76parece passar de uma controvérsia para outra,The Elder Scrolls Online sofreu uma grande reviravoltadesde seu lançamento em 2014. Recebeu críticas bastante mistas quando foi lançado, mas o ZeniMax Online Studios parece empenhado em torná-lo o melhor que pode ser. O jogo recebeu inúmeras atualizações que não apenas melhoraram os sistemas básicos, mas também adicionaram vários locais para os jogadores explorarem em Tamriel. Ele permitiu que os fãs deElder Scrollsexplorassem grande parte do mundo de fantasia pelo qual se apaixonaram ao longo dos anos, e o ZeniMax não mostra sinais de desaceleração.
Tamriel Unlimited foi o principal ponto de viradaparaThe Elder Scrolls Online, e o jogo não olhou para trás. A necessidade de assinatura foi removida e o jogo foi aberto para as massas. Embora ainda exista uma assinatura MMO clássica, qualquer um pode experimentar o jogo básico sem nenhum custo extra. O jogo base oferece muito conteúdo envolvente paraos fãs de The Elder Scrollsaproveitarem, e os DLCs tornaram o jogo ainda mais forte.
Existem também inúmeras microtransações emThe Elder Scrolls Online, e a associação oferece aos jogadores algumas grandes vantagens de jogo. No entanto,a jogabilidade central de The Elder Scrolls Onlineestá em uma posição melhor do queFallout 76. As principais atualizações adicionam consideravelmente ao jogo, e o ZeniMax Online Studios deu aos jogadores muitos motivos para continuar voltando para mais. Parece que o estúdio quer fazer o maior título deElder Scrolls, e parece que as microtransações existem para dar suporte à longevidade do jogo, em vez de apenas tirar dinheiro dos jogadores.
ZeniMax Online Studios parece estar ouvindo sua base de jogadores, e parece que o estúdio está em uma missão paracolocar Tamriel na ponta dos dedos dos fãs. A Bethesda Game Studios, por outro lado, parece estar dobrando as partes mais controversas deFallout 76, e as atualizações pouco fizeram para animar o jogo. Há uma diferença muito grande entre como esses dois estúdios lidaram com esses IPs principais, e a divisão está ficando cada vez maior.
Fallout 76poderia estar em uma posição muito melhor hoje se a ZeniMax Online Studios tivesse lidado com isso desde o início, mas é impossível voltar e mudar o passado.Fallout 76parece muito longe do que os fãs deFalloutgostariam de um jogo online, mas talvez a Bethesda ainda possa mudar isso. A abordagem precisaria mudar drasticamente, mas se a ZeniMax pode melhorarThe Elder Scrolls Onlinetão drasticamente, a Bethesda deve ser capaz de replicar esse sucesso.
Fallout 76já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.