A Capcom participou de alguns jogos de Legend of Zelda. Veja como todos eles se classificam uns contra os outros.
A Capcom fez muitos jogos excelentes para a Nintendo quando começou a linha NES.Mega Manfoi provavelmente a maior franquia deles no sistema e foi um trabalho original. A Capcom também trabalhou em projetos licenciados, assim como muitas empresas dessa época. Eles estavam mais em sincronia com a Disney quando fizeramDuckTales,Chip ‘n Dale Rescue Rangers,Darkwing Ducke muitas outras adaptações de desenhos animados.
Anos depois, a Nintendo os recrutaria para algum trabalho baseado em licença em uma de suas grandes propriedades por meio deThe Legend of Zelda. Ao todo,a Capcomfez quatro jogos nesta franquia e eles ainda são bem vistos. Embora sejam todos jogos fantásticos, veja como os quatro jogos se classificam.
4A Lenda de Zelda: Oráculo das Eras
The Legend of Zelda: Oracle of Ages, junto comOracle of Seasons, são os dois primeiros jogos em quea Capcom trabalhoupor meio de sua subsidiária Flagship. Eles foram lançados em 2001 no Game Boy Color. Eles lançaram apenas algumas semanas antes do lançamento do Game Boy Advance no Japão, o que é incrível.Oracle of Agescomeça com Link acordando em uma floresta e sendo contatado por Impa que quer retornar a Nayru, o sábio do tempo neste jogo. Depois de escoltá-la pela floresta, Impa explode com energia negra e ela revela que sempre foi uma feiticeira negra chamada Veran.
Veran leva Nayru para longe e a aventura começa depois que um Impa agora curado dá a Link sua primeira espada. Começa selvagem, mas diminui quase imediatamente, graças a muitas andanças. Há uma cidade próxima e uma instalação de trabalho que obriga os jogadores a falar com dezenas de NPCs apenas para conseguir uma pá. É uma maneira estranha de começar um jogo Zelda, mas felizmente depois dessa calmaria, as coisas voltam ao normal. Comparado com seu coorte,Oracle of Seasons,Oracle of Agesé um jogo um pouco menos envolvente simplesmente porque o truque do tempo já havia sido feito várias vezes nasérie Zeldaaessa altura.
3A Lenda de Zelda: Oráculo das Estações
Se os jogadores tivessem que escolher um jogo desses dois,The Legend of Zelda: Oracle of Seasonsé o primeiro. Felizmente, tornou-se facilmente acessível graças à recente adição do Nintendo Switch Online à biblioteca GBC. O jogo começa de forma semelhante ao Oracle of Ages, exceto que Link é resgatado e levado de volta a um acampamento pelo sábio das estações, Din. Ela é sequestrada por um vilão diferente, General Onox. Os jogadores também podem vê-la acorrentada e transformada em um cristal, ao contrário de Nayru, cujo destino é mais um mistério em seu jogo. O começo é muito mais desafiador porque esta versão do Impa não dá uma espada a Link.
Em vez disso, os jogadores devem se aventurar em uma masmorra rápida, desviar dos inimigos e recuperar a lâmina no final. Este é apenas um exemplo de como este jogo torna os jogadores mais engajados imediatamente em comparação comOracle of Ages. Os fãs da série também vão se divertir com as várias homenagens nas aventuras como a primeira masmorra. O exterior tem a forma de uma árvore semelhante à do primeiro jogo para NES e o chefe também é o mesmo, Aquamentus. A verdadeira estrela é o truque que permite aos jogadores manipular as temporadas literais. Existem alguns quebra-cabeças divertidos associados a essa mecânica, dando aos fãs algo diferente das recentestravessuras de viagem no tempo.
2The Legend of Zelda: Um link para o passado e quatro espadas
The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swordsé um combo pack desenvolvido pela Nintendo e Capcom. Foi lançado para o GBA em 2002. O jogo principal deA Link to the Pasté uma porta do clássico SNES com algumas atualizações e ajustes feitos nele. Link agora grunhe quando ele balança uma espada como suas contrapartes 3D. Várias novas cavernas e NPCs também foram adicionados. É uma porta fiel ao GBA, embora os fãs obstinados do SNES ainda prefiram o original. A Capcom então lidou com a parteFour Swordsdo pacote, que foi a primeira entrada multijogador dedicada da série.
Dois a quatro jogadores podem conectar seus GBAs para se aventurar em várias masmorras para lutar contra monstros, resolver quebra-cabeças e coletar rúpias. O jogo foi baseado em níveis, com um vencedor sendo declarado ao final de cada etapa. A ideia foi expandida pela Nintendo comThe Legend of Zelda: Four Swords Adventuresem 2004no GameCube. Four Swords também foi portado para o DSi em 2011 com vários novos recursos, incluindo um modo para um jogador. Dos quatro jogos da Capcom nesta lista, Four Swords é o único que falta no Switch, o que é lamentável porque o multiplayer era bom em 2002 e ainda deve se manter.
1A Lenda de Zelda: O Boné Minish
The Legend of Zelda: The Minish Capfoi lançado em 2005no GBAno final da vida útil do portátil. Foi o culminar de tudo o que a Capcom aprendeu até este ponto. Todos os quatro jogos foram desenvolvidos próximos uns dos outros e pode-se supor que as inspirações sangraram entre esses jogos. Por exemplo, um item chamado Gnat Hat emFour Swordspode reduzir o tamanho de Link. Ezlo, um chapéu falante, poderia fazer sua mágica para encolher Link emThe Minish Cap.
Esse era o grande truque do jogo, pois os jogadores podiam explorar um mundo superior da maneira clássica de cima para baixo, junto com uma versão em tamanho pequeno do mundo. O resto da jogabilidade é clássica, desde resolver quebra-cabeças em masmorras até ajudar os NPCs a obter recompensas nas cidades. Serve como uma prequela deFour Swords, mostrando asorigens de Vaati, que era o principal antagonista nos jogos multiplayer. Não é apenas o melhor jogo Zelda da Capcom, é uma das melhores entradas de toda a série. Para aqueles que perderamThe Minish Caporiginalmente, ele pode ser jogado no Switch graças à coleção online GBA.