Breath of the Wild compartilhou temas com Princess Mononoke, mas a Nintendo pode ter outra influência para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
As influências emThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdompodem estar mudando de seu antecessor, deixando para trás algumas das inspirações do Studio Ghibli para outra famosa marca de anime. Dadas algumas mudanças visuais e as novas habilidades de Link vistas em umapréviarecente do jogoTears of the Kingdom, parece quea Princesa Mononokepode ser substituída pela influência deFullmetal Alchemist.
Superficialmente, essa leitura deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdompode ser óbvia, dada a maneira como Link agora tem um braço aparentemente mecânico como resultado da exploração dos segredos abaixo do mundo. No entanto, as novas habilidades concedidas pelo novo braço de Link também parecem dar um passo adiante em direção a uma influência deFullmetal Alchemiste da magia baseada na ciência da série.
O sacrifício de Link reflete o de Edward Elric
Uma característica chave deTears of the Kingdomnos últimos lançamentos de marketing foi ligada àMaster Sword corrompida, bem como ao estado do braço direito de Link. Este braço tem estado na frente e no centro da maioria das imagens e videoclipes compartilhados desde que foi revelado, sendo a característica mais notável de Link neste ponto de sua jornada. Da mesma forma, o braço de metal em Edward Elric costuma ser um dos símbolos mais icônicos deFullmetal Alchemiste a luta que os personagens principais enfrentam como resultado de sua própria arrogância.
Indo além do nível superficial desses dois personagens com braços que aparentemente foram substituídos por mecanismos complexos, o significado desses membros simbólicos é profundo. Para Link emTears of the Kingdom, o braço corrompido e a Master Sword parecem ser uma marca de seu fracasso em salvara Princesa Zeldada ameaça de Ganondorf. Edward emFullmetal Alchemisttambém é atormentado pelo fracasso; seu automail é uma vergonha por não ressuscitar sua mãe, salvar seu irmão e obedecer a seu professor.
Tears of the Kingdom’s Fuse vs. Fullmetal Alchemist’s Alchemy
Ao contrário das semelhanças visuais mais simples entre Link e Edward, suas habilidades também parecem se espelhar em termos de como eles lidam com a ciência e a magia. Especificamente, ahabilidade Fuse emTears of the Kingdomcombina diferentes itens em todo o mundo para fazer novas construções que podem ter usos completamente diferentes das partes individuais. Isso é semelhante a como a alquimia emFullmetal Alchemistfunciona, embora a magia de assinatura do anime tenha significativamente mais regras a seguir com base nas ciências físicas.
As diferenças entre Alchemy e Fuse podem, a princípio, parecer mais relevantes do que suas semelhanças. No entanto, essas diferenças podem ser mais um reflexo do meio de jogo versus o meio de animação. Isso ocorre porqueFullmetal Alchemistse destaca ao limitar o que os personagens podem fazer, já que esses limites são o que torna as vitórias de Edward e Alphonse tão impressionantes de assistir. Por outro lado, umjogo comoTears of theKingdomprecisa dar ao jogador mais poder e liberdade para experimentar. Na verdade, essa falta de limites rígidos com apenas uma solução inteligente é uma constante em toda a série de jogosFullmetal Alchemist .
Em vez de olhar para as diferenças, Fuse e Alchemy podem ser vistos como habilidades que permitem ao usuário pensar criativamente em situações. Seguindo a mesma estética de caixa de areia interativa de seu antecessor, mesmomantendo características controversas deBreath of the Wild, a mecânica Fuse dará aos jogadores acesso a novos objetos a partir dos elementos menores encontrados em todo o mundo. Também semelhante à alquimia deFullmetal Alchemist, as propriedades únicas de cada elemento podem fornecer novas soluções radicais para os muitos quebra-cabeças do mundo.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomestá programado para ser lançado em 12 de maio de 2023 para o Nintendo Switch.