The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom lança seu trailer final de jogo, que novamente mostra que esta é a era do salto do penhasco.
The Legend of Zelda: Breath of the Wildé lembrado com carinho por muitos motivos, sendo talvez o maior deles uma abordagem inovadora ao design de mundo aberto. Deixado nomeio de Hyrulecom apenas uma direção vaga e um bastão, os jogadores são encorajados a forjar sua própria aventura emBreath of the Wild, e o jogo faz um trabalho especializado em fornecer as ferramentas necessárias para isso. Desde o início, os jogadores serão capazes de escalar qualquer parede, levando a uma sensação inegável de liberdade que não foi realmente capturada desde então. MasThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomparece que vai dar um grande passo adiante.
Antes de seu lançamento em 2017, os trailers deZelda: Breath of the Wildpassaram muito tempo mostrando a mecânica de escalada pioneira do jogo em ação e, embora os jogadores realmente não entendessem o escopo do que essa mecânica significava na prática até o lançamento, imediatamente evocou o tema central da franquia: aventura. Agora, quase seis anos depois,The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomacaba de lançar seu trailer final de jogabilidade, e mais uma vez evoca os mesmos sentimentos de aventura, embora de uma forma ligeiramente diferente. Em vez de se concentrar na escalada,Tears of the Kingdomestá colocando seu salto de alta octanagem em primeiro plano.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está indo all-in em Cliff Jumping
Como mencionado, uma grande ênfase do marketing deZelda: Breath of the Wild era sua mecânica de escalada única.Assim que os jogadores finalmente colocaram as mãos no jogo, essa mecânica se tornou um destaque imediato. Com a capacidade de escalar quase toda e qualquer superfície, o mapa deBreath of the Wildparecia uma verdadeira caixa de areia de mundo aberto, onde o jogador poderia abordar seu objetivo da maneira que bem entendesse. Os jogadores podem escalar um acampamento inimigo ou pular áreas inteiras escalando uma montanha e saltando de parapente sobre ela.A mecânica de escalada deBreath of the Wilddeu aos jogadores mais opções do que qualquer jogo de mundo aberto antes.
Desde que seu primeiro trailer oficial foi lançado em junho de 2021,The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomcolocou o pára-quedismo em primeiro plano. Sempre que um novo vislumbre da jogabilidade é revelado, é garantido que haverá uma sequência em que Link é visto mergulhando no ar, disparando em direção ao solo a toda velocidade. Nosúltimos trailersde Tears of the Kingdom, os fãs puderam ver melhor como essa mecânica de salto de penhasco realmente funcionará, e pode ser apenas o próximo grande passo para a franquia, permitindo que os jogadores saltem do céu e viajem por todo o mundo. caminho para o chão em uma sequência contínua.
Embora certamente haja algum pop-in de textura, a mecânica de salto de penhasco deZelda: Tears of the Kingdomtraz um senso de aventura ainda maior para a franquia. Agora, os jogadores podem não apenas escalar todas as superfícies do ambiente, mas também explorarum novo conjunto de ilhas flutuando acima de Hyrule. Quando terminam de explorar o céu, eles podem voltar para o chão simplesmente se jogando da beira de um penhasco. A partir daqui, os jogadores têm total liberdade para onde irão a seguir, sendo capazes de abrir seu parapente com apenas um toque de botão e voar pelo mapa com facilidade, se o medidor de resistência permitir. Embora seja uma mecânica simples, é visualmente impressionante e ajuda bastante na criação deTears of the Kingdom.sentir como uma nova aventura.
Também parece provável queThe Legend ofZelda: Tears of the Kingdomincluirá um bando de atualizações e opções de roupas para tornar o salto do penhasco ainda melhor. Em uma sequência do último trailerde Tears of the Kingdom, Link está vestindo algum tipo de macacão blindado que parece aumentar sua velocidade de paraquedismo. Seria ótimo ver mais trajes centrados no paraquedismo no jogo, junto com atualizações para o parapente que permite aos jogadores percorrer distâncias maiores durante o paraquedismo.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomserá lançado para Nintendo Switch em 12 de maio.