Enquanto os fãs esperam grandes mudanças da próxima sequência The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , uma área que merece melhorias é a casa de Link. A casa de Link foi uma adição bem-vinda ao Breath of the Wild, pois adicionou algum realismo ao personagem e homenagem aos jogos anteriores, mas os fãs ficaram desapontados com a falta de recursos exclusivos e personalização limitada. Embora fosse uma visão interessante de Link possuir uma casa , com apenas algumas vitrines e móveis em geral, ficou aquém das expectativas dos fãs.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tem a oportunidade de expandir a casa de Link, permitindo que os jogadores façam mais uso dela. Seja fornecendo a Link uma fonte de comida e equipamentos ou um lugar para mostrar as conquistas dos jogadores, a casa de Link pode se transformar na área central ideal. Além disso, pode ser uma extensão do próprio estilo dos jogadores se a Nintendo abrir um modo de decorador Hylian para enfeitar o berço de Link.
Dando ao Link’s House um propósito maior
Quando a casa de Link é introduzida em Breath of the Wild , ela está sendo preparada para demolição. Prevenir sua destruição e renovar a casa de volta à sua antiga glória se torna uma linha de missões secundárias, mas a recompensa final apenas sendo a casa totalmente reformada de Link não parece refletir a importância que esse local deveria ter. Além de algumas vitrines e uma foto exclusiva de DLC dos Campeões do jogo , há pouco propósito para a casa, exceto o serviço de fãs e a regeneração gratuita de saúde.
Tears of the Kingdom precisa dar mais uso à casa de Link, especialmente se os jogadores já possuem a casa após os eventos de Breath of the Wild . Como a reforma não é uma opção, o retorno de Bolson pode expandir a casa de Link , adicionando novos quartos ou desenvolvendo o terreno ao redor. Por exemplo, adicionar algumas terras agrícolas com um estábulo pessoal pode dar aos jogadores uma fonte constante de comida e material de artesanato, enquanto novas salas podem atender a outras necessidades, como um dojo para praticar movimentos ou uma biblioteca para registrar conhecimento.
Deixando os jogadores personalizarem a casa do Link
Embora a Nintendo não permita que os jogadores tenham liberdade para atualizar a casa de Link, ela poderia pelo menos permitir aos jogadores a liberdade de personalizar a decoração do interior. Em um mundo ideal, isso significaria permitir que os jogadores comprassem ou construíssem novos móveis para colocar à vontade, como Animal Crossing encontra Zelda . A variedade de móveis não precisaria ser complicada, mas uma seleção de cadeiras, mesas, camas e muito mais permitiria que os jogadores se envolvessem criativamente com o jogo. Certos itens de mobília ou decoração podem até ser recompensas de missões raras, introduzindo prestígio para que os jogadores possam se gabar para seus amigos.
No entanto, a Nintendo poderia reduzir o nível de personalização para um grau mais gerenciável para fins de desenvolvimento. Da mesma forma que os jogadores foram capazes de tingir a maioria das roupas de Link , Tears of the Kingdom poderia oferecer a opção de selecionar tipos de decoração para a casa. Isso pode variar desde a escolha da madeira dos móveis, a cor dos tapetes e cortinas ou quais pinturas estão nas paredes. Manter os móveis e a decoração estáticos enquanto deixa o jogador inserir suas preferências pode ser um compromisso fácil para Tears of the Kingdom .
Fazendo a casa do link ter significado narrativo
Nos jogos anteriores de Zelda , a casa de Link teve relevância mista para a narrativa do jogo, mas há o suficiente para argumentar sua importância em Tears of the Kingdom . Por exemplo, em A Link to the Past serve como ponto de partida e ponto de passagem do jogo mais tarde, enquanto Ravio de A Link Between Worlds assume a casa de Link para alugar ou vender equipamentos importantes.
Dada a incerteza em torno da abordagem de Tears of the Kingdom para santuários e masmorras , novos waypoints podem precisar tomar seu lugar. A casa de Link poderia servir como um desses locais, substituindo o Santuário Myahm Agana. Além disso, poderia servir como um ponto de encontro para os personagens que desejam entrar em contato com Link, já que, realisticamente, sua casa seria o único local garantido que ele visitaria se quisessem sua atenção. Isso lançaria as bases para novas missões secundárias, novas histórias com personagens antigos ou a introdução de novos personagens.
Levando a casa de Link para novas alturas
Uma maneira pela qual Tears of the Kingdom poderia empurrar o envelope ao usar a casa de Link é se eles capitalizarem as novas ilhas flutuantes que povoam os céus de Hyrule . Conforme mostrado em vários trailers, as novas ilhas do céu de Tears of the Kingdom vão adicionar uma dimensão ousada à jogabilidade de Breath of the Wild, que vê os jogadores escalando penhascos entre as nuvens. Lágrimas do Reino poderiam levar a casa de Link e elevá-la a um dos pontos mais altos do jogo.
Ao fazer isso, retornar à casa de Link se tornaria um desafio para os jogadores que precisam maximizar sua resistência e preparar comida para a escalada impossível. Assim como a recompensa de Breath of the Wild por restaurar a casa de Link era ter acesso, Tears of the Kingdom poderia replicar isso com a recompensa por chegar à casa de Link sendo o acesso a um dos waypoints mais altos do mapa. Juntamente com possíveis conexões com Skyward Sword e Twilight Princess , a residência de Link pode se tornar o lar de loftwings ou oocca, adicionando um sabor extra a Tears of the Kingdom .
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está programado para ser lançado em 12 de maio de 2023, exclusivamente para o Nintendo Switch.