The Legend of Zelda pode finalmente estar se despedindo de um elemento básico de seu gênero, graças à habilidade Fuse de Zelda: Tears of the Kingdom.
Em jogos de ação e aventura, como a sérieThe Legend of Zelda, não é incomum que os fãs coletem uma miríade de “itens-chave”. Esses itens geralmente ajudavam os jogadores na progressão, permitindo que eles entrassem em áreas e realizassem ações que não podiam antes, como usar bombas para quebrar paredes fracas ou usar o icônicotiro de ganchopara chegar a novas áreas. Os itens-chave são tão importantes que eles até têm sua própria fanfarra especial que toca assim que são obtidos.The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, no entanto, pode estar procurando fazer as coisas de maneira diferente.
Como Hyrule mudou desdeBreath of the Wild, é natural que as habilidades de Link mudem com ele. Em uma recente demonstração de jogabilidade, os fãs tiveram uma visão rápida e detalhada do que alguns desses novos poderes podem realizar. A única habilidade que faz os jogadores falarem é a nova habilidade Fuse, que permite a Link unir objetos para criar todos os tipos de coisas, como armas improvisadas mais fortes, jangadas e atécarros que lembramBanjo-Kazooie: Nuts and Bolts. Este poder pode limitar, se não remover totalmente, o uso de itens-chave no próximo jogo Zelda.
Como o Mecânico de Fusíveis Torna Obsoletos os Itens Chaves
Quando se trata de itens-chave da sérieZelda, alguns são tão simplistas quanto as Lens of Truth dos jogos do Nintendo 64 que permitem que os jogadores possam ver objetos invisíveis e passagens secretas, enquanto outros são icônicos e memoráveis, como os muitos sacos de bombas que ajudam a abrir caminhos nas masmorras.The Legends of Zelda: Tears of the Kingdomquase acaba com esse formato apenas introduzindo a mecânica Fuse.
Como visto na última demonstração de jogabilidadede Tears of the Kingdom, a mecânica Fuse é extremamente simples de usar. Os jogadores podem tirar itens de seu inventário a qualquer momento (mesmo em batalha) para adicioná-los em cima de outra arma ou objeto. As combinações parecem infinitas e transformam coisas que costumavam ficar nosinventários dos fãs emBreath of the Wildem ferramentas úteis. Com as coisas certas para usar, não há razão para os fãs não poderem fazer seus próprios hookshots ou botas de ferro, então isso levanta a questão se os itens-chave estarão envolvidos quando os jogadores tiverem sua própria engenhosidade à sua disposição.
Como a mecânica de fusíveis de Tears of the Kingdom oferece novos desafios
Embora ser capaz de fazer com que os itens-chave pessoais pareçam intrigantes, isso pode inadvertidamente tornar o jogo mais difícil para alguns. Os itens-chave são bastante importantes para o fluxo e o ritmo da progressão geral do título. À medida que os jogadores escalam as Sky Islands de Hyrule, eles provavelmente não precisarão encontrar um único item para progredir, mas itens menores e mais dispersos para fazer a ferramenta específica necessária para alcançar masmorras, santuários e outros segredos que Zeldaéconhecido. para.
Isso pode tornar a ausência de itens-chave uma espécie de faca de dois gumes, já que alguns jogadores que estão acostumados com a fórmula padrão deZeldapodem acabar confusos sobre qual ferramenta é feita com quais itens. Também abre a possibilidade de que itens importantes, como o hookshot, quebrem, o que também pode frustrar os jogadores. Provavelmente haverá alguns itens-chave que são importantes para a história que não podem ser destruídos, como quantasarmas deBreath of the Wildnão duraram para sempre.
No entanto,Breath of the Wilddeve uma boa fração de sua notoriedade ao quão inteligente um bom número de sua base de jogadores acabou sendo, já que o jogo continua sendo um ponto de discussão nas comunidadesde Zelda, já que os fãs ainda compartilham vídeos deles realizando feitos incríveis quando o as probabilidades estão contra eles, ouconseguindo limpar os Santuários de maneiras ridículas. Pode-se argumentar que essa mecânica Fuse foi feita para dar a esses mesmos jogadores ainda mais liberdade, o que pode mudarZeldacomo os jogadores o conhecem para melhor.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomestá programado para ser lançado em 12 de maio de 2023 para o Nintendo Switch.