Ocarina of Time é um dos jogos mais famosos da Nintendo, mas alguns ajustes para torná-lo compatível com o estilo de mundo aberto de TotK podem torná-lo ainda melhor.
Destaques
- Ocarina of Time, embora altamente aclamado, não envelheceu graciosamente em termos de controles e gráficos, tornando um remake moderno uma melhoria potencial.
- O sucesso recente de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom levou a uma reinvenção da franquia Legend of Zelda, tornando um remake de mundo aberto de Ocarina of Time atraente.
- Embora a mecânica e a estrutura possam precisar de ajustes, Ocarina of Time pode funcionar em um cenário de mundo aberto e ainda manter a essência do jogo original. A mecânica de viagem no tempo pode ser expandida para uma experiência mais envolvente.
The Legend of Zelda: Ocarina of Timecontinua sendo um dos títulos mais aclamados da vasta biblioteca da Nintendo, bem como um dos jogos mais bem avaliados de todos os tempos. Seus avanços na narrativa, construção de mundo e jogabilidade 3D foram grandes passos para o meio na época, eOcarina of Timecontinua sendo uma aventura satisfatória até hoje. É claro que, tendo mais de duas décadas, vários aspectos doicônico jogo N64não envelheceram tão graciosamente quanto os controles e gráficos, algo que um remake moderno certamente ajudaria a melhorar.
Nos anos mais recentes, a franquia se reinventou com os lançamentos de imenso sucessoBreath of the WildeTears of the Kingdom. Esses dois jogos mudaram a fórmula da franquiaThe Legend of Zeldapela primeira vez desdeOcarina of Timeem 1998. Agora, sem dúvida, um simulador imersivo de mundo aberto, a série assumiu uma forma muito diferente, inaugurando uma nova era para Link e empresa. Esse novo estilo funcionou tão bem que valeria a pena para a Nintendo considerar refazerOcarina of Timeno mesmo projeto.
Ocarina of Time e Tears of the Kingdom: diferentes, mas semelhantes
Refazer qualquer jogo, muito menos umtítulo tão amado quantoOcarina of Time, pode ser uma tarefa complicada. Por um lado, os desenvolvedores precisam apimentar o design apenas o suficiente para parecer uma atualização. Por outro lado, a equipe também precisa ter cuidado para não ir muito longe do que tornou o material de origem tão reverenciado em primeiro lugar.Ocarina of Timeé um jogo de aventura linear com pontos-chave a serem atingidos, enquantoTears of the Kingdomé um mundo aberto, livre para explorar em qualquer ordem, então nunca poderia ser uma tradução direta.
No entanto, com alguns ajustes cuidadosos,Ocarina of Timepode funcionar em um cenário de mundo aberto. Na época de seu lançamento, o mundo do jogo deOcarina of Timeera enorme, e quando os jogadores pisaram pela primeira vez no Hyrule Field e viram o mundo à frente, foi inspirador. Claro, é minúsculo em comparação com o que é oferecido hoje, mas a mesma sensação de ser presenteado com um mundo enorme para explorar também está presente nosmomentos iniciais deTears of the Kingdom. Depois disso, embora ambos sejam estruturados de maneira diferente, eles ainda são jogosZelda em essência.
Como retrabalhar Ocarina como um mundo aberto
Se um remakede Ocarina of Timemudou mais para ser um jogo de mundo aberto comoTears of the Kingdom, existem maneiras de seguir esse formato e ainda manter a alma do original. A abertura do jogo na Floresta Kokiri funcionaria de forma semelhante às Sky Islands, permitindo aos jogadores aprender a mecânica e encerrar as coisas com uma masmorra para colocar tudo à prova. Depois disso, o objetivo principal é chegarao Castelo de Hyrule e conhecer a Princesa Zelda, embora não seja obrigatório. Em vez disso, os jogadores podem explorar livremente Hyrule e todos os seus locais distintos.
Outro elemento interessante que até ajudariaOcarina of Timea se destacar em um estilo de mundo aberto é seuconceito de viagem no tempo. No original, Link pode avançar e retroceder no tempo para completar sua missão. Ao fazer isso, ele pode ver em primeira mão como o passado afeta o futuro, tanto em termos de locais quanto de pessoas. Isso seria fascinante de se ver em uma escala muito maior, com possibilidades aparentemente infinitas de com quem Link pode interagir e mudanças no ambiente que podem ser vistas.
ComTears of the Kingdomacabando de ser lançado, e a Nintendo já tendo refeito tecnicamenteOcarina of Timeno 3DS, é improvável que esse projeto hipotético se concretize tão cedo. No entanto, a perspectiva é certamente interessante para casar o melhor dos dois mundos na franquia.
The Legend of Zelda: Ocarina of Timeestá disponível para 3DS, Nintendo 64, Wii U e Nintendo Switch Online.