Há sete anos, The Legend of Zelda mudou para sempre com o lançamento de Breath of the Wild . Como primeiro vencedor do prêmio Jogo do Ano da Nintendo, Breath of the Wild pegou o mundo linear de Zelda e o colocou no que agora é considerado um dos melhores mundos abertos da história dos videogames. O mundo aberto de Breath of the Wild era enorme sem parecer opressor, principalmente devido à forma como incentivava a exploração movida pela curiosidade usando dicas visuais e de áudio. Seis anos depois, a Nintendo lançou a sequência de Breath of the Wild , The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , que sem dúvida aumentou a aposta no aclamado mundo aberto de seu antecessor, com camadas adicionais de exploração, muitos novos segredos para descobrir e um grande variedade de atividades totalmente novas.
Já se passou um ano desde que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foi lançado, então vale a pena examinar como ele tem se comportado desde então. Felizmente, ainda é possível entrar no Tears of the Kingdom um ano depois sem sentir que isso se tornou irrelevante. Na verdade, Tears of the Kingdom estabelece um padrão de atemporalidade que poucos outros jogos alcançaram. Até hoje, sua jogabilidade irrestrita continua sendo sua força vital e a razão pela qual qualquer um pode retomá-lo a qualquer momento, sem se sentir pressionado a jogá-lo de uma determinada maneira.
Zelda: Tears of the Kingdom’s Timelessly é alimentado por sua jogabilidade irrestrita
O mundo aberto de Tears of the Kingdom foi magistralmente elaborado para incentivar uma jogabilidade autônoma
Depois de um tempo, se alguém não terminar um jogo que começou – especialmente um tão grande como Tears of the Kingdom – e se afastar dele por um tempo, pode ser difícil para ele voltar sem sentindo-se oprimido pela quantidade de coisas que faltavam fazer, bem como tentando descobrir o que eles estavam fazendo quando pararam de jogar antes. No entanto, Tears of the Kingdom essencialmente permite que os jogadores façam o que quiserem, para que não precisem se preocupar em voltar aos trilhos assim que retomarem.
O mundo aberto de Tears of the Kingdom é configurado para que os jogadores possam controlar seu próprio jogo sem nunca serem solicitados pelo jogo a fazer algo específico. Seu mundo aberto foi projetado para encorajar os jogadores a sair do curso, então nunca há necessariamente qualquer necessidade de lembrar o que eles poderiam estar fazendo quando pararam de jogar meses antes. Em vez disso, eles podem retomar o jogo um ano depois e continuar escolhendo seu próprio caminho como fizeram antes, nunca se sentindo obrigados a seguir um caminho ou outro. Desta forma, Tears of the Kingdom é intemporal, não só pela sua qualidade como jogo, mas também pela liberdade que proporciona aos seus jogadores.
A habilidade Ultrahand de Tears of the Kingdom provavelmente manterá o jogo vivo nos próximos anos
A estrela emergente de Tears of the Kingdom é, sem dúvida, a habilidade Ultrahand de Link . Com ele, os jogadores podem criar praticamente qualquer tipo de veículo que desejarem, desde que obedeça às leis da física. Infelizmente, a Nintendo confirmou que irá aposentar o Ultrahand de agora em diante, o que significa que Tears of the Kingdom será a única opção que os jogadores terão para usá-lo novamente. No entanto, isso também significa que Tears of the Kingdom provavelmente estará vivo por muitos anos, simplesmente devido à atração de Ultrahand para que os jogadores retornem ao jogo, mais uma vez contribuindo para sua atemporalidade e provando sua jogabilidade irrestrita.
Atualmente não está claro para onde a Nintendo levará The Legend of Zelda a partir daqui, mas uma coisa é certa: a jogabilidade irrestrita de Tears of the Kingdom estabeleceu um precedente para a série que o desenvolvedor não pode se dar ao luxo de ignorar. Tears of the Kingdom não é perfeito, mas seus efeitos na franquia Zelda não podem ser negados.
![A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-tnaremag-modgnik-a-fo-sraet-adlez-fo-dnegel/21/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é a sequência da amada aventura de mundo aberto, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Esta edição mais uma vez mostra Link e Zelda lutando para proteger Hyrule de cair nas mãos de Ganondorf. Esta nova aventura acontece na mesma terra de Hyrule que Breath of the Wild, mas vê algo chamado Upheaval, que permite que Link viaje para Sky Islands, bem como para as profundezas abaixo de Hyrule. Os jogadores podem usar habilidades especiais para fundir armas e construir itens para ajudá-los a progredir no lançamento.
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- Classificação E para todos com mais de 10 anos para violência fantasiosa e temas sugestivos moderados
- Quanto tempo para vencer
- 59 horas
- Metapontuação
- 96